一、诛仙手游宝石道法加成怎么提升
1、法宝的道法提升我们可以从血炼+聚气+灌魔来入手
2、血炼和聚气这个在没有兑换到想要的真仙法宝之前其实就可以弄好,毕竟有传承在,血炼属*推荐:攻击防御一定要有,这俩加的道法*多,噬血珠一旦合成就是攻防血,草庙掉落的上品装备以及不需要用来血炼的法宝都可以用来为装备聚气。
3、所以一路走来的法宝*好都留下用来聚气,有用的属*用来血炼。没事刷刷摆摊,确实很关键。至于散仙装备,不用的其实也可以聚气,前提是自己本身职业,先穿一下绑定,再换回来聚气。
4、严格来说这个跟炼灵一样,都是看脸看钱的,这里只想推荐一下灌魔的技能
5、灌魔*好的技能应该属于那些你必加的被动技能,因为这些可以直接提高你的道法
二、诛仙手游法宝血炼**属*一览
诛仙手游法宝血炼**属*一览,诛仙手游法宝血练的属*哪些算**属*,诛仙手游法宝怎么血炼?下面一起来看吧。
输出有:攻击,暴击,命中,暴伤加成,真气
防御有:防御,气血,暴抗,暴伤减免,躲闪,全抗*。
至于各种精通,各种单一抗*,基本不用考虑。
嗜血珠是天生的攻击防御气血属*,是不是代表这三个属*集于一体的就是***的呢?其实未必。
先看看各属*对应的道法吧,这个很多道友有发过,这里借用一下:
拿初级法宝来说,攻击属*每级108,对应道法2473.攻击54的还是拿来到材料好了。
有以上数据,基本可以证明了,道法**的输出法宝是“攻击+防御+暴伤”才是*好的属*,鬼王则可以考虑攻击防御真气,天音才是攻击防御气血。
至于其它的命中暴击躲闪属*,基本上好看而已,加不了多少道法。
同理,也可以计算出灌注属*优先级:武器手脚为 1攻击 2暴伤 3躲闪 4命中。衣服裤子的优先级则为:1防御 2气血 3暴伤减免 4躲闪 5暴抗













