一、龙之谷手游箭神转什么好***箭神二转职业推荐
1、龙之谷手游中箭神职业在45级后可以转职为狙翎或魔羽。转什么好,取决于你是平民还是土豪。狙翎在装备不**的情况下输出较高,而魔羽在装备好的情况下可以打出超高的爆发伤害,对团队帮助**。实际上,两个职业的玩法相似,主要区别在于魔羽有魔法暴雪这个技能。转职选择时需考虑自己的经济实力。
2、在箭神的攻略中,狙翎擅长潜心修炼狙击箭术,通过迷惑*召唤技能使敌人分神,利用高伤害的远程狙击技能将敌人击溃。而魔羽则侧重于潜心修炼破坏箭术,通过多种特殊射击组合,对敌人造成范围***伤害,以此打乱敌人的进攻节奏。
3、箭神的武器选择主要为长弓、十字弩、箭袋等。在转职时,需要根据自己的游戏风格和经济实力来决定,以便更好地发挥职业优势,提升游戏体验。
4、更多关于箭神攻略、技能、加点、视频等内容可参考相关资料,以深入理解箭神职业特点和游戏策略。箭神转什么职业好,需根据自身情况权衡。在游戏过程中,不断学习和实践,不断提升自己的技能和策略,才能在游戏世界中游刃有余。
二、龙之谷2手游箭神加点攻略
1、龙之谷2手游箭神怎么加点呢?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇龙之谷2手游箭神加点攻略箭神详细加点解析。
2、首先,玩过端游的,应该都知道魔芋是下水道,100个弓箭都难看见一个魔芋,(龙1我没玩过,不清楚),魔芋也就端游PK场有一段时间还可以,副本完全不行,但是这次DN2,官方真的是要捧起来魔芋,现在的一转箭神,其实技能树分支就是,狙翎系,魔芋系,箭神PVE如果想打出来超一线的输出,那么你就必须带魔芋系技能,狙翎系无论从输出机制,输出空间,技能伤害度,技能手感与平滑,都弱于魔芋系,原因往下看。
3、先看两个分支里的**个技能,菊花系是聚能射击659*,魔芋系是集中射击762*,先不说技能面板了,聚能在副本的BOSS战里,非常不好用,这个技能需要蓄力原地2秒左右,这个版本的BOOS,近战不友好,就是因为输出环境问题,无论是牛还是狗,都是有高频率的普通跟高频率的范围技能,导致我们没法长时间原地不动,而且聚能打击频率只有1次,集中打击频率两三次(**箭击中会分散三根)所以再结合技能面板,我们**个技能选集中射击,无论是哪个职业,技能的打击频率是非常重要的,待会详细说明原因。
4、分支第二技能,菊花系怒气爆射,魔芋系神速射击,这里依然选择带神速射击,原因也是跟上边一样,技能面板+打击频率,还有个非常重要的,平滑!对没错,是平滑,神速这个技能平滑非常好,打连招*其好用,衔接近似无缝,前后摇很低。
5、分支的第三个技能,是百分之70箭神都会带错的,至少我见10个里,7个都带错了,菊花系是飞空连射,魔芋系是瞄准,很多萌新都觉得,瞄准技能面板低,加伤害也就持续5秒而已,飞空1000多面板呢,这你就错了,瞄准是必带技能,核心神技能,会用跟不会用的箭神输出差距这里是其中之一,瞄准释放后,能瞬间打完5个技能,或者单*打一个大技能(外加1个小技能,或者触发了被动打被动),*关键,瞄准BUF是全队共享,是属于DEBUF。而且瞄准的伤害并不是只有面板表面的800*,而是800*+800*X25*(瞄准后5秒内打一整套技能的释放搭配顺序,待会详细附图)
6、分支第四个技能,也是一旦选错,同样战力箭神之间输出差距能差一倍的,很关键,菊花系是包围(端游狙翎神技能),魔芋系是迅捷箭,【敲黑板!!!重点来了】在BOSS战里边,尤其是体积大的BOSS,迅捷箭是箭神所有技能里,输出**技能,没有之一,包括大招箭术革命也比不上迅捷箭的输出,除了另一个40大,迅矢连射,虽然我没升级到40,但是目测迅矢连射总伤害是高于迅捷箭的,至于为什么迅捷箭输出是除迅矢连射外**伤害的技能,这样给你说吧,看表面,这个技能只是空翻一下踢腿10根箭矢,但是这个技能正确使用方式,是贴脸放,对的,贴脸,游戏中我多次在牛本实测过,这个技能贴脸输出比箭术革命都高,因为贴脸10根箭矢是全打中BOSS的,很容易有多根箭矢暴击,而且这个打击频率会触发元素属*被动,对的就是暗属*增强被动,元素属*被动是个神属*,技能加百分比伤害,*重要的是有概率触发一次大量伤害,这就是我前边提到的,技能打击频率的重要*,包围无非只打击5次,另外,像这个版本的输出环境,牛本里,牛站中间跺脚放圈子,你敢在圈子里放包围原地不动?还是狗本狗放冰火冲锋你敢包围不动?而迅捷箭是10次,即使不触发暗元素增强,也会更容易暴击,你们自己进游戏测试就知道迅捷箭的输出有多**,今天打牛,上了瞄准的迅捷箭,我踢了牛头将近1条血,而瞄准后的箭术革命,也就打了一条的百分之60,
7、第五个技能分支,其实只看面板的话,箭雨风暴更高,打击频率也不错,但是依然选择追踪剑哦,为什么呢,因为你前边四个技能里,3个都已经是暗属*元素了,当然是主堆的暗元素增强啊,如果第五个技能带个箭雨风暴,那么箭雨风暴的光属*就没法享受到暗元素增伤加成了所以第五个我就带了追踪箭,毕竟触发一下暗元素的增强被动,就轻松超越了箭雨风暴的总伤害













