一、问道元婴和血婴区别***详细的***谢谢***
血婴飞升后加真身法攻,元婴飞升后加速度和防,一般加灵多的都是选血婴入魔,我五灵三敏的也选了血婴。
元婴:集天地仙气而成,修至大成入仙道,入仙道后获得减免伤害与仙道技能(后发制人);
血婴:凝混沌魔元而成,修至大成入魔道,入魔道后获得伤害提升与魔道技能(法力燃烧)。
1、每1点仙属*可增加角色0.3点法术吸收效果。
描述:受到攻击时,有一定几率减损对方的气血。
说明:仙玩家飞升后自动增加该技能。每回合该技能效果*多只出现一次,也不会浪费当前回合的操作。成功后当前回合有效且不额外消耗法力。
效果:受到攻击时,有几率附带消耗攻击者气血,攻击者气血被扣减至0。
1、每1点魔属*可增加角色0、3点强法属*,比如金系角色可增加强金法属*。
描述:进行攻击时,有一定几率减损对方的法力。
说明:魔仙玩家飞升后自动增加该技能。每回合该技能效果*多只出现一次,也不会浪费当前回合的操作。成功后仅当前回合有效且不额外消耗法力。
效果:进行攻击时,有几率附带消耗被攻击者法力,被攻击者法力被扣减至0。
入仙或入魔,只是修行方向不同,对于角色成长是殊途同归的,凝结后的元婴(血婴)可通过无名小镇的南华**重新结婴。
二、问道手游元婴与血婴有什么区别 怎么选择
元婴:集天地仙气而成,修至大成入仙道,入仙道后获得减免伤害与仙道技能(后发制人);
血婴:凝混沌魔元而成,修至大成入魔道,入魔道后获得伤害提升与魔道技能(法力燃烧)。
1、每1点仙属*可增加角色0.3点法术吸收效果。
描述:受到攻击时,有一定几率减损对方的气血。
说明:仙玩家飞升后自动增加该技能。每回合该技能效果*多只出现一次,也不会浪费当前回合的操作。成功后当前回合有效且不额外消耗法力。
效果:受到攻击时,有几率附带消耗攻击者气血,攻击者气血被扣减至0。
1、每1点魔属*可增加角色0、3点强法属*,比如金系角色可增加强金法属*。
描述:进行攻击时,有一定几率减损对方的法力。
说明:魔仙玩家飞升后自动增加该技能。每回合该技能效果*多只出现一次,也不会浪费当前回合的操作。成功后仅当前回合有效且不额外消耗法力。
效果:进行攻击时,有几率附带消耗被攻击者法力,被攻击者法力被扣减至0。
入仙或入魔,只是修行方向不同,对于角色成长是殊途同归的,凝结后的元婴(血婴)可通过无名小镇的南华**重新结婴。













