一、问道手游宠物暗属*怎么加点
在问道手游中,宠物的的加点也和人物一样,分为血宠、力宠、法宠和敏宠四大路线,不同路线的宠物的加点方式是不一样的。
1、血宠(体宠):血宠的加点一般都是全体,抗*先加*,然后抗五行。
既然你要打造一个血宝宝,那么体力无疑使主加的方向了,现在问道手游中主流的体宠都是全体加点,这样血厚防高,非常硬。而抗*首加抗*是因为*伤是不看你防御的,而是直接百分比扣血,血越多,伤害越高,所以血宠*怕的就是*技能,这样一来*抗就必须加满了。
等抗*加满以后就是抗五行,优先加克制自己属*的,比如海龟是水属*,那么在*抗加满后,就需要加抗土,因为土克水,土抗加高后,被土系技能打中伤害就不会太高了。相克抗*后就是加金抗,因为现在玩金的太多了,所以加金抗,当然也可以五行平均加。
2、力宠:力宠的加点一般是全力或者3力1敏,抗*先加抗混乱,然后抗中*
力宠追求的就是高攻,所以主力属*加点,有的玩家为了追求下速度,加了1点敏捷,也可以,其实速度可以打个速度石头来弥补的。至于抗*,力宠必须先加混乱,不然一旦在战斗中力宠被敌方混乱了,乱**那可是非常**的。接着是抗*,力宠本来就是攻击高防御低血少,被*一下可是很伤的。
3、法宠:法宠加点一般全灵或者3灵1敏,抗*优先加抗遗忘,然后抗五行,你宠物是什么属*,那么就有些加对立的属*抗*。比如水系宠,就加土抗*。至于其他抗冰冻、抗昏睡不建议加,因为现在宠物和人一样,有一个武学设定,只要武学高了,那么对方的障碍技能就不容易生效。
4、敏宠:敏宠加点一般是3敏1体或者2敏2体,全敏的很少见,抗*优先抗五行,然后抗遗忘也可以加。
敏宠的主要作用就是用来拉人和加状态,所以敏宠不仅速度要快,血量也要高,这样才不容易死。然后抗*的话,优先抗五行,根据宠物自身的属*进行选择,金属*的加火.木属*的加金.水属*的加土.火属*的加水.土属*的加木,而且就目前来看,玩法金的人很多,所以可以在对立抗*加满后,适当加点金抗。
二、问道手游四件火套怎么没有暗属*
1、属*是五行相克的。暗属*,也就是套装属*,只有集齐一套相同等级相同属*的套装,才能**。一套套装包括武器、帽子、衣服和鞋子四个部位。
2、法火与法金类似,在相*选择上相比其他法系职业都有着天生优势。不过由于目前手游等级上限较低的缘故,法系职业的输出优势还没体现出来,所以玩家还见识不到5法的**伤害。
3、关于套装的附加属*,金系套装附加法系伤害、木系套装附加生命上限、水系套装附加防御、火系套装附加速度、土系套装附加物理伤害,玩家可以根据自己的需要选择相应的套装进行打造。
4、法火装备选择推荐:法火与法金类似,在相*选择上相比其他法系职业都有着天生优势。不过由于目前手游等级上限较低的缘故,法系职业的输出优势还没体现出来,所以玩家还见识不到5法的**伤害。
5、属*加点:4灵。全输出加点,不过速度较慢,后期火相*满了后配上一双跑鞋,可以满足大部分的速度要求。3灵1敏、2灵2敏。嫌全灵加点慢的玩家也可以试试这两种加点,虽然输出会弱一些,但速度的提升还是很明显的。
6、相*加点:先火后金。毫无疑问的相*选择。
7、宠物选择:在宠物上,法火和法金类似,*好都是力宠、法宠各带一只。力宠用来填补自身的物理输出漏洞,法宠则用来增加刷道和修行的效率。法宠选择在前文已经说过了,这里着重说一下力宠的选择。力宠的选择较少,一般都是金头陀和云兽,金头陀用于过渡,云兽可以作为力宠*终选择,血量和物攻成长都很不错。
8、装备选择:套装,金系套装。武器:所有相*和伤害是优先选择的两项,其次就是金相*;绿色套装属*选择忽视目标抗火。头冠、衣服:**所有属*和灵力,其次是敏捷,绿色套装属*选择抗异常随意一种。
9、鞋子:**双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属*,其次是敏捷,绿色套装属*选择几率躲避攻击。













