一、开年重磅***问道手游3月3日开启修行测试

十年经典再续,《问道》手游修行测试在即!3月3日11时,以五行策略战斗为核心玩法,经典回合制《问道》手游将迎来首次删档充值测试,道友们!是时候显示你的身手啦!

【送码开启首测玩家直接登陆】好消息!参与过《问道》手游次对外测试的道友们,不用继续拼抢鸡和马啦!可直接使用之前的游戏账号登陆游戏并进行体验。而没有参与过安卓首次对外测试的道友们也不必心慌慌,今日起,《问道》手游官网和论坛也即将同步开启新一轮的送码活动,届时道友凭借**码就可以**账号登陆游戏啦。同时《问道》手游还准备了**礼包码将在论坛和微信上进行发放,满属*黑水晶、随机首饰等你来兑换。**二测**码相送,道友们动动手指,一起来见证《问道》手游的崭新蜕变吧!

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礼包码抢码通道:

【充值返利公测期间额外赠金】《问道》手游此次测试开放充值,本次测试中,所有充值的元宝数量(包括新服返利赠送的元宝)、会员天数(会员领取的银元宝不返)都会在不删档或公测期间登陆游戏时,以1:1同等价值的金元宝数量返还给道友们,同时抽奖次数也会同比返还。此外根据充值金额的不同,系统还会额外赠送数量不等的金元宝。具体返还规则如下:

A.1000元以内的充值,系统将会额外赠送20*的金元宝(例:充值400元,返利为40000金元宝+新服返利赠送的元宝+(40000*20*)金元宝);

B.1000元以上充值,系统除了1:1返利,1000元的部分将会获得系统额外赠送20*金元宝,超过1000元的部分还将获得系统额外赠送10*金元宝(例:充值1200元,返利为120000金元宝+新服返利赠送的元宝+(100000*20*)金元宝+(20000*10*)金元宝);

3、会员天数届时也将折算成同等价值的金元宝(向下取整)进行返还,而会员所领取的银元宝不返;

4、领取返利时,请用雷霆平台或安卓渠道的同一账号领取,每个账号只允许在一个区服领取一次。

【飞仙归来全新官网同步上线】配合修行测试开启,今日起,《问道》手游全新官网同步上线。金男火男的基情四射更符合你的胃口,抑或水女木女的百合情深才是你的口味呢?这里有丰富的攻略教你轻松上手游戏,海量唯美图片、壁纸供你选择下载,还有*贴近游戏的视频让你深入游戏。同时,道友们耳*能详的五行大讲堂也开课啦!趣味五行,没你不行。

问道手游测试 问道手游3月3日开启修行测试【新玩法上线神秘面纱持续揭晓】此次测试将**等级开放至85级,除了首测中道友*知的玩法将继续呈现给大家外,《问道》手游众多新玩法也将同步上线。帮战系统,帮派成员的强强合作,联手打造一等一的天下大帮;神仙下凡,道友速去接受**、战神和福星三神的指点吧;好心值系统,让道友在互相帮助中感受有爱的中州大陆;挑战掌门,让你有机会体验技冠群雄成为一派之主;观战系统,目睹高手决斗学习高手技法;守护神系统,一起成为门派守护神接受同门的挑战与瞻仰吧。诸多更详细玩法内容,即将为您陆续揭晓。

【经典不变五行战斗进行到底】《问道》手游高度还原端游的精髓,以五行相生相克为核心玩法,以*有的道行系统为特色。五行元素可谓是《问道》手游不可或缺的灵魂所在,五行相生相克的原理体现于游戏的每个细节之中。

每个门派都有自己的特*,不同门派间的战斗会遵循五行相生相克的规则形成伤害加成,除人物外,守护、宠物和怪物一样具有五行相*。此外,人物的成长和战斗亦体现了五行元素。《问道》手游**的五行相*养成系统,给成长带来了更多的选择,不同的相*点具有不同的加成效果,除了可以增强本属*法术伤害和提升本属*法术抗*外,还有各自区别于其他相*的特征。因此,战斗之时根据敌人的五行相*进行排兵布阵的话,完全有机会能够取得战斗优势。想要真真切切的感受到游戏五行策略的乐趣,还需各位道友到游戏亲自体验一番。

3月3日,《问道》修手**测试即将开启,欢迎诸位道友前来大展身手!更多精彩内容请关注问道手游专区,或者到百度上搜索“问道手游”即可**时间了解问道手游资讯。

二、问道手游二测即将开启 开发组答疑第四期来啦

各位道友,16年新年好!,《问道》手游第4期开发组答疑来啦!快来看看上次测试都有哪些建议得到答复了吧!

本期开服组答疑内容: 1、搜索的好友一直提示好友不**或不存在实际是有的,是否线路原因导致没有收到;

答:确实是因两人不在同一条线导致的,后续这方面我们会增加提示,方便各位呼朋唤友;

2、建议战斗的时候可以更换装备和点技能,还有放生宠物;

答:主要是延续端游程序安全机制的原因,后续我们会在安全的基础上进行优化,让可操作的地方更多;

答:确实,有惩有罚,大家才会更加珍惜,所以后续我们在部分任务中确实将会增加死亡**,但考虑到《问道》本身有一些玩法是允许组队挂机的,所以对于一些允许玩家挂机的任务,我们依然会保持现有设定。也希望能让大家更轻松在挂机过程中享受丰富的奖励嘛;

答:恩,感谢建议,后续版本考虑优化;

5、建议消耗量很多的物品,可以进行叠加功能

答:部分物品是可以叠加的,但部分物品不行,主要是因为物品安全原因,在遇到被盗或者**等情况下,方便客服对您的物品进行修复。

6、角色属*界面,人物图片过于呆板,建议修改为端游效果或者进行优化

答:美术资源,向来都是公说公有理,婆说婆有理。当前我们主要的重点在于游戏玩法丰富、游戏环境稳定等方面,所以短期内,在不影响游戏正常体验的前提下,暂就不做调整了。当然,在美术资源方面,我们也不会马虎,依然会多综合各种用户体验反馈后,再适当时候进行更多的优化;

7、优化后台游戏,接个**或者发个**,就掉线或者黑屏;

答:恩,确实目前感受略差,这方面我们已经注意到了。原本我们的初衷是有10分钟的离线时间,但这方面我们还会再继续考虑,后续也会不断的优化;

8、建议增加物品公示关注按钮,如公示结束,在当时给予玩家一种提醒;

答:感谢建议,关于各种便利的功能我们都在后续考虑优化;

9、建议声望商店兑换道具种类可适当丰富;

答:感谢建议,但目前暂无考虑往商店随意增加物品,后续我们会从竞技场定位与玩家需求来做考虑适当的增加更实用的道具;

10、建议组队自动匹配系统要加强,*好有个自动匹配跨线,例如等级、职业范围;

答:感谢建议,但从目前来看,跨线组队容易给服务器承载造成压力。所以短期内还无法实现这个功能。但这个功能给用户带来的体验明显是*优的,这点我们也是意识到的,后续我们也将在这方面寻求新突破来满足大家的需求;

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