一、诛仙***诛仙手游合欢*强输出如何加点
今天来介绍一下诛仙职业合欢的技能加点攻略。
1、加点推荐:飞花1点,情网不点,旧梦1点,其余点满。
风流不加,忘忧必须满,飞花可以用于过渡。情网的减速和旧梦的增益驱散效果其实都很不错,尤其是在PK当中,但由于前期技能点完全不够,因此我们只能舍弃一些被动增益效果,前期点满后期酌情加点。
1、加点推荐:秋波2点,迷离1点、其余的都点满。
祈福满,激励满,江南必须满,合欢前期*强的单体输出技能,主PVP的玩家秋波点满,这时我们前期**的控制技能,**、自恋、迷离视情况而定,主PVP点满,PVE可酌情加点。
1、加点推荐:除缠绵以及风花雪月不点,其余的都点满。
绝恋和凝神必满不解释,主PVP的话可以点满浮光,可以较好的**,PVE主点缥缈与幻真。大招选择怜影走群攻适合PVE路线。
拓展资料《诛仙》手游是一款以《诛仙》**为背景的国风仙侠手游,游戏内包含多变的仙界装扮、温馨的社交互动、百人帮战、自由的仙府养成等内容,融入了丰富的中国传统文化元素,致力于打造一个风格**、令人向往的仙侠世界。
二、诛仙手游怎么达到*强合欢 超厉害合欢技能加点推荐
诛仙手游*强合欢技能加点推荐,诛仙手游合欢技能怎么加点?诛仙手游合欢技能如何加点*强?下面跟深空手游网哟哟君一起来看吧。
[飞花]:攻击近程目标,附加攻击力伤害,造成100*+伤害。
[情网]:攻击近程目标2次,每击附加攻击力伤害,共造成200*+伤害,第二击附加减**果。
[旧梦]:攻击近程目标,附加攻击力伤害,造成90*+伤害,并驱散目标一个增益效果。
[秋波]:攻击自身周围群体目标,附加攻击力伤害,造成90*+伤害,并使他们魅惑。
[激励]:按上限损耗一定气血,提升自身攻击力,持续数秒。
[祈福]:提升一定气血上限并回复等量气血,持续数秒。
[江南]:快速攻击近程目标四次,每击附加攻击力伤害,造成135*+伤害。
[浮光]:提升35*+移动速度,持续数秒。
[幻真]:提升120*+闪躲,同时回复15*+真气。
[怜影]:攻击自身周围群体目标五次,每击附加攻击力伤害,造成112*+伤害,持续数秒。同时每击附加流血效果。
[缠绵]:瞬间移动到目标身后并发起攻击,附加攻击力伤害,造成395*+伤害。同时提升暴击100*+,持续数秒。
[风花雪月]:攻击近程目标四次,每击附加攻击力伤害,造成155*+伤害,概率削减珍奇3.5*+。同时对目标周围造成溅射伤害。
**重的风流和忘忧要加满,被动技能没有不满的。
第二重的秋波可以暂时加满,因为第二重会陪伴很长一段时间,一个群攻技能可以让大家升级更快。
激励和祈福是必满的技能,作为状态技能无论多少级效果都很棒,**优先加满,如果不pk的话,自恋和迷离可以暂缓。
第三重的所有技能都需要加,优先浮光、绝恋、凝神等被动。
一重:必加技能:飞花1旧梦9忘忧17
二重:必加技能:秋波2激励11祈福13**19江南13
三重:必加技能:浮光3绝恋16凝神15缠绵9
必加技能总点数为1+9+17+2+11+13+19+13+3+16+15+9=128点剩余22点可以选加
**15点,若天书点花情,暴击值至少可以加2050以上(花情1阶是**飞花加135点暴击,花情3阶的数据暂不知晓,估计*多加成3000点暴击)但是看阵灵情缘属*加成,随随便便就加七八千甚至上万的暴击,所以我感觉飞花这点暴击投入感觉也没什么意思,所以建议飞花加1点就足够了,天书花情也没必要点。
**16点,提供大概1000多点真气,影响风流的天书有本色和星月,全点满效果大概是提供2000多点真气和1000点以内的命中,说实话阵灵随随便便都是上万的真气和命中加成,就命中这个感觉还是有点影响,阵灵如果加成几万的真气我感觉对于暴击合欢来说应该是不会缺蓝的了,所以我觉得风流根本没必要点。
**14点,天书影响这个技能的有1卷的*漾和5卷的幻情(ps:幻情是必定点满的)。
天书这两个都是加成秋波攻击力的,并没有加成魅惑能力和魅惑时间或者减少冷却时间;
