
一、问道手游官服周年庆前的区鬼区快吗
1.服务器众多,玩家过度分散,导致新区人流量不足。
2.打折号,首冲号导至区服帐号商品随时处于崩溃边缘,而下个区新区开服就顺理成章的成为上一个新区经济崩溃的导火线。一但经济崩溃,很多玩家就会对游戏失去兴趣或者信心,任务花几千不值,所以人越来越少(不只区组人越来越少,还有玩这游戏的人越来越少)
3.**重要的一点,这坑爷的**系统,接下来聊聊为什么会有这样的**系统,因为有商城高价卖游戏币,所以才有这样的**系统,为什么了。首先,拍卖行只拍卖系统的满属*黑水,那么大家要做手工套,就必须提早准备,抢拍拍卖行的黑水,那么问题就来了。如果有自由**,那么你会买玩家的游戏币还是系统的游戏币。只是为了前几天卖游戏币给玩家,*那点高价的钱,就牺牲了大部分可玩*,实在鼠目寸光,这样想,假如系统没有游戏币,假如有自由**,那么会是另一种情况。有人说自由**小号养大号。我想说这个重要么,现在的情况是,你小号要想养大号,怎么养,有人说,两水三木就好,五开么,要么你有五个手机,要么你电脑玩,那么问题来了,有五个手机的人,还冲不起那百八十块,有时间电脑五开的,不玩端游*钱,玩什么手游。端游杀一个**一个队伍号250w游戏币左右,手游也是,端游250w游戏币,新区2块钱,手游250w游戏币新区5毛钱,谁玩谁知道。自由**一开,游戏币价值立马提升不止一个档次,那些零元*,想*点小钱的也会为了刷道修山不给代金券而*少冲个会员,虽然一人才30,但是基数大,玩着玩着70级,弄个宝宝,游戏币花完还差那么几个点化丹,强化丹,谁不会立马冲个二十三十的(心理暗示作用,宝宝做好打点装备卖了就回来),装备及时**,及时收款,大家手里有钱了,双倍啊满卡啊这些道具都舍得买了。用得就多了,你又要说你买别的玩家的又不是买我们系统的,那么请问商城道具玩家可以生产吗,不管怎么到我手里的,终究还是元宝在商城买的,大众用得多,你卖的就越快。
4.装备成型太快,拍卖行前几天那满属*多的一地,等到玩家六十多级可以打七十满属*装备的时候,需求量已经很小了。就是说,拍卖行的系统黑水提前透支了经济体质,提前断送了游戏的可玩*和大众玩家的**(何为**,一不小心打到一个**,一个宝宝的点化丹够了)。
5.70以后升级太慢,导致所有区服值钱的或者说能卖出去的只有70的装备,八十的压根没人要,70到八十要升级多久。自己一天10星5上古一个副本一个百帮忙,一个boss,抽奖,都特么是装备,等升到80级,自己都打好几套了。卖谁谁要,直接影响普通玩家,一天杀星杀上古*钱都*不到,你还有兴趣玩吗?想回归经典不可能了,带个乌龟一礼拜升五十级的玩法真的现在不行了,你能做到只有点化,四神兽,**125就不错了。
二、问道 问道手游渠道服和官服的区别是什么
1、在问道手游中,玩家常常会遇到渠道服与官服的区别。首先,这两种服登录的方式有**差异。官服要求使用官方注册的账号进行登录,而渠道服则根据玩家下载应用的不同渠道进行账号登录。
2、区分官服和渠道服的标准也有所不同。通常来说,只要是通过应用商店或其他第三方平台下载的游戏版本,都属于渠道服。而要想玩到官服,玩家需要直接访问官方网站下载,并在安装时留意是否有雷霆标识。
3、此外,渠道服与官服各自拥有各自的优缺点。渠道服的一大优点在于物价较低,投入较少,并且福利丰富,玩家群体相对集中,例如他们可能都使用同一款手机型号,或者偏好同一款**软件平台。然而,这种环境下的**买卖可能不太方便。
4、相比之下,官服则提供更加自由的**环境,玩家群体相对较为密集。但与此同时,官服中的物价较高,玩家需要投入更多的**。
5、拓展资料问道手游是一款经典回合制MMO游戏,基于五行设定门派和特色玩法,战斗和养成*具策略*。游戏提供挂机托管系统,方便玩家轻松升级。此外,还有多种可爱的萌宠神兽可供选择,与玩家一同探索中洲大陆。













