一、问道手游土系怎么加点*好
1.力土:土系***的练法.几乎每个土都是力的.加点3力1敏或者4力都可以.相*土满加火.
**胖子是力土打出来的美称,早期全力,带一只全体满成长乌龟,不管是pk还是杀星**oss,伤害都不弱他人!是当时的主流。不过随着高速时代的来临,全力土被终结,取而代之是有速度有攻击的敏力土。
2.法土:3灵1敏,或者全灵,相*先土后金,再火(木水)。
在印象中,法土是一种特别强横的存在,前期比较艰难,后期闪避高,伤害不弱法金,缺点是武器几乎买不到,只能自己做,这是一个大坑。法土的存在意义除了练级也没多大意义了,PK土法只克水,水系是*少人练的,你练法土PK做什么?杀BOSS.有法金,要你法土干什么,杀星.没必要你出手,一个水一个金搞定,所以本人认为法土存在的意义不大,还是选择力土比较好一些。
3.敏土:1力3敏的加法跟1灵3敏都可以.存在的意义是杀BOSS当混手,推荐练的敏土是1力3敏的那种.不推荐加灵的,1力3敏的相*可以火满加土,1灵3敏的可以火满加金或者土,选其一。也可以全敏加点,相*先火后木,再水。
只要是涉及全敏加点的职业,都是一名封手存在,前提条件都是道行要高!土系也不例外,道高的情况下,先发制人,混乱控制敌人,敌人自相残杀所产生的伤害都算自身输出,这一点是其他派系封手无法比拟的。
4.体土:既然称为体,那么属*点至少要3体以上,可是目前并没有觉得这种方向有什么用处,就不多谈。
二、问道 问道土系怎么加点吃香
1、在问道手游中,土系角色倾向于采取全力量的**玩法,这主要是因为土系相*能够直接提升人物的物理伤害能力。
2、首先,在相*加点时,应该遵循先加土相*,再加火相*,*后选择加水相*或木相*的原则。这样可以确保角色的相*优势得到*大化利用。
3、其次,对于属*点的分配,建议全部加在力量上,以进一步增强角色的物理攻击能力。力量作为提升物理伤害的关键属*,能够**提升角色的输出。
4、拓展资料问道手游是一款经典回合制MMO游戏,以五行相生相克为基础设定门派和特色玩法,强调战斗和养成的策略*。游戏提供挂机托管系统,使玩家轻松升级。同时,游戏拥有多种外形可爱且强大的萌宠神兽,供玩家共同探索中洲大陆。













