一、火影忍者手游鬼童丸技能怎么样

该游戏*近更新后又推出了很多有趣的角色,不过现在的玩家们对它们都还不太了解,于是深空高玩这里就为大家展开一一介绍,这次要为大家带来的是关于

的详解,若你也对此感兴趣的话就一起了解下吧。

普攻:鬼童丸的普攻分为4段,第3段触发多次攻击,第4段为一个判定范围是2身位的空气波攻击。其普攻伤害一般,前摇较短,但后摇较长。

蜘蛛黏吐:从口中向前方吐出一大片蜘蛛网,然后转身拉弓蓄力,射出弓箭杀伤面前的敌人。技能判定范围约为4个身位。第2段蓄力时间很长,将近2秒。在此期间鬼童丸不会被打断技能,但仍然会受到伤害。技能伤害一般,CD为9秒,敌人站在蜘蛛网上移动速度会减慢。

通灵术大蜘蛛:通灵召唤出大蜘蛛,利用蛛丝将自己拉离地面隐匿,大蜘蛛向下方不断吐出小蜘蛛杀伤敌人,在技能使用期间可以操控大蜘蛛自由移动。技能持续时间约为3秒,伤害较高,前摇长达1.5秒,在引导期间不会被打断,但是会受到伤害。技能判定范围是半径约为1个身位的圆(可移动),CD为11秒。

秘术-灭杀强弓:向前方投掷金飞镖后,跳到半空中咒印化向地面射出灭杀强弓,产生激烈**,技能伤害高,判定范围为全屏。

鬼童丸手游 火影忍者手游鬼童丸技能怎么样

在决斗场中,鬼童丸的两个普通技能都不会被打断,相当于自带霸体。鬼童丸在与敌人交手时应先使用“蜘蛛黏吐”甩出蜘蛛网,这样可以使敌人的活动范围变小,限制敌人的走位。鬼童丸的打法比较激进,相当于和敌人换伤害。如果你的技能输出超过了你在技能引导期间所受的伤害,那么这波技能就不会亏。鬼童丸的平A后摇较长,建议一般情况下只打前2段伤害,不要过贪,避免被敌人抓住机会反打一套。

如果敌人朝我们冲刺或者正在试探*跑位,我们可以甩出“蜘蛛黏吐”来消耗敌人的血量。我们还可以在决斗时躲掉敌人的技能,之后趁敌人还在后摇状态时开启“通灵术大蜘蛛”,这样既可以打出伤害,还不至于在引导过程中被敌人打的很惨。

通灵术大蜘蛛+连A+秘术-灭杀强弓

鬼童丸适合携带击飞控制型和消耗输出型秘卷,如:木遁-扦插之术、雷遁-雷电击、通灵-雷光剑化、风遁-风沙阵。

鬼童丸的技能“通灵术大蜘蛛”在攻击敌人时不会对敌人产生僵直效果,敌人在被攻击时仍然可以自由移动,且鬼童丸放完该技能之后在落地时没有任何保护措施,很容易被敌人站在地面衔接伤害技能,所以一定要在技能的*后找到合理的降落位置。

鬼童丸可以克制部分地面技能型忍者和突进型忍者,如:李洛克、春野樱、我爱罗、次郎坊等。在鬼童丸施放“通灵术大蜘蛛”的时候他们将毫无办法。

鬼童丸易被伤害较高或移动*较强的忍者克制,如:御手洗红豆、迪达拉、兜等。

二、阴阳师 鬼童丸值得培养吗

1、总的来说,该式神的伤害指数非常高,大招能有390*伤害指数附带99*真实伤害。生存力**,类似不知火的第2条命。进到天帝状态后的AOE伤害输出也较强劲,非常符合翻盘需求,未来将在PVP中成为一大*瘤。对这样一名外表与能力兼备的式神,值得培养。

2、鬼童丸的修罗技能不仅能吸收伤害还免疫控制效果,「骸之锁」则控制目标减少速度和攻击力。其被动和大招机制**,伤害高且有很强的控制效果。尽管技能效果依赖条件,实际输出可能不稳定,但总体来看,鬼童丸仍然具有强大的输出能力。

3、鬼童丸适用于斗技,不依赖一速,适合无一速阵容。其被动和大招伤害高,控制能力强。多月来,鬼童丸在斗技场上的表现一般,尽管有增伤加速的buff,但稳定*不足,价值不高,希望以后能加强。不过,鬼童丸的开发结果显示,他仍然具有强大的输出能力,适合246号位带“攻攻爆伤”的针女,速度堆满后非常强势。

4、通过双拉配大蛇的玩法,鬼童丸可以进入“修罗”状态,造成单体和群体伤害,并控制对手行动条。即使面对肉阵容,也可以使用SP般若配合,通过开结界等方式应对,鬼童丸的阵容不需要依赖一速,并且反打能力*强。

5、鬼童丸的一技能和被动可以让他进入天帝状态,提高伤害并获得防御盾。大招机制上,满星后3段130*的单体伤害,并附带33*的真伤和骸之锁**,进入藏匿状态,不会被敌人的技能先行攻击。

6、拓展资料《阴阳师》是一款以平安时代为背景的3D半即时回合制RPG手游,玩家扮演阴阳师与式神共同退治妖怪。游戏融合了唯美画风和高沉浸感体验,设有丰富的故事线和角色,包括晴明、神乐、源*雅和八百比丘尼等。式神通过升星和觉醒增强实力,御魂则提供额外属*加成。战斗中引入“鬼火”机制促进配合,玩家可选择自动或手动模式。游戏还设有每日任务、剧情任务及新区活动,提供丰厚奖励。**版本「春告之雪」推出新式神蝉冰雪女及「雪落樱祭」活动。

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