一、诛仙手游青云职业大百科***全方位解析青云培养方法

1、诛仙手游青云职业大百科,全方位解析青云培养方法。青云是诛仙手游中*具人气的职业,无论门派认知度还是PVE、PVP能力都是诛仙手游中的**梯队,作为人气**的远程职业,青云在培养中需要附加什么属*呢?下面我就来针对青云职业技能、天书、灌注、法宝、宠物以及PVP养成方式谈一谈我的理解。

2、**重:主加破魔剑诀、唤雷诀、养生主;五气朝元和御剑诀不推荐。

3、第二重:主加霜寒雪舞、盛冰之寒、真元华闪;PVP再选择加第二重技能中的其他技能,初期不推荐!

4、第三重:主加剑心同名、天尊法身、真元护体;大招推荐七劫。PVP向务必点满齐物论和真雷法衣。

5、天书:**卷天书都很重要,优先加满右侧然后再点满左侧,请务必点满**卷天书!第二卷则更偏向PVP,初期实用度不高,第三卷和第四卷由于玩家等级还未达到暂不讨论。

6、装备灌注分为攻击类和防御类两种,抛开系统推荐不谈,身为一个经历过两次封测、首测、二测、公测的老诛仙菜鸟,我在本文中主要说下我对于青云属*的理解。

7、攻击类装备:武器、手套、鞋优先升级攻击、命中、暴击;攻击自然是所有输出职业的**,命中则是很容易被忽略的属*,目前详细的命中公式我还没有摸透,但是如果不加命中或者命中值低的话,一旦出现MISS暴伤和暴击都是没用的,所以我把命中排到了第二优先级。暴击自然比暴伤要优先,两者的关系需要达到黄金比例才能输出*大化,这里我推荐暴击值是暴伤值的2-3倍为佳,毕竟暴击率不高堆了茫茫多暴伤也无济于事。

8、防御类装备:头部、衣服、裤优先升级气血、防御、暴抗;为什么把气血放在**位?因为气血在副本中更为重要,特别是在抵挡AOE技能时,血量永远比防御要有用得多,第二优先防御,诛仙手游中不是每个鬼王都能很好拉住怪,有时你的五人队伍没有鬼王,这时便要自己抗了。暴抗则是防被**的基本属*,重要*就不多做赘述了。

9、宝石由于目前只开了三个孔,基本上和灌注无异,戒指、项链插攻击类宝石,护符、玉佩则插防御类宝石。

10、戒指、项链:基本与灌注属*相同,如果命中足够推荐适当**伤加成宝石。

11、护符、玉佩:同灌注,不推荐+躲闪,因为游戏到了中后期非前排类职业加躲闪*价比不高,如果之后再转防御流躲闪的宝石、灌注符等于白升级,浪费成本。

12、先从寒冰剑谈起吧,*后的*后肯定是要嗜血珠转摄魂的……

13、灌魔:我真不想强求灌魔结果,这个毕竟看脸,锁两个孔灌魔一次至少690金币+真魂赦令,所以我建议小R或者中R还是将就着冲,缘分到了就到了,缘分没到先把有限的资源用到别的系统上,如果非要推荐的话我建议——提升自己技能的灌魔>技能等级>无关技能。

14、血炼:属*建议全走攻击类:比如攻击力、暴击、命中、暴伤都是值得保留的,由于血炼属*不能上锁,所以不要强求太多。

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15、宠物推荐*价比**的稀有冰焰熊,90后可以抓一只稀有黄鸟,这个没什么争议,就不谈了。

16、宠物技能共有四个,其中贯注和锋利是必点的,其余可选*火、怒嚎、喝言、流行等主斗志属*。

17、公测才过一周,很多玩家都没有考虑PVP的事,所以我就在这里简单说下青云PVP的养成思路,首先技能上所有PVP向技能都要点,特别是位移技能,AOE技能尽量省去来提供技能点,天书第二、三层要着重去点,宝石、灌注以及法宝上则多点一些暴抗和暴伤减免。宠物技能则选择debuff类。

二、诛仙手游天音技能天书加点百科 三大流派全解析

诛仙手游天音技能天书加点百科,三大流派全解析,诛仙手游天音怎么加点?诛仙手游天音技能怎么加点?诛仙手游天音天书怎么加点?下面一起来看看大神“诡YD夜”加点心得吧!

