一、诛仙手游怎么达到*强合欢***超厉害合欢技能加点推荐
诛仙手游*强合欢技能加点推荐,诛仙手游合欢技能怎么加点?诛仙手游合欢技能如何加点*强?下面跟深空手游网哟哟君一起来看吧。
[飞花]:攻击近程目标,附加攻击力伤害,造成100*+伤害。
[情网]:攻击近程目标2次,每击附加攻击力伤害,共造成200*+伤害,第二击附加减**果。
[旧梦]:攻击近程目标,附加攻击力伤害,造成90*+伤害,并驱散目标一个增益效果。
[秋波]:攻击自身周围群体目标,附加攻击力伤害,造成90*+伤害,并使他们魅惑。
[激励]:按上限损耗一定气血,提升自身攻击力,持续数秒。
[祈福]:提升一定气血上限并回复等量气血,持续数秒。
[江南]:快速攻击近程目标四次,每击附加攻击力伤害,造成135*+伤害。
[浮光]:提升35*+移动速度,持续数秒。
[幻真]:提升120*+闪躲,同时回复15*+真气。
[怜影]:攻击自身周围群体目标五次,每击附加攻击力伤害,造成112*+伤害,持续数秒。同时每击附加流血效果。
[缠绵]:瞬间移动到目标身后并发起攻击,附加攻击力伤害,造成395*+伤害。同时提升暴击100*+,持续数秒。
[风花雪月]:攻击近程目标四次,每击附加攻击力伤害,造成155*+伤害,概率削减珍奇3.5*+。同时对目标周围造成溅射伤害。
**重的风流和忘忧要加满,被动技能没有不满的。
第二重的秋波可以暂时加满,因为第二重会陪伴很长一段时间,一个群攻技能可以让大家升级更快。
激励和祈福是必满的技能,作为状态技能无论多少级效果都很棒,**优先加满,如果不pk的话,自恋和迷离可以暂缓。
第三重的所有技能都需要加,优先浮光、绝恋、凝神等被动。
一重:必加技能:飞花1旧梦9忘忧17
二重:必加技能:秋波2激励11祈福13**19江南13
三重:必加技能:浮光3绝恋16凝神15缠绵9
必加技能总点数为1+9+17+2+11+13+19+13+3+16+15+9=128点剩余22点可以选加
**15点,若天书点花情,暴击值至少可以加2050以上(花情1阶是**飞花加135点暴击,花情3阶的数据暂不知晓,估计*多加成3000点暴击)但是看阵灵情缘属*加成,随随便便就加七八千甚至上万的暴击,所以我感觉飞花这点暴击投入感觉也没什么意思,所以建议飞花加1点就足够了,天书花情也没必要点。
**16点,提供大概1000多点真气,影响风流的天书有本色和星月,全点满效果大概是提供2000多点真气和1000点以内的命中,说实话阵灵随随便便都是上万的真气和命中加成,就命中这个感觉还是有点影响,阵灵如果加成几万的真气我感觉对于暴击合欢来说应该是不会缺蓝的了,所以我觉得风流根本没必要点。
**14点,天书影响这个技能的有1卷的*漾和5卷的幻情(ps:幻情是必定点满的)。
天书这两个都是加成秋波攻击力的,并没有加成魅惑能力和魅惑时间或者减少冷却时间;
很多人说这个技能要点满,原因我觉得有以下几点:1、秋波是合欢除法宝技能外**远程技能对于被定身的情况还是可以甩一下,至少能魅住对方拖延一下时间;2、秋波群攻,群战远程群魅还是有点用;3、秋波群加血和血上限,撑死回复5*吧鸡肋从以上看来秋波天书只加成伤害,但是你觉得满天书的秋波伤害能砍**么?答案是肯定的(除非一种情况:你已经把某云打的剩1滴血了然后某云把你定了后跳的老远你就可以顺手甩个秋波)所以说综合考虑下来我觉得秋波2点足矣了;
