一、问道手游119二阶伏魔配置

这个大家其实都很*悉,我们经常会在世界看到,刷道来个刀手,刷道来个**带属*,群众的力量是伟大的,既然**和刀手这么受欢迎,就一定有他的道理,而这个道理就简单的两个字效率。

这个敏,一般指的是敏金,主要负责加刀,加上刀之后三个**输出,因为出暴击和出斗子两边的伤害只有打的怪的一半,所以可能伤害分摊的不均匀,这时候就来一个法系收尾(法的*好比力慢)那画面简直叫一个残暴。

一般打法就是伏魔卡23、22、24,主怪是23,旁边两个是22、24,谁离的近谁打对应的位置,配置3力一法一刀,法要比力慢,法收尾,宝宝电精卡兑灵,雷怪卡离灵(注意五行相克),还有就是别忘记使用变身卡形成阵法,提升伤害。这种配置基本上就是一回合,如果装备特别好又不是满怪宝宝甚至都用不上出手。

把法系阵容放在第二位的原因就是因为法宝,如果说斗子提升的效果是很直观的,那么番天印对于法系的提升就小了很多。

毕竟在没有法宝触发之时,翻天印可能会触发低一个等级的法术攻击,而除了全屏法术其他的法术就算触发也是个鸡肋,没啥攻击力还浪费时间。

但就算是番天印拖了一点后腿,有刀手提成的法系一样非常有效率(力正常输出补刀抗怪),而且满天全屏法,*为华丽。如果单单是四个法系那就至少要把自己的忽视抗本系法堆到80*以上,要不遇见抗怪你根本秒不动。

这种属于一回合结束不了的,所以我们可以用个火睡住剩下的怪,这样就提高不少效率(火要比力慢比怪快),第二回合继续杀,这种也还可以。

还有就是一些敏系职业和体系职业,这种职业刷道本来就比较慢,一般可以穿插在**率队伍里面,这个游戏就是特别平衡的游戏,你不能说你**oss用敏/体,你刷道就不带人家,所以**率的队伍们可以穿插一个体/敏职业,耽误不了你几分钟。

离线刷道:在刷道面板上,可以选择【降妖】、【伏魔】两种离线刷道模式。

开启离线刷道需要玩家先完成一轮**刷道,也就是说,道友们在开始离线刷道前,要先完成一轮【降妖】或【伏魔】,之后当道友开启离线刷道功能时,离线15分钟后就会自动开启离线刷道模式。离线也能刷道行。

属*成长:属*总成长300-300,气血成长90-90,法力成长30-30,速度成长50-50,物攻成长120-120,法攻成长10-10。

技能:【翻转乾坤】天生技能,使地方单体成员的相*在1-5个回合内发生改变。【乾坤罩】天生技能,对己方使用成功后,可以使被施法成员反弹对方的物理攻击一次。

【游说之舌】天生技能,对敌方使用,可降低敌方的战斗能力。对地方宠物使用,可使其忠诚度降低,诺忠诚度过低将会使其离开战斗。

加点:120的物攻成长可以说是现有宠物的**成长。90的血量和50的速度成长。注定它只能全力加点。

问道手游伏魔怪的速度 问道手游119二阶伏魔配置二、问道手游飞仙渡邪15分钟速通技巧

问道手游飞仙渡邪如何速通?飞仙渡邪是新高级伏魔刷道任务,120级以上才能进行,这个难度比伏魔高多了,当然奖励也就更丰富。下面小编为大家说说问道手游飞仙渡邪速通攻略。

1、飞仙渡邪主怪:相*随机,血量基本在150-180W(少数190W),伤害中等偏高,平民玩家战斗时,估计站不稳。速度参差不齐,概括起来差不多3大类,一类是速度快过2200,一类是1500-1700(阈值不准),一类是低于1200,比全灵法龙还慢。

2、小怪7种形象血量基本在60-80W,抗五系法术及抗物理(疯灵升级版

石牛妖)。速度都比1100慢,*慢的估计600速度吧。伤害中等。

对于伏魔一回合结束战斗而言,飞仙渡邪至少3-5回合,简直就是持久战,而且挂机飞仙渡邪,非常容易翻车(灭队)。这直接要求了飞仙渡邪的队伍成员,抗打能力和续航输出能力必须要好。不然没有很好的效率。

