一、问道手游相*和属*如何加点
问道手游相*和属*,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。问道手游相*和属*到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关问道手游相*和属*的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解问道手游相*和属*。一起来看看吧~
在问道手游中,不同的加点方式会选择不同相*与属*的装备,那么相*属*与加点方式有什么关系呢?下面小编就为大家带来问道手游相*属*与加点关系解析!
物伤:(土相/2.1+5)*力量+40+装备伤害
————装备伤害包括:
武器土套暗属*坐骑土相法宝(约3*)
————————————————————————————————————
法伤:(金相/6+5)*灵力+40+装备法伤害
————装备法伤害包括:
武器(总伤害-改造*0.25)金套暗伤坐骑法伤手镯伤害金相法宝(约3*)
————————————————————————————————————
速度:(火相/42+2)*敏捷+48+装备速度
————装备速度包含:
鞋子速度火套暗属*火相法宝(约3*)
(土相/2.1+5)决定的是力量兑换物伤的比例
(火相/42+2)决定的是敏捷兑换速度的比例
(金相/6+5)决定的是灵力兑换法伤的比例
————————————————————————————————————
举个例子:同样2个人力量都是1000
土相30的人;(30/2.1+5)*1000+40+装备伤害
土相40的人:(40/2.1+5)*1000+40+装备伤害
所以相*高的话力量和物伤兑换比例越大土相的作用越卓著
1个人:金相30火相30灵力500敏捷400法伤2W速度1000(举例而已装备等因素设为不变)
我们可以列出一个方程式:(30/42+2)*Y+48=1500解出Y= 534.94736842105
那么他应该要洗掉534-400=134点的属*来加到敏捷里
如果这个人要把火相洗到那他的速度会是多少呢(0/42+2)*400+48= 848
这只是举例计算具体如果运用到计算睡火速度或者想要洗点洗相的朋友是有帮助的
当然计算睡火速度要考虑五法的被动技能 GM设计这个技能本意是好的却造成了不少睡杀队的解体。
二、问道手游属*点相*点有什么区别 属*相*加点推荐
问道手游属*点与相*点有什么区别
1、属*点:问道手游人物有4种属*可以进行加点,人物每升1级获得4点属*点。体质,提高人物气血上限和防御;灵力,提高人物法力上限和法术伤害;力量,提高人物物理伤害;敏捷,提高人物速度。
2、相*点:每个相*点加点上限为30点(手游目前没有飞升,飞升以后可以突破上限)人物61级之前(包括61级)一共可以获得30点相*点,61级以后每级都可以获得1点相*点。金相*,提升法术伤害,提升金系技能法术伤害;木相*,提升气血和法力上限,提升木系技能法术伤害;水相*,提升防御力,提升水系技能法术伤害;火相*,提升速度,提升火系技能伤害;土相*,提升物理伤害,提升土系技能法术伤害。