现在很多天音玩家包括其他职业玩家都觉得天音太弱,在*重要的兽神、镇魔和破凶表现出来的能力太差,没有存在感。很多其他职业的玩家都不了解天音流派,导致对天音一视同仁,都认为天音输出低,控制差,奶量不够看。

但我想说的是,天音在现在的版本确实有一些不足,但远没有玩家表现出来的那么差,更多的是玩家不够了解天音,以及个别原因导致的。

比如镇魔,看到很多200W自强队打95镇魔,然后各种死,而把原因归结于天音太废,但我分析了下,失败的原因太多了:队友挂机,不会躲BOSS技能,死了怪天音不加血;鬼王拉怪太多,天音来不及奶几秒就死,然后又怪天音加血低;鬼王不会用嘲讽,导致怪拉不住,怪的仇恨被青云拉走,然后青云拉着怪狂跑,也不放技能,天音看着越跑越远的青云,再看着刚放的净土还没一跳又回到自己身上,真心无奈······这些情况你们多少都遇到过,但你们有没有想过是谁的问题?难道只会把矛头指向天音?

当然,天音也有部分原因:挂机,技能乱点,不会利用好复活等等。所以说没有垃圾的职业,只有不会玩的玩家。懂得天音的特点,利用好*基础的辅助技能净土,天舞,复活,就算道法低,也不会比那些高道法却又不会玩的玩家差,道法高点无非就是少喝点*,节省点时间而已。

天音各流派的区别主要是在大梵、无量、万象的选择上,也有PVE和PVP之分,但不管是哪种选择,天音基础必满的技能还是不变,第二重的天舞,净土,雷音,第三重的大慈悲,明镜台,以及大梵(无量或万象),而其他技能和天书加点将决定你走什么道路,以下的各个流派加点推荐主要是以PVE为主,PVP为辅,因为玩家大部分时间都花在副本和任务上面,针对这点来进行加点,而且天音本身在PVP上也有很大的优势。

万象天音虽然是现在的主流,但加血量普遍低下的情况让玩家越来越失去信心,而转型其他流派,但其实万象天音并不弱,只是现在的属*并不平衡,很多人追求气血而放弃防御(包括阵灵选择),这也是天音奶不回来的“原因之一”,按这样的趋势,天音技能确实该加强一下,附加个按气血比例回血的也好。就以现在版本来说,只能依靠后期的天书才能有大作为,针对后期的天书做了套加点方案,给万象天音玩家参考。(因为等级不够,技能还没点满,而且图片有点多,就不放了,有需要可以放出来)

**重:降魔仗满15级,诵经1级,地藏经满17级(视情况加减),菩提树1级。(34点)

第二重:天舞宝轮满14级,破魔秘言1级,净土真言满13级,般若经1级,四大皆空风1级,雷音法谕满13级。(43点)

第三重:因果循环1级(视情况加减),往生咒满15级,明王经17级(视情况加减),明镜台满15级,大慈悲满16级,万象生佛满9级。(73点)

**卷:降魔律言7级,法螺常念6级,菩提荫佑3级,地藏心经8级,往生*乐3级,灵魂绽放2级。(29点)

第二卷:空即是色6级,了事尘缘3级,降魔之血3级。(12点)

第三卷:梵经心语5级,*乐颂泽5级,再造祷言6级,净世佛心1级,乾坤正气3级。(20点)

第四卷:束心法咒3级,袈裟蔽天3级,慈悲之心1级,天鼓雷音3级。(10点)

第五卷:如来正声5级,慈悲为怀5级,顿悟之偈5级。(15点)

技能后面有加(视情况加减)为可以改动,其他都是固定没有争议的,我一一解释。接下来的分析比较多,技能加点直接看得懂的可忽略下面的分析,不懂的可以认真看。

**重降魔仗点满主要是天书要求,虽然BUG被和谐了,但提升的血量还是不错的;诵经1级之前曾说过,1级主要是为了打断BOSS施法,不是为了控制,等级加高了也不加命中率,加的睡眠时间可有可无,所以只点1级;地藏经加满主要为了日常任务所需;六道轮回的伤害和加血对纯奶流天音根本不够看,直接放弃;菩提树有了阵灵加的真气完全不需要点,根据天书适当加1级。

