一、问道手游力金怎么加点***史上*全力金解析

1、全**都是4灵,也有3力一敏的玩法,卡级的朋友建议2敏2力。相*先土后火,然后水木。

2、4力加点优点就是有着一击必死的特点,一般出斗子没几个人抗得住,缺点就是速度慢,道如果不高,被别人*了,就是等死的节奏。

3、3力一敏加点是*常见的,装备差的话也比较中庸。

问道手游4力 问道手游力金怎么加点4、2力2**要介绍下,这种加点大多数是卡级的玩法,比如109的道王装能上2200+的速度和4万物伤的伤害,在试道中配合队伍的火,能直接给敌人毁灭*的打击,擂台单挑也是一霸。

5、缺点:总体就是倒了,有道真的是很重要!

二、问道手游相4等于多少敏捷

1、敏捷和火相相互作用,并不是固定的。

2、不考虑相*的情况下1点敏捷等于2点速度,如果是考虑相*,敏捷点和火相*加的速度相互提高,是加成的,刚开始1点能加2点速度,火相高了后,1点能加3点速度。

3、端游设定是火相本身不加速度,火相的作用是决定了一个敏加多少速度,火相越多提升一个敏的能力越强。

4、所有属*等于敏,力,灵,体质,自然比单一的好,相*和加点有关,加点越多,1相*提升的越多,而且人物升级的相*加点有上限,所有装备额外的就越贵了。

5、目前游戏中单个相*上限是30点,手游目前没有飞升,游戏后期如果类似端游开放飞升系统,那么会增加相*的上限。

6、资料来源于网络若**联系删除。

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