两个技能一个15点,一个16点,天书几个也是加成抗*的(顾盼、迷失)还有个风情被动技能加成爆伤暂时不考虑(因为被动技能还有缥缈可以选择,关键是点不够o(╯□╰)o)。
这两个被动技能是加魅惑抗*和定身抗*的,但是但是合欢法宝、灌注、阵灵、宝石、宠物应该都不会选抗*的吧,所以你加上这点技能抗*照样会被人控制。。。。加跟不加根本没影响;
要是被某云定了,要么就是缠绵跳P,要么就是秋波魅惑拖延时间,没有其他方法了,要是被合欢魅惑,赶紧前后左右随便跑起来再说(要相信人家反应太迟钝)扯远了。
综上所述,这两个技能一个都不加。
**13点,天书加成有:(绝影加速度,何处加抗*提升)。
这个技能吧,对于用的好的犀利的人来说就是神技,对于不会用的人(比方说楼主)完全就是个摆设,几百年都不会想到去用一次,但是都说了嘛,终*加点,当然是为犀利的人写的,还有22点剩余技能点,本身已经有3点,也就是说还要加10点,所以只能剩余12点留给缥缈或幻真(但是先说好楼主不会去点满,因为楼主就是那种打架一键挂机,手残的要命的类型),
**19点,天书加成有:(思恋加气血,风情加爆伤,趋避加躲闪)
所以说这个技能吧,点数太多,楼主好纠结,楼主的思维其实是暴击合欢打不死别人就等死么好了,所以恨不得点满所有被动技能,那样风情就可以加很多爆伤,而且缥缈这个天书还加气血和躲闪,宝宝想把躲闪弄的神一样的高,让你聚灵,让你自爆,让你华闪。。。。。。。
**15点,天书加成有(幻境,迷梦)。
如果装备全灌躲闪,缥缈点满,幻真点满,我觉得这个技能就是神一样的存在,可以让你做8秒真男人!如果把幻境天书点上,你还可以让你的队友你的**都变成8秒真男人!
总而言之,浮光、缥缈、幻真这三个技能总共只有22点(浮光必加的3点不算在这22点内)如何加就看自己选择了,楼主的选择会是浮光不增加,缥缈点满,幻真3点。
当然,有人会对必加技能点有异议;争议*大的应该是祈福、**。
其他的如果你更改那只能说不是走*限暴击合欢路线了,祈福,端游是百分百满的,而手游目前对我来说挺鸡肋的,以后血量高了可能比较有效果,保命还是有用的,暴击合欢也得有点保命生存技能,**,魅惑精通你确定不点满吗?**一个秋波控制技能你不强化魅惑能力?那对于有异议的人,我的建议是你这些不一定要点满,可以把点进行分配,分配到自己喜欢的技能上去,测试达到一个*佳平衡点,就是说忘忧、激励、祈福、浮光、绝恋、凝神、幻真,技能点进行平衡分配,然后达到一个*佳效果;
本来打算再分析下天书加点,可是写了那么多字楼主现在好烦躁,已经没什么耐心细说了。
**卷:花语4本色5梦乡6趋避5绝尘2*漾1共***开启下一卷
第二卷:激励7悱恻3顾盼6迷失4共20点开启下一卷
第三卷:魅心7天伤6魅神5风物5情贞3共26点情贞可以不点
这样是74点,我不知道135后是1级两点还是1级一点,如果**一点总共85点,五重只能选一条路线点,如果135后是**2点就是100点,那五重可以两条都点,这个还没开我不清楚。
*后说回来了,平民玩家哪怕你所有技能及天书点满,也比不上土豪随随便便强化个阵灵,人家站着就能把你撸死,就这样任*!