第二重天舞宝轮加满只为了那减命中和躲闪,不管是副本还是日常都很实用,核心技能;破魔这技能到现在我也很纠结,1级加2*的防御,满级才加2.95*,加的这点防御真心不够看,加的**和效果只对自己有用,加血量也不高,没多大意义,本想放弃不点,但看到还有一个解除控制的效果和天书加成,虽然镇魔解不了BOSS恶心的减速和流血,还是加了1级,等待技能改版吧;净土真言核心技能,必满,在有天书加成下,后期加血量非常高;般若经对纯奶流天音没用,加一点只为天书加成;四大皆空加的抗*在副本中也完全没用,BOSS的控制技能可以手动躲避,不需要什么抗*,根据天书适当加1级;雷音法谕*主要的输出技能,必满。

第三重因果循环这技能很不错,而且天书有很多加成,可惜技能点有限,若有多余的点数可以加在上面,现在暂时加**只为了后期天书可以恢复气血和真气的效果;往生咒现在很多人只点1级,对于纯奶流天音来说是错误的,在镇魔打饕餮,你1级复活的血量起来不过几秒又死了,还不如用钱复活,往生咒点满加上天书16*的加成,至少可以多撑一会,还能缓解技能冷却,建议点满(除非你队伍都是土豪或高道法,那么完全不需要加,直接用钱复活);明王经和明镜台我建议是加满,但副本很多时候都是鬼王抗伤害,天音很少抗,所以可适当减少明王经加点,自己斟酌吧,不加满就把点数留给因果循环;大慈悲加血上限,必满;万象生佛核心技能,必满。

天书重点主要是每一列的*下面一个技能,所以需要点出它的前置技能,**卷法螺常念、往生*乐、灵魂绽放重点,必满,因为第二卷所需点数不多而且第三卷前置要求,所以将多余的点数分配到**卷其他上面。

第二卷因为技能破魔秘言只加1,所以放弃左边的*乐禅言,选择右边降魔之血,降魔之血提高气血上限,对天音很有用。

第三卷主要区别在*乐颂泽和净世佛心,一个加躲闪,一个加输出,纯奶我选择满*乐颂泽,多余的点加了**净世佛心。

第四卷束心法咒前置,袈裟蔽天加的抗*很不错,慈悲之心是万象成型的重要技能,天鼓雷音根据被动加防御,驭物神通加法宝伤害,对纯奶天音提升不大,放弃了。

第五卷只剩下15点,只能选择一列,右边的3个都不错,但我比较期待左边顿悟之偈加的暴击,也许能让天音的奶量提升一个层次,所以选择加满左边一列,现在等级低,如果以后顿悟之偈没那么强的话,我会换成右边的。

几个跟天书有关的被动技能(菩提树、般若经、四大皆空)可适当加1,因果循环可以加高,这些点数可以从降魔仗、地藏经、明王经和明镜台上面扣,其他技能固定不用改动。天书只要将前置和重点技能点出来就行,其他点数可按情况分配。若是想要兼顾PK,可以放弃明王经,加满因果循环和诵经,其他调整不大。高道法也可以选择放弃往生咒,将技能点分配到一些被动上。这种加点法适合副本以及日常任务所需,但缺乏足够的控制和输出,对于95镇魔来说,加血量还是有点偏低,要么将就熬到后期,那么换其他流派加点过渡也行,等以后技能改版再做更改。

强调一下,万象天音在副本的作用,不仅仅是加血,还要能复活,但复活不是随随便便就复活起来,你必须要点满技能包括天书加成,才能保证复活后不会马上死去,还要看是否需要复活,要复活谁。比如自强队打饕餮,你队伍几个人都残血了,你复活一个起来,马上又有人死去,你的技能冷却跟不上,*终只会增加死亡次数,还不如等全部死后再**去;又比如队伍里有两人一起死去,你要判断谁复活后对战**有利,那么就先复活谁。很多天音都不懂这点,在这里先说提醒下。当然这只是针对自强队而已,而高道法或土豪队伍完全不需要这个技能,直接用钱复活。

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