一、***战争艺术***赤潮***手游妖族**族思路分析
1、《战争艺术:赤潮》中妖族要如何**族呢?这里我们就来介绍一下妖族**族的思路和打法,当然也要了解一下兵种克制的问题,下面就给大家介绍一下如何**族。
2、如果盘丝蛛被办了,可以用落箭虎替代
3、狂热血脉:如果魅惑被BAN,可以选择
4、霸王之卵:拿下制空权,妖族*好的技能
5、食人鱼:面对大量地面部队,非常好用
6、步兵,火兵+步兵,飞行步兵,鸟骑兵。
7、步兵---------------修罗鼠:因为带了次级生物**和远程减免,一般能打过
8、火兵+步兵-------剧*穿山甲+修罗鼠:一般对面会大量火兵,剧*穿山甲升级后比较肉
9、飞行步兵---------秃鹫:空对空能够有效克制
10、鸟骑兵------------修罗鼠:完克

11、标准盾兵---------剧*穿山甲:你肉还能反弹,那就我也能打
12、标准盾兵+步兵+鸟骑兵-----剧*穿山甲+修罗:虽然鸟骑兵克制穿山甲,但行动较快,在后续部队赶到之前,利用合理数量的修罗可以打鸟骑兵
13、**战机流,重装铁钩流,全能摩托车流
14、**战机流,主要是以**战机隐身配合警戒,在反隐视野外打出伤害
15、反制方法:常见的是使用破法蜂,特别自带反隐特别好用。破法峰无,地面一定要出蛮牛吸引火力,并出神射虎对空。
16、重装铁狗流:利用重装铁狗的防御和对生物克制,打出一套伤害,配合其他输出
17、反制方法:利用魅惑蜘蛛克制,在对方无鸟骑兵的情况下,可以采用剧*穿山甲作为前排。
18、全能摩托车流:此为人族的万金流,防空防地,能攻能防,组合为全能摩托车、盾兵、强化机器人
19、反制方法:组合为蛮牛、盘丝蛛、破法峰,特别强调,3级强化机器人的距离加成效果明显,一定要打掉。
20、**,魅惑蜘蛛进入战场不要**时间释放技能,要等重装铁狗进入射程,点开手动技能,在重装铁钩的帮助下,对面后排就会很快清理干净;
21、第二,为什么一定要蛮牛?因为蛮牛在对抗人族时,有*强的抗击打能力,仅有重装铁钩和全能摩托车生物对其有克制作用;
22、第三,如果对面出全能摩托车的时候,能否出蛮牛,其实出全能摩托车*好的肉是熊,但是呢,毕竟位置有限,无法面面俱到,蛮牛也能凑活;
23、第四,为什么一定要带空对地?战场瞬息万变,如果在全身心的陆军对抗中,难免会有失误,比如偶尔忘记防空,那*后决战的时候,你就可以大声的喊出来,“是时候表演真正的艺(tu)术(sha)了”。
二、《战争艺术:赤潮》手游种族及特色介绍
这次带来的是《战争艺术:赤潮》中的基础知识,游戏机制比起规则,游戏机制算是一个很多人了解但在细节的地方忽略的地方,下面就来看看游戏机制介绍吧。
1、每个种族都拥有自己**的兵种
2、每个种族都拥有自己**的种族专长和9个符合种族特色的指挥官技能,需要消耗金币来释放。
3、每个种族都拥有自己**的2个天赋技能,天赋技能根据不同的强度拥有不同的冷却时间,主要对场上的敌军或友军产生控制作用。
4、每个种族都拥有自己**的种族特*:
人族:【科技预研】指定两个兵种,使这两种兵种出生时自带**科技,但**时需要消耗额外的灵韵矿。
神族:【转换】指定两种兵种和与其相匹配的另外两种兵种,可以通过消耗固定的灵韵矿,在兵种间相互转换。
妖族:【献祭】指定两种兵种,可以撤回这些兵种并返还这些兵种的**资源,生产资源以及升级所需科技点数资源的90*。