很多人说这个技能要点满,原因我觉得有以下几点:1、秋波是合欢除法宝技能外**远程技能对于被定身的情况还是可以甩一下,至少能魅住对方拖延一下时间;2、秋波群攻,群战远程群魅还是有点用;3、秋波群加血和血上限,撑死回复5*吧鸡肋从以上看来秋波天书只加成伤害,但是你觉得满天书的秋波伤害能砍**么?答案是肯定的(除非一种情况:你已经把某云打的剩1滴血了然后某云把你定了后跳的老远你就可以顺手甩个秋波)所以说综合考虑下来我觉得秋波2点足矣了;
两个技能一个15点,一个16点,天书几个也是加成抗*的(顾盼、迷失)还有个风情被动技能加成爆伤暂时不考虑(因为被动技能还有缥缈可以选择,关键是点不够o(╯□╰)o)。
这两个被动技能是加魅惑抗*和定身抗*的,但是但是合欢法宝、灌注、阵灵、宝石、宠物应该都不会选抗*的吧,所以你加上这点技能抗*照样会被人控制。。。。加跟不加根本没影响;
要是被某云定了,要么就是缠绵跳P,要么就是秋波魅惑拖延时间,没有其他方法了,要是被合欢魅惑,赶紧前后左右随便跑起来再说(要相信人家反应太迟钝)扯远了。
综上所述,这两个技能一个都不加。
**13点,天书加成有:(绝影加速度,何处加抗*提升)。
这个技能吧,对于用的好的犀利的人来说就是神技,对于不会用的人(比方说楼主)完全就是个摆设,几百年都不会想到去用一次,但是都说了嘛,终*加点,当然是为犀利的人写的,还有22点剩余技能点,本身已经有3点,也就是说还要加10点,所以只能剩余12点留给缥缈或幻真(但是先说好楼主不会去点满,因为楼主就是那种打架一键挂机,手残的要命的类型),
**19点,天书加成有:(思恋加气血,风情加爆伤,趋避加躲闪)
所以说这个技能吧,点数太多,楼主好纠结,楼主的思维其实是暴击合欢打不死别人就等死么好了,所以恨不得点满所有被动技能,那样风情就可以加很多爆伤,而且缥缈这个天书还加气血和躲闪,宝宝想把躲闪弄的神一样的高,让你聚灵,让你自爆,让你华闪。。。。。。。
**15点,天书加成有(幻境,迷梦)。
如果装备全灌躲闪,缥缈点满,幻真点满,我觉得这个技能就是神一样的存在,可以让你做8秒真男人!如果把幻境天书点上,你还可以让你的队友你的**都变成8秒真男人!
总而言之,浮光、缥缈、幻真这三个技能总共只有22点(浮光必加的3点不算在这22点内)如何加就看自己选择了,楼主的选择会是浮光不增加,缥缈点满,幻真3点。
当然,有人会对必加技能点有异议;争议*大的应该是祈福、**。
其他的如果你更改那只能说不是走*限暴击合欢路线了,祈福,端游是百分百满的,而手游目前对我来说挺鸡肋的,以后血量高了可能比较有效果,保命还是有用的,暴击合欢也得有点保命生存技能,**,魅惑精通你确定不点满吗?**一个秋波控制技能你不强化魅惑能力?那对于有异议的人,我的建议是你这些不一定要点满,可以把点进行分配,分配到自己喜欢的技能上去,测试达到一个*佳平衡点,就是说忘忧、激励、祈福、浮光、绝恋、凝神、幻真,技能点进行平衡分配,然后达到一个*佳效果;
本来打算再分析下天书加点,可是写了那么多字楼主现在好烦躁,已经没什么耐心细说了。
**卷:花语4本色5梦乡6趋避5绝尘2*漾1共***开启下一卷
第二卷:激励7悱恻3顾盼6迷失4共20点开启下一卷
第三卷:魅心7天伤6魅神5风物5情贞3共26点情贞可以不点
这样是74点,我不知道135后是1级两点还是1级一点,如果**一点总共85点,五重只能选一条路线点,如果135后是**2点就是100点,那五重可以两条都点,这个还没开我不清楚。
*后说回来了,平民玩家哪怕你所有技能及天书点满,也比不上土豪随随便便强化个阵灵,人家站着就能把你撸死,就这样任*!
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