一、十大良心手游有哪些**荐

十大良心手游有《梦幻西游》、《古树旋律 Deemo》、《说剑》、《大话西游》、《明日之后》、《遇见***》、《聚爆》、《第五人格》、《海姆达尔》、《纪念碑谷》。推荐介绍如下:

进入《聚爆》游戏后,一段科幻片剧情的高大上CG向我们袭来。我们的主角Jake穿起了神经元控制机甲Avalon,机甲的造型简直是酷炫十足,时髦值爆表,美工设计堪称是同类手游中的**水准。而接下来我们开始前往地球基地展开调查,游戏的剧情也将在断断续续的联络中开展,无论是剧情还是画面,都给人一种欣赏好莱坞科幻大片的感觉。

《古树旋律 Deemo》是一款注重剧情故事叙述的音乐类敏捷游戏,游戏将呈现给玩家一段童话般的故事。游戏画面略显深沉,没有多余的艳丽色彩渲染。游戏将采用以钢琴旋律为主的音乐类型,时而轻缓时而欢快,为你带来一场震撼的视听盛宴。而植松伸夫等音乐**的加入相信也会让这样一款音乐游戏达到一个更高的水准。

游戏的操作采用简单的触屏控制,易于上手,你要看准时机打击落下的音符,准确打击能够获取更高的分数。随着游戏的进行,其难度还会不断地加大,*具挑战*。作为一款音乐游戏,本作还将注重剧情故事的叙述,将呈现给玩家一段童话般的故事。不一样的节奏打击游戏给你不一样的体验,喜欢的朋友不要错过哦。

游戏讲述了一代剑道宗师波澜壮阔的一生,游戏共分为学剑、仗剑、悟剑、霸剑、朴剑和无剑六个阶段,每一个阶段都是一段精彩纷呈的武侠故事,也是全新的游戏玩法,令大家大开眼界的同时沉溺在游戏所构建的世界中以指为剑经历了宗师一生,在通关之后意犹未尽铁剑对敌,鞭剑寻破,巨剑杀阵,木剑圆滑,无剑自在,每一种玩法都能都给大家回味无穷的感觉。

是USTWO公司开发制作的解谜类手机游戏,于2014年正式发行。玩家在游戏中,通过探索**小路、发现视力错觉以及击败神秘的乌鸦人来帮助沉默公主艾达走出纪念碑迷阵,引导艾达至终点。

该作一经推出就因为艺术感*强的画面和诗意的配乐受到关注,加上玩法的**视角,获得了至少14个奖项,包括*佳移动游戏奖、苹果公司颁发的设计**,以及iPad年度*佳游戏等。总体来说就是一句话,买它盘它。

二、阴阳师手游平民狩猎战式神推荐

黑科技战甲游戏手游推荐 十大良心手游有哪些求推荐阴阳师手游平民狩猎战式神推荐,今天要教给大家的是,如何用普通的式神玩转狩猎战,具体技巧如下:

顺道小练了两张r卡,丑时之女和*眼小僧,大概都是三星的样子。这两张卡我一直觉得从技能描述上看都是狩猎神卡,结果今天晚上测试套路的时候翻车了,*眼小僧和丑时之女推二星的火麒麟。。。没带御魂。。。我的哥对不起。

总之下一次再有火麒麟的时候我会在试试能不能把这套路用出来,如果成功的话以后火麒麟应该会好打一些。

r卡功能各异,很难一点一点都说到,如果有什么问题的话,欢迎讨论,希望能发现更多套路。

先从分类开始吧,这一次我的分类会很杂很诡异,因为r卡功能太多了。

单体输出:管狐,九命猫,青蛙瓷器,三尾,首无

群体输出:河童,觉,狸猫,鸦天狗,跳弟,

功能输出:铁鼠,巫蛊师,武士之灵,饿鬼,

功能辅助:丑时之女,*眼小僧,椒图,童男,雨女,座敷,山兔,食发鬼,

曾经有r卡三战神这么一个说法,在我眼里r卡三战神一直是管狐,三尾,首无。伤害不俗,来源广泛,适用*强。单体输出的定位一般是刺客,用高攻击压低对方核心的血线,逼对方辅助保人用火,并且找机会秒人。九命猫略脆,没暴击就没有复活,而蛤蛤多段伤害看脸,基本就是低配脸狐,都说死后一爆很强势,但是这其实就是像大嘴的被动一样,是一种不得已而为之的办法,能活着稳定输出输出谁想死啊。

管狐:t2。无论在刷图还是在狩猎战中,野人**的话管狐总是*适合团队的*稳健的选择。但是*稳健并不代表输出**,御魂可以破式蝠翼网切心眼灵活搭配。

九命猫:t2。很少看有人用这个,想复活就要堆暴击,而在萌新阶段,或者至少阴阳师30级之前高暴击御魂都是不现实的,30级之后大多又有了输出更加吃暴击的卡。定位虽然尴尬,但是技能还是不错的。本来是应该在t3的,但是他多少有一点自保能力,姑且把它放在t2。

青蛙瓷器t3:在一些人眼里是t1的,然而我真的不是很喜欢看脸的伤害。死后在放一次杠上开花只能说是亡羊补牢,而且还是在斗鸡推图里才有用。狩猎需要的是稳,越稳越好。

三尾狐t2:三尾狐作为开黑*瘤抢火**经常被大佬吐槽,但是在狩猎战里三尾还是一个不错的输出点,高速保证了就算平a也有可观的输出,和惠比寿配合或者打雷龙的时候有一点优势。如果没有成型的群奶的话,可以让三尾带蝠翼,自己慢慢就能吸满了,单奶几乎是不用管他的。

首无t1:记得在贴吧里有过一个大型首无攻略讲的挺细致挺好的。首无被动在狩猎里只能当做吸血来用,想用它打斩杀不太现实。r卡来源广泛,技能等级相对较高,三火破甲还是挺好的,被动配合破式打**段或者心眼打三四段。

依然是老样子,狩猎战对群攻不太友好,而且由于没有足够的资源,群攻r卡连上场的机会都很少,大概就是传说中的狗粮队吧。。

河童t3:常见狗粮慢热r卡,输出叠起来的话还是能看的,如果有足够的资源可以达到t2甚至略高的强度。然而作为常见狗粮很少有人练不说,等级差的太多容易被秒掉。总之这是一张不适合当今斗鸡节奏但是上限很高的r卡。

觉t3:讲道理我对这张卡根本没有太大印象,技能都是刚刚查过的。二技能132*的群体伤害应该算是低配红叶,被动记仇是给对方挂上的,这个由于龙王不吃控制就有点伤了,总之平时这也是一张存在感*低的卡,狩猎战不推荐。

跳弟t1:狩猎战黑科技,理论攻击无限大,缺卡少人小公会打狩猎战的不二之选,当时工会缺人的时候,带上奶妈一路挂机不退两个小时从头莽到尾,一拳***万。当然有优点也有缺点,输出需要发育而且时间超长,**梯队上了跳弟就表明了这盘狩猎我要打小麒麟,队友可能会头疼*疼。。。公会等级高了人多不缺卡了以后,跳弟应该是一张很好的狗粮吧。。。反正我的跳弟带的是4蝠翼2地藏,养出感情了,不想喂。。。

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