一、电脑游戏排行榜前十名

作为多数**人称射击网游的鼻祖,《反恐精英1.5》,无论是在当年,还是现在,仍然是*热门*火的射击游戏,它在1999年发布,到至今已经有了23年的时间,但它的人气依旧不减。

别看游戏的画面差,看似简单,但是里面的每一支枪,每一个角色,都有各自的特点,***枪能玩明白的都是大神。

这部游戏*大的特点就是自由度*高,地图尺寸无限,只要你的硬盘足够大,再加上你的耐心,游戏的世界,你想建多大就建多大,不仅仅是能建造房屋和建造武器,还能打造相应的游戏模式。

基本上你想怎么玩就能怎么玩,没有任何约束,一切都由玩家说了算,但它的画面和风格对于“发烧级”游戏玩家可能接受不了,不过它的内容和玩法却相当丰富。

《使命召唤》系列作为当下*成功的FPS射击游戏之一,以它真实的游戏画质和好莱坞级别的大片**,深受玩家们的欢迎。

自从它发售以来,到现今已经有了十七部作品,在今年末期,它的**8代作品将发布,可以说《使命召唤》系列也伴随着很多玩家的成长,玩过这个系列的人基本都是它的忠实粉丝。

《模拟农场》也是单机游戏中的一大系列,当中包含了好多个版本,其中*好玩的是《模拟农场》第十七代,它的画面***,内容也*丰富,而且真实度高,玩家可在里面体验各种农用载具,可以耕种土地,采摘农作物,体验村庄和农夫的工作。

除了这些,也可以驾驶***在小镇的村庄中自由探索,玩家所操控的人物也能进行自定义,不过游戏中没有剧情,完全玩的是自由,玩的是真实。

它是目前所有人群都喜欢的一部,采用卡通风格的第三人称,开放*世界动作冒险游戏,*早它是主机上面的*占作品,后来也推出了PC端,游戏的画风显得可爱温馨,但内容非常丰富,可在游戏中体验载具。

体验道具收集和战斗,地图规模也很大,可探索的空间也很丰富,自由度也更是这个游戏的一大特点,玩过这个游戏的人,基本上都会对它给予好评,它也确实是一部很棒的开放*世界游戏。

《红色警戒》系列,属于永远都玩不腻的RTS即时战略游戏。《红色警戒》的**代作品,也就是《红色警戒95》。

除黑主机游戏推荐手游 电脑游戏排行榜前十名它诞生在1996年,接触过的玩家不是很多,但它的第2代作品《红色警戒2》是*火的版本,在2000年发布游戏当时还是2.5的画质,但游戏里面有一种**的魅力,无论是遭遇战,还是战役模式。

怎么玩都能保持一种新鲜感,尤其是遭遇战部分,我相信好多玩家都曾在网吧与朋友一起对战过。现今《红色警戒2》也是各大对战平台上面的热门作品。

该游戏被称为“捡垃圾”,因为游戏的内容很丰富,任何的物品,无论有用没用的,都可以收集放进角色的口袋里,但这也是游戏的一大特点,它的自由度高,可玩*强,地图尺寸很大。

当中还有第三人称设计,第三人称格斗,还能建造房屋,打造武器,视角方面,为了增强游戏的体验*和防止3D眩晕,玩家可以自由切换第三人称或**人称。

《辐射4》的画面也非常真实,它是2015年的游戏,放到现在,仍然是那么耐玩,还有现在这些好玩的MOD组件,可为游戏再次提升乐趣。

《魔兽争霸3》是RTS游戏史上*成功的一款作品,并且它也是率先采用3D物理引擎的即时战略类作品,游戏当中的一切都是立体的,而且滑动鼠标,还可以拉远或旋转所操控的视角,给玩家带来全新的视觉体验。

游戏的玩法也相对丰富,玩家可以选择人类阵营或兽人阵营,进入游戏使用工兵收集材料,建造基地,然后打造自己的部队与敌人对战。

其中也可以进行*域网联机或者离线单人进行游戏,玩过这部游戏的人也都是资深的老玩家。

《无主之地》是一个比较庞大的系列,自从发售以来,无论是外传还是正传,大概有5~6部作品,每一部游戏,都有自己的个*,但每一部作品中**没有改变的就是那个带有轮子的机器人小吵闹。