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二、诛仙手游合欢怎么玩 合欢玩法心得分享
1、诛仙手游转职功能开启,给玩家提供了重新选择职业的机会,但仍有不少人坚守自己*初的选择,不忘初衷。到了后期,我相信部分玩家都会发现合欢在pvp上显得越来越无力,暴伤堆不起来根本无优势可言,尤其在七脉会武中,被鬼王晕得不要不要滴,小短腿被青云欺负得不要不要滴,被天音的盾反伤得不要不要滴,偶尔只能欺负一下小焚香。下面我我就来详细的介绍下合欢玩法,希望大家喜欢。
2、但无论如何,我只想说一句,对于合欢的定位仍旧是爆发型输出,怼攻击再怼攻击,怼暴击再怼暴击,怼暴伤再怼暴伤。
3、怼暴伤三大利器:阵灵、精进、元婴
4、六阵(以万剑一、道玄为主)普遍玩家都能获取
5、万剑一、道玄、幽姬、小凡、鲸鱼、雪琪
6、这套阵灵防御气血较高,属过渡阵灵,终*阵灵是把幽姬换成苍松,*限加暴伤。
7、(还有几种搭配:幽姬换成田不易加暴伤,换成**兄加攻击~这里玩家可以自行考量~)
8、鬼王、鬼厉、*神、周老头、瓶儿
9、这套五阵暴伤暴减也是较可观的。
10、一直认为精进加的道法可以与元婴媲美,法宝越多优势就越大,尤其是噬魂三件套跟斩龙,**是加暴伤的利器。一般法宝精进先看属*攻击、防御、暴伤、暴减,其次是命中、暴击、闪避,再按法宝品质顺序进行升级,从红色法宝到紫色法宝依次下来。
11、新系统元婴**是怼暴伤的一大途径。很多人可能会纠结在于伤害减免、暴伤、暴减这三属*中,事实证明伤害减免不好洗,鉴于合欢**输出职业特*,我觉得如果能洗出双暴伤已经很不错了,不必追求完美非要双伤害减免什么的,至于其他职业可以自行考虑。
12、 pvp技能一般会选择缠绵大招,虽然有时候缠绵会飞出去,还要自己跑回来,有点不靠谱的样子,但目前来说缠绵还是打架近身的利器,无论七脉还是王者。
13、(~关于缠绵的加点纯属个人意见~不同想法的欢迎多多交流)
14、**重流风:飞花1,情网1,旧梦1,忘忧满;
15、第二重移花:秋波8,激励满,祈福1,**、自恋、迷离、江南满;
16、第三重望月:浮光1,幻真满,缥缈、绝恋、凝神、缠绵满
17、**卷:花语4,梦乡4,本色3,趋避满,*漾满;
18、第二卷:顾盼、迷失、悱恻、情致满;
19、第三卷:魅心、魅神、天伤、风物满;
20、第四卷:绝影3,幻境、绝情、风情、驭宝满;
21、**卷:**、情动4,本色3,趋避、*漾满;
22、第三卷:魅心、魅神、春韵、风物满;
23、第四卷:情致3,福佑、化羽、驭宝满;
24、技能:一主三被(全力、光辉、猎魂、忏悔/闪避)
25、合欢pvp主要攻击技能缠绵、秋波、江南和天琊。而辅助技能除了激励和幻真点满之外,其他只点了1点,原因有二,其一技能栏有限,辅助技能+buff的,一般建议只带2~3个;其二实用效有限,这里并不是说辅助buff没有用,但在七脉和王者,就比赛开始会提前开buff,打架中途一般是不会选择辅助,时间紧迫的情况下,真的宁愿打多几下都不会浪费时间开buff。
26、合欢在pvp中充当着控制和输出的角色。无论是七脉还是王者,先手魅惑对合欢来说优势很大,秋波是群控技能,魅惑能魅倒一大堆,但是也会有缺陷就是魅惑了还能跑,这时候就需要缠绵近身,提前选定目标近身切入,就算飞偏了天琊也还能补刀,江南之所以放*后是因为有着读条。
27、很多玩家会发现一个问题就是选定目标缠绵,然后就扎入敌人队里了,各种被控,无法动弹,号称“活不过三秒”。建议在倒数计时的时候查看对方阵营,选定目标(王者争霸一般会先切合欢青云),队员要互相配合,然后合欢无论遇到哪个目标都先放秋波控,接下来打一套,找缝隙卡cd控。
28、有很多人会觉得暴伤很难堆,其实攻击暴伤暴减伤害减免哪个属*容易堆呢?细节并不是一天就能出来的,需要时间需要耐*也需要金钱













