一、问道手游土系套装怎么选择
1、蓝色属*:伤害、所有相*、连击
2、蓝色属*:所有属*、所有抗*、所有抗异常
3、蓝色属*:所有属*、力量、连击
4、蓝色属*:所有属*、速度、连击
5、在游戏中,力士是属于一个**输出的,所以我那家都是要选择土系套装的,毕竟土系套装是附加属*都是可以增加物伤的,武器是可以直接增加人物的攻击的,所以属*选择是有相*和连击的两个伤害属*的。
二、问道手游土系*全技能加点方案 装备套装推荐
问道手游土系如何加点呢?相信大部分玩家都是玩力土的,不过除了力土之外,敏土也是不少玩家的选择,那么怎么选择装备套装,不同加点方式技能又是怎么选择的?往下看看我为各位详解的土系不同加点方案吧。
力土是土系玩家的**加点,尤其是现在手游中力系职业优势较大的情况下,力土的表现非常不错噢。在pk中,力土也被称作宝宝**,经常一个力破千钧就能**那些全输出加点的宝宝。
4力。全输出加点,非常**,不过速度太慢,血量也不够,很容易被先手**,需要队友的配合。
3力1敏。敏力型力土是比较大众化的一套加点,牺牲部分输出补足速度,在平常的剧情刷塔等任务中会比较适合。
先土后木。全力土可以放弃速度,在土相*加满之后,选择木相*提升自身生存能力。
先土后火。3力1敏加点的力土相*选择则是在土相*之后选择提升速度的火相*。
由于力土是物理输出,所以在宠物选择上一般偏向于法系,可以选择的有火鸦、电精、风怪和雷怪。火鸦等级较低,一般作为过渡使用。风怪和雷怪的法强成长高,不过等级要求是一个大问题,我比较喜欢有速度优势的电精。
武器:伤害和所有相*这两项属*是*重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率,我个人很喜欢这个属*;套装绿色属*选择强化物理伤害。
头冠、衣服:**所有属*和力量,其次是敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属*选择破防。
鞋子:**双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属*,其次是敏捷;全力土可以优先选择所有属*和力量;绿色套装属*选择几率躲避攻击。
只能说玩法土的都是真爱,因为土相*的原因,基本就是天生比其他法系职业少了一条相*点。硬要说有优势的话,就是碰到如意圈可以用力破千钧打一打吧。
法土宠物选择和一般法系职业相同,*后力宠、法宠各带一只。力宠用来填补自身的物理输出漏洞,法宠则用来增加刷道和修行的效率。法宠选择在力土已经说过了,这里着重说一下力宠的选择。力宠的选择较少,一般都是金头陀和云兽,金头陀用于过渡,云兽可以作为力宠*终选择,血量和物攻成长都很不错。
套装:法金在套装方面选择的是增加法术伤害的金系套装。
武器:所有相*和伤害是优先选择的两项,其次就是土相和金相;绿色套装属*选择忽视目标抗土。
头冠、衣服:**所有属*和灵力,其次是敏捷,绿色套装属*选择抗异常随意一种。
鞋子:**双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属*,其次是敏捷,绿色套装属*选择几率躲避攻击。
敏土走的是控制型路线,土系障碍技能的混乱除了能让敌方自相残杀之外,还能起到限制法术输出释放技能的作用,无论是在BOSS战还是在PK中,效果都是很不错的。
4敏。*限速度型加点,追求先手混乱控制。
3敏1力。平滑的加点,牺牲速度换取少量输出,前期升级不会那么无力。
先火后木。原因与全力土类似,全敏土在满上火相*之后,选择木相*提升生存能力。
先火后土。3敏1力的玩家则可以选择土相*来提升自身输出。
手游中,敏土的宠物一般都选择输出类型,同样因为刷道和修行等需要,大部分都是选择法系宠物,如电精、风怪和雷怪等。
武器:由于敏土主打的是控制,所以属***忽视目标抗异常,其次是所有相*,再次是火相*,若是卡等级的玩家可以选择技能等级提升;绿色套装属*选择忽视目标抗混乱。
头冠、衣服:**所有属*和敏捷,其次是抗异常,绿色套装属*比较随意,一般选择抗异常的其中一项。
鞋子:**双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属*,其次是敏捷,绿色套装属*选择几率躲避攻击。













