一、魔兽世界会出手游么
1、正所谓“**未动,**先行”,当暴雪还在移动时代踌躇的时候,越南有一家名为Soha Game的游戏公司花了两年时间把《魔兽世界》做成了一款有模有样的手游—《WOW Mobile》(魔兽世界手机版),游戏于2016年发布,当然,并没有得到暴雪**。
2、游戏进入界面颇有魔兽的风格看的出开发商还是比较用心
3、人物有点混乱希姐本身是**在游戏里变成了暗夜
4、副本任务跟魔兽世界类似,玩家还可以拥有坐骑
5、战场支持多人对战**人数可以达到200人
6、尽管做的还算的很像样,不过还是有一些槽点,比如下面这条冰龙,明显就是偷工减料:
7、看到你这大概明白了,这是一个比较有良知的**厂商,不过限于实力,*终还是没有展现魔兽的精华面貌,只是做了个皮毛,暴雪对此也没有发表意见,毕竟只是一家越南的厂商,影响力相当有限。
8、到了国内,就是另外一番景象了:
9、首先是网易在2017年正式推出了“借鉴”魔兽世界的手游《光明大陆》,在核心战斗玩法上与魔兽如出一辙,战士拉怪,远程输出,辅助加血,十人以上的PVE和PVP中职业配合与走位显得非常有技术含量,凭借不俗的开发实力和运营,《光明大陆》收获了一部分喜欢魔兽的玩家。
10、光明大陆与魔兽世界游戏截图对比*悉的感觉扑面而来
11、网易都行动了,腾讯自然不会闲着,我们经常开玩笑说“如果腾讯运营魔兽世界会怎样怎样”,腾讯就在2017年5月针对部分玩家发布了一份问卷调查,主题与《魔兽世界》相关,从题目的设置来看,腾讯或许已经在考虑推出一款类《魔兽世界》的手机游戏。
12、题目非常细致,甚至涉及到了游戏的风格选择
13、虽然只是一份问卷,但不难看出腾讯的野心,作为动视暴雪的股东之一,腾讯完全有实力、也有可能拿下魔兽的手游IP**,到那个时候,腾讯出版魔兽手游就不再是一个笑话,而是业界的又一次大地震。
14、不过毕竟是暴雪,把这么重要的IP出让也不是件容易的事,魔兽世界无论对于暴雪,还是玩家来说,都不止是一款游戏那么简单,除了游戏,还有难以言表的情怀。
15、但今时不同往日,暴雪已经不是当年的**霸主地位,如今群狼环伺,暴雪也面临着PC市场份额下滑,手游没有作品的尴尬(炉石不算)境地,在这种情况下,作为暴雪*主要的IP,魔兽世界手游势在必行。
16、虽然面临着庞大的剧情整理和落地,但是在技术和运营上并不存在门槛,再加上玩家的呼声强烈,一味地让玩家等待和失望,已经不再现实。根据经验来看,暴雪一向是十足谨慎,在有确定结论之前不会对外透露那怕一点蛛丝马迹,所以玩家能做的也只有耐心等待了。
17、以猎手阿图门(卡拉赞副本中出现)的台词结束本文吧:
18、“总有一天,猎手也会变为猎物”
二、类似《魔兽rpg》防守的手游是什么
类似《魔兽rpg》防守的手游如下:
Tower Defense EVO《塔防》一款非常出色的TD防守游戏,但看游戏的画面就给人一种气势磅礴的战场味道,浓厚的战争风格色彩,塔防的种类非常多,支持炮塔升级。
游戏有一个比较特别的地方,就是当你升级塔防的时候金钱不足也一样可以正常升级,但是你的金钱将会变成负数,当然,可以变回正常的状态,这等于可以预支金钱。
《兽人必须死》(OMD)是由《帝国时代》开发者、*****游戏开发工作室Robot Entertainment**的一款3D塔防策略竞技网游。《兽人必须死》在继承了单机的安置**的塔防玩法下,根据网络游戏的特*,加入了MOBA元素的PVP对抗玩法。
玩家将分为两队,每队各5人,在设置**抵御对方兽人进攻的同时,带领己方的兽人攻占对方的基地。游戏开始时,每方基地都将有相应的点数,每当对方的单位攻入己方基地时,就会扣除相应的点数,分数先被扣完的一方失败。其对战模式非常符合主流竞技网游的游戏节奏,非常爽快。
《千年战争aigis》是一款由DMM运营的塔防rpg类网页游戏。在游戏中,玩家将扮演亡国的王子,凭借爱与战略率领各式各样的部下在魔物大军中守护世界!
勇者斗恶龙系列(ドラゴンクエスト,Doragon Kuesuto,Dragon Quest)是由**艾尼克斯(现为史克威尔艾尼克斯)**的电子角色扮演游戏(RPG)系列。
《战就战》是一款魔兽争霸RPG游戏,游戏设定在一个魔幻世界中。此款游戏同样使用魔兽背景,你扮演的是一个指挥官,指挥你阵营中所有的士兵将领,排兵布阵,运用战争策略突破对方战线,联合己方盟友,击溃敌方战神,获得*终的胜利。
《战就战》是即时策略竞技游戏,实时PVP,你在阵地建造兵营,每回合就会生产不可控的战斗单位进攻敌方阵地,击杀战神获得胜利——可以看成是皇室战争和TD塔防的结合。













