一、部落冲突在手游界排名第几

据业内数据统计分析公司SuperData**发布的报告显示,2014年全球数字游戏业务收入将达到490亿美元,整体来看,数字主机游戏收入同比增幅较高,手游玩家ARPU同比增幅不大,而苹果和安卓平台的安装成本(CPI)增速依然很高。Supercell的《部落冲突》(Clash of Clans)2014年的收入将达到18亿美元,成为了2014年手游领域当之无愧的“*强王者”。

手游市场是近两年业内*热门的领域,其规模增长速度令所有分析师都觉得难以预测。但随着手游市场的增长,该领域的竞争也出现了白热化的状况,从ARPU值(每用户平均收入)方面我们可以看到,手游玩家的平均付费额虽然在增长,但增幅却出现了下滑,从2014年Q1的24*,降到了Q3时候的16*。随着手游厂商不断增多,手游数量激增,而曝光率和用户获取都成为了大多数开发商*头疼的问题。

不过,*为值得注意的是,2014年2月份夺走了《糖果传奇》冠军位置的《部落冲突》收入超出了所有人的预料,仅一款游戏收入就达到了18亿美元(约合110.7亿***元),让PC游戏都望洋兴叹。该公司还预计,《智龙迷城》虽然在2014年末被抢走了**区手游收入冠军位置,但2014年的收入依然有望达到15亿美元,而King旗下的《糖果传奇》则以10亿美元位居第3名。

据该公司透露,亚洲是手游市场规模增长*快的地区,2014年手游总收入将突破110亿美元,而在亚洲市场,中国地区的手游市场也出现了饱和,欧美开发商已经不再像此前那样容易进入中国收入榜高位。而在**市场,中核游戏以及混合型的手游在**成功夺得了市场,RPG游戏占9月**区Android手游收入的19*。亚洲的另一个人口大国印度,智能机用户数量激增,和2013年同期相比智能机普及率几乎增长了40*,SuperData预计到2015年,印度将新增7800万智能机用户,而这都是潜在的手游玩家。

部落冲突手游 部落冲突在手游界排名第几二、部落冲突手游怎么样

部落冲突是一场战争战略*的游戏,在这里,可以让你的村庄成为坚实的金汤堡建立自己的**!野蛮人、射手、野猪骑士、法师、飞龙和其他强大的士兵可以被派遣。

与全世界用户一较高下,夺得她们的奖牌

在叙事诗*的部落间战争中与敌对部落作战

建造20个可以多次升级的**单位。

试着不一样**、法力、英熊和部族增援的无穷组成,挖掘您的梦之队

使用加农炮、矢塔、迫击炮、**弹簧、城墙等防御设施保护村庄

1.这是我玩的**个全球互通的游戏,刚听到就跃跃欲试。毕竟好多人比如我对老外仍旧充满了好奇。(老外:mmp?)我弟就混入了英国部落成了团宠,甚至一度为了交流把coc改成英语语种。。。

2.开发者对玩家之间的互动很在意,部落(公会)的捐兵机制可以使新手前期快速发展(前期要俩气球,爆掉防空和箭塔直接平推)。对新手引导少,更多来自部落前辈的教导和帮助?增加玩家互动,而且部落战中即使五本新手也是有机会上场的。

3.游戏内主货币是圣水和金币,两者各成体系又互相抑制、协调(后期还有重油),可以升采集器收集两者,但我考虑到听别人说前期完全可以微速到67本,于是我为了省建筑工人直接靠抢过日子。。。

4.游戏优化很到位。过去几年完美处理了宝宝号等问题。游戏更新速度还好,毕竟高本玩家普遍反应做建筑、升防御、搞科技都要贼长的的时间,于是玩着玩着就变成了坐办公职员的游戏?

5.这游戏是真滴不氪啊!宝石可以通过处理杂物(夜世界一大堆)和搞成就慢慢得,而且宝石也只能让练兵、升级各种东西瞬间完成,只是加速游戏节奏,或者用来填圣水和金币,这估计没几个人愿意买的。一些礼包可以位氪一下,不氪花点时间也是可以补回来的。

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