一、问道手游力水的宠物该如何选择
首先来说一说在水系职业中人数基数*大的敏水,敏水目前在手游中是两*分化*严重的一个职业。因为有着障碍技能提升防御的先天优势,敏水一直是杀BOSS、刷塔等活动必不可少的人物。不过由于过度追求速度也导致敏水在输出方面存在**的劣势,**的盾在刷道作用也不明显,所以在刷道队伍中敏水一直是被嫌弃的对象。
4敏。敏水的主流加点,先手加防或者先手冰冻无论是在PVE还是PVP都是很重要的因素。
3敏1体。3敏的加点可以比绝大多数的怪快,1体也能更好的保证自己的生存,不过小编觉得若是能先手加上防,有没有这1体其实影响并不大。
相*选择:先火后水/木。火相*可以提升速度,先满无疑;后面可以选择水相*或者木相*提升自己的生存能力。
宠物选择:关于宠物这一块,敏水*好还是带法系宠物比较好,可以弥补一下输出的不足,比较推荐电精、风怪或者雷怪,后两者携带等级比较高,所以一般选择电精过渡,若是高强的话,一直用电精也是可以的。
武器:**忽视目标抗异常,其次是所有相*,再次是火相*,若是卡等级的玩家可以选择技能等级提升;绿色套装属*选择忽视目标抗冰冻。
头冠、衣服:**所有属*和敏捷,其次是抗异常,绿色套装属*比较随意,一般选择抗异常的其中一项。
鞋子:**双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属*,其次是敏捷,绿色套装属*选择几率躲避攻击。
力水在手游中数量比较稀少,可能是由于敏水太多的原因,力水在刷道中也经常无缘由的就被踢了,也比较无奈。
4力。4力的加点虽然伤害高,但是速度太慢,很容易还没加上防就躺地了。
3力1敏。牺牲部分输出提高速度,配备跑鞋可以快过大部分怪,另外,在刷塔中1敏起到的作用也很大,比较适合平民玩家。
2力2敏。偏向pk的加点,2敏可以快过输出职业,2力也可以保证一定的输出,比较适合有装备支持的土豪玩家。
相*选择:先土后火。首先满上物理输出的土相*,接着选择提升速度的火相*。
宠物选择:法系宠物是力水的**选择,与敏水相同,推荐电精、风怪和雷怪,毕竟手游目前法系宠物相比物攻宠物有着不少优势。
套装:力水自然是选增强物理伤害的土套装。
武器:伤害和所有相*这两项属*是*重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率,另外,平民玩家觉得所有相*太贵的话,可以用土相*代替;套装绿色属*选择强化物理伤害。
头冠、衣服:**所有属*和力量,其次是敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属*选择破防。
鞋子:**双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属*,其次是敏捷,绿色套装属*选择几率躲避攻击。
其实以目前手游的等级来看,我并不推荐大家玩法水,因为法水在相*上的选择太少,金相*和水相*是并不可少的,导致缺少火相*的速度加成,与法金、法火等其他法系相比有一个天生的劣势点。不过水相*增加防御也可以相应的增加法水一些生存能力,在游戏后期等级提升法系伤害上来之后,那时的法水说不定会是个不错的选择。
4灵。比较偏向伤害的加点,但速度很慢,缺少火相*提升导致这个缺点更加明显。
3灵1敏。比较主流的法水加点,牺牲一点伤害来保证速度,配备跑鞋能保证满足大部分的战斗需求。
相*选择:先水后金。毫无选择,作为水系,水相*必不可少;作为法系,金相*也是不可或缺。
宠物选择:在宠物上,法水*好能带两只宠物,一只力宠、一只法宠。力宠用来填补自身的物理输出漏洞,法宠则用来增加刷道和修行的效率。法宠选择在力金已经说过了,这里着重说一下力宠的选择。力宠的选择较少,一般都是金头陀和云兽,金头陀用于过渡,云兽可以作为力宠*终选择,血量和物攻成长都很不错。
套装:法水在套装方面选择的是增加法术伤害的金系套装。
武器:所有相*和伤害是优先选择的两项,其次就是金相*;绿色套装属*选择忽视目标抗水。
头冠、衣服:**所有属*和灵力,其次是敏捷,绿色套装属*选择抗异常随意一种。
鞋子:**双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属*,其次是敏捷,绿色套装属*选择几率躲避攻击。
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二、问道手游敏水带什么宝宝好 敏水宠物选择推荐
首先是输出类宠物,因为人物走敏水,所以必须培养输出宠物,不然通天塔根本没法过,而且前期组队也没人要。输出宠物分为力宠和法宠,薄暮建议每种都来一个,当然前期可以只培养一个法宠过度,到了中后期再认真选择。
【法宠】45级可以携带的火鸦,70的法攻成长相当不错,不过相对的气血低了点,不过可以勉强使用过度到70级,70级换风怪或者雪女,如果都没天技的话,用风怪,法攻成长高点,如果雪女有天技的话就要雪女。
【力宠】45级的金头陀,*早出现的纯物理系宠物高达100的物攻成长非常给力,不过就是气血和速度低了点。到了65级可以换粉衣仙子或者70级换虹妖或云兽。
除了输出宠外,敏水还必须培养1-2个体宠,为什么呢?因为敏水在队伍中的主要作用是起手控和起手拉防,耗蓝比较严重,有了体宠能够更好的帮助拉蓝和拉血。当然前提是体宠的武学要高,不然容易被控。此外体宠*好还要有天生技能,带乾坤罩、如意圈那是*好,这样能够大大提升人物的生存能力。20级送的乌龟,**是前期*给力的体宠,高达95点的血量成长,比前期大部分宠物都高。到了60级可以换巨蜥,纯粹的体宠,不过天生技能太差,小编不建议培养。再熬一下到65级去抓个65级的电精,*好是带如意圈的,电精高达75点的速度成长和95点的气血成长,用3体1敏或者2体2敏加点培养成敏血宠,在实战中非常有用。此外到了70级以后,去搞个带乾坤罩的云兽,110的气血成长,在全体加点的支撑下,**是*硬的宠物之一。
不管是什么职业,只要是玩敏,那么**相*必然是火,这点是毫无疑问的,有区别的主要还是火加满后该加什么,这就需要根据玩家自身的属*加点来选择了。而对于敏水来说,不管你是全敏还是3敏1灵,相*的加点都是一样的,都是先火,后水,再木。
火相加速度,这点相*大家都没疑义。之所以火后加水相,是因为水相不仅增加了防御,同时还增加水系技能伤害,能够让你的敏水稍微秒多点,虽然提升不是非常大,但是总比没有好吧。水后加木,增加血量和法力上限,这样就能够连续多放几个技能了。
至于为什么不加金相,那是因为毕竟全敏水的定位是高速控手,金相只加法伤对于全敏水来说提升不如其他相*高,虽然前期加金相可以秒多点,但是后期肯定要洗的,这就浪费元宝了。当然如果你不差钱,那么你干脆前期2灵2敏加点,相*金火,这样前期伤害不错,速度也可以,组队也有人要,等到了100级后,再花元宝洗回来,这样也是可以的。













