
一、诡秘之主游戏什么时候出
2023年年底。根据九游网查询显示,《诡秘之主》游戏处于开发阶段,将在2023年底上线。《诡秘之主》是一款根据同名**改编的角色扮演游戏,在游戏中,玩家可以身临其境地体验**中的神秘世界,探索各种神秘场景,解锁**任务,感受冒险和惊险的瞬间,玩家可以根据自己的喜好选择不同的角色进行游戏,感受不同的游戏体验。
二、基于《诡秘之主》的卡牌对战手游之三:*强群控-愚者途径
1、愚者途径在卡牌对战手游中的设定
2、在《诡秘之主》卡牌对战手游中,愚者途径以其**群控、闪避加满以及死而复生的特*,成为游戏中*具策略*和挑战*的卡牌之一。以下是对愚者途径卡牌技能的详细设定分析:
3、空气**/空气炮弹:从序列7魔术师开始,愚者途径获得了空气**的能力,随着序列的提升,这一技能逐渐升级为空气炮弹。作为普攻技能,它能够对敌人造成稳定的物理伤害,虽然伤害值相对较低,但胜在稳定且可以连续输出。二、大招技能
4、技能描述:选定一名对手,在下一回合,有(60*+效果命中)的概率将其转化为自身的傀儡。将对手转化为傀儡后,可以使用对方的技能(消耗的灵*与原技能相同)。当秘偶**的本体受到攻击时,转化过程将被中断。每*对战*多允许创造一个/两个(序列4诡法师及以上)傀儡。
5、技能分析:这是愚者途径的核心控制技能,通过灵体之线,玩家可以实现对敌人的控制,进而形成多打少的*面。然而,这一技能也受到对手序列、效果命中以及是否受到攻击等因素的影响。
6、技能描述:选择场上的两张己方卡牌进行召唤,召唤成功的概率均为50*(受卡牌序列和羁绊关系影响)。召唤在本回合内有效,召唤成功后,可使用该卡牌的全部技能。
7、技能分析:昨日重现为玩家提供了更多的战术选择,通过召唤历史上的卡牌,玩家可以灵活应对各种*面。然而,召唤成功的概率以及卡牌序列的差异也会影响这一技能的效果。
8、灵*闪避(被动技能,随序列提升而变化):占卜家/小丑:通过占卜或灵*的直觉,预测对手的攻击意图,并有40*/45*的概率成功闪避。如闪避成功,则下一回合对该对手出手时,增加一定的效果命中。
9、诡法师/古代学者:遭遇攻击时,有50*的概率成功闪避,如闪避成功,则下一回合出手时,增加效果命中。首次遭到致命攻击时,伤害将随机转移到一个秘偶身上(诡法师及以上序列)。
10、奇迹师:遭遇攻击时,有60*的概率躲入历史孔隙,成功闪避。如闪避成功,则下一回合出手时,增加效果命中。遭遇致命攻击时,伤害将随机转移到一个秘偶身上。
11、技能分析:灵*闪避是愚者途径的另一大特色,通过高闪避率,玩家可以有效规避敌人的攻击,进而保持自身的生存能力。同时,闪避成功后增加的效果命中也为后续的攻击提供了更多的可能*。
12、卡牌定位:作为老牌强者,小查拉图在肉体和精神上都*为强悍,对愚者途径相关能力的使用也*为*练。其卡牌技能设定如下:序列9占卜家:符咒攻击(普攻),灵*的占卜(被动技能,40*闪避)。
13、序列8小丑:符咒攻击(普攻),危险的预警(被动技能,40*闪避,闪避成功后增加效果命中)。
14、序列7魔术师:空气**(普攻),纸人替身(大招,消耗1灵*,转移伤害并回复生命值),危险的预警(被动技能)。
15、序列6无面人:空气**(普攻),纸人替身(大招),危险的预警(被动技能,45*闪避)。
16、序列5秘偶**:空气**(普攻),纸人替身(大招),灵体之线(大招,控制敌人),危险的预警(被动技能,50*闪避)。
17、序列4诡法师:空气炮弹(普攻),纸人替身(大招,保留或替换为其他技能),灵体之线(大招),没有本体(被动技能,50*闪避,首次致命伤害转移)。
18、序列3古代学者:空气炮弹(普攻),昨日重现(大招,召唤卡牌),灵体之线(大招),没有本体(被动技能)。
19、后续序列:技能在保持原有特色的基础上进行升级和强化。
20、综上所述,愚者途径在卡牌对战手游中以其**群控、高闪避率以及**的复活机制,为玩家提供了丰富的战术选择和策略空间。通过灵活运用各种技能,玩家可以在游戏中取得优势并赢得胜利。