下面和大家介绍一些飞仙渡邪打法的摸索,并非适合所有玩家,但可以提供一些打法思路。大家可以结合自身队伍情况作出适当调整。

我们队伍此前是【敏金、力火、力水、力土、法木】配置伏魔,长期伏魔效率基本在4.45-4.50左右。拉刀,3力砍(速度1700-1800),法木扫尾。

但是这样的配置,照搬伏魔配置进行飞仙渡邪的话,发现不适用。于是作出调整,下面介绍一下我们队伍飞仙渡邪时的配置(非常态):

1、拉刀敏金(速度3900),带刀手技能首饰。

3、2个慢力,全力水和全力土,通过装备调整,速度1400,伤害6W。

4、力火脱鞋子睡杀。速度控制在1180。

5、全队带全灵幻3龙,速度1230。

金封5,法木五法*5,力水和力土力魄,BB全体秒2,火睡7。对面7怪时,睡全;对面超过7个怪时,没被睡的小怪会物理/法术输出。*个别情况,被障碍的主怪过来平砍一下,还是挺疼的!

为了不被打趴,队伍人物血量至少7W,这个可以通过相*首饰和防具改造去实现。当然了,如果你长得丑,11W血照样**回合趴下,这非常影响刷道效率。为了飞仙,我把伏魔用的改5全灵金套改6了,加血加防,吃兔子卡11W血,安心挂机!

金拉刀7,法木五法秒,力水和力土力魄,BB全体秒2,火睡7。通过定怪,集中火力输出,基本睡全。怪不动。*个别情况,1400的速度会把主怪打醒,主怪会进行攻击。一般情况下,不怎么影响整体刷道效率。

若要追求**,队伍力水力土和法木速度可以调至1300,这样可以减少把主怪打醒的概率。但是人物1300的速度,对装备要求高,不能带敏捷和速度了。甚至还要通过卸相4首饰来降低速度,得不偿失哦!

金防御,法木五法秒,力水和力土力魄,BB全体秒2,火睡7。这时,对面如果7-8个怪,那么可能已经结束战斗了。

第三回合后,对面还有剩余怪,那么金防御,法木五法秒,力水和力土力魄,BB全体秒2,火力魄。95*的战斗到此结束,当然也有意外,比如战士们过早夭折倒地,或是抗*怪太多

我们队伍一般3-4回合清怪,少数5回合,翻车另论。我们打的这几天,飞仙渡邪的效率基本在16分以下,*快的时候15分40秒!我不知全服*快的队伍是多少效率,但是我们已经很知足了!

这效率,比伏魔快太多了!就拿飞仙渡邪16分来算,折算成伏魔效率,就是相当于伏魔4分钟/轮次!而我们伏魔*快才4分40秒!

1、人物速度下调至1300-1400,可以通过重新做防具实现;

2、先打死哪个怪很重要,自行摸索,我就不透露了。

3、我们队伍的卡片选择:乖乖狗卡、罗刹卡;白骨精卡、东山卡、兔子卡。

当然,像我们这样可以**卡人物速度的队伍并不多,一般玩家也不会为了飞仙渡邪重新做一套装备。接下去再分析一种打法,也适合一些玩家。

敏金充当封手和刀手,敏力/敏法**,火睡杀。这样的打法需要敏力/敏法**的速度在2200以上,睡火职业不限,速度在1700-2100都可以,BB速度在1200以下,这样虽然卡不住某些怪,但是整体效果还不错!如果敏力/敏法**输出给力的话,飞仙渡邪的效率也可以达到16-18分!

但是这种打法缺点也一样很明显。首先如果要求敏力/法**速度在2200以上的话,意味着职业在选择加点时采取三一加点或二二加点,而这样加点的后果是虽然玩家速度变快,但自身伤害也大幅度降低。

而这样的伤害去刷道,会造成伤害完全不足。三回合后,很难清除绝大部分怪物,而到了第四回合,很有可能出现的情况是力的没蓝了;而第五回合法的又没蓝了,所以说为了追求高速度而放弃伤害,也是一种风险选择,更何况如今主流不少是全力或全灵、为了刷道而去洗点,需要慎重考虑。

飞仙渡邪的刷道模式设计初衷,是为了平衡体/敏玩家的职业存在感。飞仙渡邪非常适合各种木(体/力/敏/法)和敏水参与。

体木/敏木领衔队伍,进行飞仙渡邪,只要组合技能设置得当,队伍派系职业搭配得好,飞仙也能达到23-25分效率,还是很直观的!是很不错的刷道选择!

*后,飞仙渡邪普遍遇到的问题就是脸黑翻车灭队,不能安心挂机。这个我支一招,那就是带全灵跳跳兔,带拔苗助长技能,拉心睡火就行!周末假期咱也可以放心托管啦!

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