一、诛仙***诛仙手游属*对应道法比例是多少
游戏中属*与道法的比例关系一直让我感到困惑,直到*近修真系统上线后,我一边提升属*一边记录下了这些数据。除了各门派的精通和抗*暂时难以**计算外,其他属*的数据已经基本摸清。这纯属个人兴趣爱好,如果有更准确的数据,欢迎大家分享。
攻击属*每提升一点可以增加22.9点道法;防御属*每提升一点可以增加21.1点道法;气血每提升一点可以增加0.33点道法;真气每提升一点可以增加3.8点道法;躲闪每提升一点可以增加2.1点道法;命中每提升一点可以增加1.3点道法;暴击每提升一点可以增加0.44点道法;暴伤加成每提升一点可以增加42.7点道法;暴抗每提升一点可以增加0.35点道法;暴伤减免每提升一点可以增加26点道法;全精通每提升一点可以增加0.***道法;全抗*每提升一点可以增加0.7点道法。
拓展资料《诛仙》手游是一款以《诛仙》**为背景的国风仙侠手游,融合了多样的仙界装扮、互动社交、百人帮战、仙府养成等元素,同时融入中国传统文化,旨在打造一个自由、**且充满魅力的仙侠世界。
二、诛仙手游宝石道法加成怎么提升
1、法宝的道法提升我们可以从血炼+聚气+灌魔来入手
2、血炼和聚气这个在没有兑换到想要的真仙法宝之前其实就可以弄好,毕竟有传承在,血炼属*推荐:攻击防御一定要有,这俩加的道法*多,噬血珠一旦合成就是攻防血,草庙掉落的上品装备以及不需要用来血炼的法宝都可以用来为装备聚气。
3、所以一路走来的法宝*好都留下用来聚气,有用的属*用来血炼。没事刷刷摆摊,确实很关键。至于散仙装备,不用的其实也可以聚气,前提是自己本身职业,先穿一下绑定,再换回来聚气。
4、严格来说这个跟炼灵一样,都是看脸看钱的,这里只想推荐一下灌魔的技能
5、灌魔*好的技能应该属于那些你必加的被动技能,因为这些可以直接提高你的道法













