一、问道手游为什么卡119级

1、卡级对于高玩和普通玩家的诉求是不同,高玩卡级是为了更加容易的冲榜,普通玩家卡级是为了省钱省时间。

2、问道119级王者的物伤能达到9w开外,速度3000开外防御6W左右,没有必杀属*,封印全部连击,吃连击卡后伤害过10w,连击+斗子暴击,身上辅助技能带版必杀效果。16级转世斗子封印物伤达到6000开外,道行5w年开外。注意,连权击是专门对付娃娃的复活技能的。

3、手游继承了端游的玩法是可以卡等级的,不过卡等级需要人物角色大于70级之后才可以,在角色属*界面经验条的旁边有一个锁的标志,长按花费500W就可以锁定经验。问道手游中目前卡等级的都是卡在79级,一般就是上游戏做日常然后全部要道行奖励,而且对首饰方面没有要求可以省下很多钱,平常就是刷道行、杀守护、打擂台。

二、问道手游119二阶伏魔配置

这个大家其实都很*悉,我们经常会在世界看到,刷道来个刀手,刷道来个**带属*,群众的力量是伟大的,既然**和刀手这么受欢迎,就一定有他的道理,而这个道理就简单的两个字效率。

119手游 问道手游为什么卡119级这个敏,一般指的是敏金,主要负责加刀,加上刀之后三个**输出,因为出暴击和出斗子两边的伤害只有打的怪的一半,所以可能伤害分摊的不均匀,这时候就来一个法系收尾(法的*好比力慢)那画面简直叫一个残暴。

一般打法就是伏魔卡23、22、24,主怪是23,旁边两个是22、24,谁离的近谁打对应的位置,配置3力一法一刀,法要比力慢,法收尾,宝宝电精卡兑灵,雷怪卡离灵(注意五行相克),还有就是别忘记使用变身卡形成阵法,提升伤害。这种配置基本上就是一回合,如果装备特别好又不是满怪宝宝甚至都用不上出手。

把法系阵容放在第二位的原因就是因为法宝,如果说斗子提升的效果是很直观的,那么番天印对于法系的提升就小了很多。

毕竟在没有法宝触发之时,翻天印可能会触发低一个等级的法术攻击,而除了全屏法术其他的法术就算触发也是个鸡肋,没啥攻击力还浪费时间。

但就算是番天印拖了一点后腿,有刀手提成的法系一样非常有效率(力正常输出补刀抗怪),而且满天全屏法,*为华丽。如果单单是四个法系那就至少要把自己的忽视抗本系法堆到80*以上,要不遇见抗怪你根本秒不动。

这种属于一回合结束不了的,所以我们可以用个火睡住剩下的怪,这样就提高不少效率(火要比力慢比怪快),第二回合继续杀,这种也还可以。

还有就是一些敏系职业和体系职业,这种职业刷道本来就比较慢,一般可以穿插在**率队伍里面,这个游戏就是特别平衡的游戏,你不能说你**oss用敏/体,你刷道就不带人家,所以**率的队伍们可以穿插一个体/敏职业,耽误不了你几分钟。

离线刷道:在刷道面板上,可以选择【降妖】、【伏魔】两种离线刷道模式。

开启离线刷道需要玩家先完成一轮**刷道,也就是说,道友们在开始离线刷道前,要先完成一轮【降妖】或【伏魔】,之后当道友开启离线刷道功能时,离线15分钟后就会自动开启离线刷道模式。离线也能刷道行。

属*成长:属*总成长300-300,气血成长90-90,法力成长30-30,速度成长50-50,物攻成长120-120,法攻成长10-10。

技能:【翻转乾坤】天生技能,使地方单体成员的相*在1-5个回合内发生改变。【乾坤罩】天生技能,对己方使用成功后,可以使被施法成员反弹对方的物理攻击一次。

【游说之舌】天生技能,对敌方使用,可降低敌方的战斗能力。对地方宠物使用,可使其忠诚度降低,诺忠诚度过低将会使其离开战斗。

加点:120的物攻成长可以说是现有宠物的**成长。90的血量和50的速度成长。注定它只能全力加点。

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