基本上在任何作品中,他都将是玩家的向导,为玩家带来欢乐和另类的游戏体验,除了这些,《无主之地》本身也是一部射击打怪升级的游戏。

在战斗中击败敌人后或开启宝箱,都能获得不同属*的枪械和装备,到了它的第三代作品,游戏的变化更大,首次加入了中文普通话配音,让国内玩家玩起来更有代入感。

《合金装备》系列是单机游戏中的**大作,早在上个世纪90年代末期,就推出了一系列的初代作品,每一代作品的玩法都是专注战术潜行和第三人称动作射击。

《合金装备》系列当中的剧情是一大特色,永远都是有一种神秘感,想要研究明白剧情会十分烧脑。

在2015年推出的《合金装备》第5代作品更是受玩家欢迎,不仅仅是剧情和画面部分吸引人,尤其是当中的女*狙击手静静,光是她这个角色,就为整个游戏吸引了一大半玩家。

二、游戏主机哪个好,游戏主机品牌推荐

游戏主机给大家推荐下面两款,这两款质量比较好,而且*价比也比较高。

这是微软的第三代家用主机,*初的目标是代表未来的家庭**一体化方向。虽然Xbox One上的*占大作的匮乏始终都是网友们诟病的地方,但这款主机依然有许多优点。微软提供了主机平台上的*佳多人游戏体验,所以喜欢**与其他好友联网游戏的玩家适合考虑Xbox one。

在*占大作方面Xbox One明显不及PS4和Switch。世代间期升级产品Xbox One X号称史上硬件*能*强的主机,提供的游戏体验也超过其他竞争对手。《绝地求生:大逃杀》、《盗贼之海》、《*限竞速7》等游戏也都能提供**的多人游戏体验。

微软一直在努力为玩家带来更好的体验,目前3A大作的售价直冲云霄,微软给玩家们的**福利——Xbox游戏通行证则解决了玩家们的*大难题。Xbox游戏通行证是类似会员制的订阅服务,订阅用户可以免费玩到大量Xbox One*占游戏,包括**上线的3A大作。虽然Xbox游戏通行证刚刚上线不久,但已经收录了许多高品质大作,包括《战争机器4》《光环战争2》和前不久新发售的《盗贼之海》。

在销量和*占内容数量上,微软在“主机大战”中正处于下风,但这并不意味着Xbox One没有未来。

任天堂是游戏业界30年的老品牌,经历过起起落落(主要是起),现在再次证明了他们跳出思维怪圈、发挥天才创意的能力。Switch是他们的**产品,融合了家用主机和便携掌机的设计。

Switch的设计模糊了家用机游戏和掌机游戏的界线,虽然硬件*能不如其他两家竞争对手,但照样可以将自家的顶梁柱品牌和吉祥物以HD高清画面呈现,例如《塞尔达传说:荒野之息》《**马里奥:奥德赛》《喷射战士2》等。

虽然从历史上看,任天堂的游戏主要是全年龄儿童向的作品,但从Switch开始,也有更多不以儿童为主要受众群体的游戏,例如《上古卷轴5:天际》《毁灭战士4》《德军总部2》等等

要说缺点,Switch上线已经一年多,但**联网功能始终没有什么进步。eShop作为数字版游戏**发行平台自然积累了大量优质作品,但却没有给玩家提供任何社交元素,没有好友列表,没有玩家群组。而且任天堂似乎也并没有这方面的计划。所以Switch主机比较适合单机玩家或小范围聚会型玩家。

当然,与任天堂前几代主机相比,Switch的受众已经拓宽了许多,再加上大量第三方游戏厂商的支持,让Switch的未来充满希望。无论是在客厅里休闲,还是在路上随时拿出来玩,Switch能同时满足休闲玩家和硬核玩家的需求。

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