一、梦幻西游手游地府和方寸哪个好用

肯定是方寸了,单P中,肯定是封系占优势。

方寸山的特点不是输出、也并没有回复能力,很多新手玩家就觉得这个门派没啥用,作为端游中*强的封系职业,方寸的命中率可是十分的可观,无论是在PK打架还是副本刷怪中,都有着相当不错的表现。毫不夸张的说,同级别同装备的情况下,方寸山的PK胜率相当高。什么叫封印?就是你不能动只能让他站着打,他是没输出,可别忘了他还有宠物,还有伙伴和队友!

优点:1、速度奇快 2、投入不用太高(和大唐比) 3、pk和困难副本很受欢迎 4、50绝技脸好了可以直接帮整个队伍翻盘

缺点:1、自身没输出,比较依赖伙伴和队友,对宠物要求高。2、日常捉鬼等需要输出的活动容易受排挤(比地府好)

门派打架类游戏推荐手游 梦幻西游手游地府和方寸哪个好用推荐人群:深度玩家,追求pk的就选方寸吧,**不后悔。

推荐加点:2耐2敏(平民)适用面广,单p群p皆可。1体1耐3敏(小康)这个加点就是比前面砸的钱多点,追求高速度。

方寸山,擅长用封印压制对手,速度非常快,在PK中也是十分收欢迎的一个封系,特别对于点杀等战术,更有如虎添翼之效。失心符、离心咒、定身符是非常有效的控制技能,虽然自身的输出能力一般,但是速度和控制能力**。

这个门派看技能你有两种加点方向,一速度型,起手**个出手封印对方封系,或者封印大唐、狮驼、龙宫等输出门派,一个封换对方一个输出回合,逼对手下回合想出手就必须用*或者特技解封;第二种加点就是走法系路线,有个技能失心符,可以增加加**系输出。

说下竞技场,竞技场给电脑就是随意封,或者直接用五雷劈对方,这样就失去了方寸山控制的意义,控制就是要一直控制对方输出,只要对方无输出,我们慢慢打都能赢。所以也建议手动操作。

总结:想打jjc就要放弃输出,走速度路线,装备要好,特技要多,要不然很容易跪下。

这是端游里沉浸了几年的门派了,想当初组队没人要,比武没人组。后来改版瞬间翻身,组队有人要,比武有人抢的地步。所以一个门派不管多热门,只要太热门必然被削弱,反之就加强。地府是一个辅助职业,是堪比普陀职业的省钱门派。你能用一套二线装备可以跟别人一线对干。端游有帝释无双不知道手游有没有,很冷门的特技,只要三下特技,能把一个全魔力加点的法系打成空蓝;一个判官在手,配合小特技回血、酒等能把对方的蓝全都打光,但享受**流的不能选这个。

总结:推荐平民小R选择玩家少的职业(少投入),土豪随意。

二、什么是放置类游戏

1、放置类游戏,顾名思义,是一种只需要把游戏放在那里,游戏就会根据系统的一系列运算规则自动运行并得到游戏结果的游戏类型。比较**的放置类游戏有《傲天三国》《放置传说》《天天挂机》《三国传奇》《魔兽挂机》、《挂机传奇》、《名字打架》、《无尽的进度条》、《三国进度条》、《战斗无止境》、《懒人石器》、《全民文字传奇》等。手游有《无尽大冒险》、《无尽的战斗》等。

2、放置类游戏的原理其实类似于数学中常见的抽屉原理,作者事先把众多的结果与分支条件放在**的“抽屉”里,然后作者会建立一个运算法则,类似于一组特别的数学公式,因为玩家输入的起始文字都会有一组**的二进制代码构成,几乎不会有重复的可能(当然由于游戏设计者的运算法则的差异,一些不同文字的运算结果可能相同),然后这组二进制代码会放到运算公式之中进行运行,之后公式会给出相应的结果。游戏系统则会用运算得出的结果打开相应的“抽屉”,之后根据“抽屉”返回的内容进行接下来的分支判断,而反映到用户的游戏界面上就是各种奇奇怪怪或者是搞笑的游戏遭遇了。

3、放置类游戏几乎不需要用户进行任何操作,一般只需要用户在开始游戏时输入相应的内容,游戏就会根据用户输入的内容自动运行,完全没有游戏难度。其实放置类游戏更像一个用户稍有参与的电子**,只不过这本**是由已经被设定好的抽屉在书写而已。比较适合那些喜欢游戏但又没有游戏技术的朋友和想打发时间的朋友操作。

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