一、手游普陀孩子怎么加点
问题一:梦幻西游手游普陀孩子怎么加点普陀孩子加点推荐攻略首先,输出型:
虽说普陀在手游中的主要定位是奶,但是,每一个奶都怀着一颗输出的心!!就算在PK中难以吊打对面,也挡不住我大普陀心中热烈跳动的那颗输出心啊!
好吧,言归正传。输出型普陀,推荐4魔1体。手游里PT的五行法术改成了魔法伤害,所以加魔力能增加五行法术的伤害,不过只适用于捉鬼封妖等简单任务。
这个也和上面差不多,比较适用于纯任务的小伙伴!我推荐3体2耐。在难度任务中,怪的输出很高,所以PT需要抗住,辅助抗得住,队伍才有希望。不过冥想没点起来的话,建议带点小蓝,不然蓝空了,人还站着,那就只能唱一句:没蓝是会呼吸的痛~~
本人是一个不太喜欢走*端路线的,所以哪怕是PK加点,我也比较推荐中庸的加法,这里我的建议加点是2敏1.5耐1.5体。当然,这并不是**,因为PK中你需要根据你们队伍配置,还有各个位置的速度搭配来配速,还要综合考虑对手的情况。毕竟比起任务,PK中所面对的变数更多,所以如何跟队友配合,以不变应万变是很重要的。
关于加点,可能*有很多。这里与大家讨论了一下,提出了一些我自己对于普陀加点的看法,欢迎各位批判探讨~其实,加点这个东西,并不是一言堂。有的加点方案或许适合别人,但不一定适合你,毕竟游戏里变数太多,还是要根据自身情况而定。
问题二:梦幻西游手游普陀山孩子怎么加点普陀孩子
PVE和PVP均能合理**,复活,灵动,法系输出门派可优先选择的辅助孩子。
1.高速血耐 2.中速血耐 3.龟速血耐
1.入场(优先选择逆境求生:效果为概率给自己施加一个吸收物法伤害的护盾,*多可吸收技能等级*20的伤害,其次是救死扶伤:概率恢复气血**目标技能等级*5的气血,恢复量较少)2.离场(优先选择百折不挠:概率气血为0时倒地不离场,回合结束时复活并保留技能等级*1的气血,每场*多触发1次,其次是春泥护花:概率离场时恢复己方全体宠物和孩子技能等级*2的气血)
问题三:梦幻西游手游普陀孩子怎么加点加点套路:
1.高速血耐 2.中速血耐 3.龟速血耐
擂台单P只能磨人,对于高恢复能力的特技少阴纸人输出流很难对付。PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。
梦幻西游手游攻略:bbs.xiaopi/forum-156-1
问题四:梦幻西游手游普陀孩子加点普陀孩子怎么加点普陀山加点及宝石推荐
>>>3体1耐1敏/2体2耐1敏
宝石推荐:头盔(月亮石),项链(翡翠石),武器(昆仑玉),衣甲(昆仑玉),腰带(光芒石),鞋子(黑宝石)
挽歌评价:任务型加点,生存力较强,作为团队持续输出的核心辅助,速度保证在输出前就可以了。
宝石推荐:头盔(月亮石),项链(翡翠石),武器(昆仑玉),衣甲(昆仑玉),腰带(光芒石),鞋子(黑宝石)
挽歌评价:目前人数*多的加点方式,2***动*比较强,PK任务都适用。
宝石推荐:头盔(月亮石),项链(翡翠石),武器(昆仑玉),衣甲(昆仑玉),腰带(光芒石),鞋子(黑宝石)
挽歌评价:PK追求高速辅助,特技使用较为频繁,但本身较脆,任务实用*较差。
宝石推荐:头盔(月亮石),项链(舍利子),武器(舍利子),衣甲(昆仑玉),腰带(光芒石),鞋子(神秘石)
挽歌评价:输出型普陀,自身加状态后输出很可观,任务能奶能输出,但定位成了法系输出,生存较弱,不适合PK。
宝石推荐:头盔(月亮石),项链(翡翠石),武器(昆仑玉),衣甲(昆仑玉),腰带(光芒石),鞋子(神秘石)
挽歌评价:*早端游流行的钢板型普陀,DT碰见都会哭,任务活动生存力。但速度较慢,PK并不适合现在的潮流,要么就控成龟速,在龙宫之后也是一大亮点。
4399梦幻西游手游门派加点大全攻略:news.4399/gonglue/mhxyou/menpai/
问题五:梦幻西游手游普陀山血宝宝怎么加点梦幻西游手游攻略,普陀怎么加点,普陀如何加点攻略。
其实我是比较喜欢普陀山这个门派的,因为她既是一个医生就是一个高伤的门派,既有加血和救人的技能,又有一个伤害不俗的五行咒,一个普通的全魔69普陀也能秒出近1000的伤害,两回合就得6000 7000,这足以媲美一个普通大唐横扫千军的伤害了。
普陀山在手游中也有了魔普陀但在PK中普陀山注重的就是抗*耐打!
2血2耐1魔。其实我感觉普陀山加点还是很简单的,有血有耐抗打就可以了,然后有充足的魔法能跟对方打下持久战(有些难度的任务需要魔法是必定的)。当然了建议大家带一个高速鞋子。
2血2耐1敏。提起给队友补满血才是王道,速度快也是比武好必备的守则之一,不过貌似普陀很少有在一线队伍混的。
2体2魔1耐。这种加法就偏向于活动类型了,生存力还行,而且魔法多,挂机固定伤害必备的多魔啊!普通玩玩还行,往**方向走就不行了。
普陀山加点无非就是:体耐魔敏,体耐占主要。大家可以自己参考着加点。
普陀山,手游两大辅助之一,可以加血可以救人,可以加灵动(加法伤和法防),可以两回合免疫己方一次死亡并回复气血。因为手游的普陀不是所谓的固定伤害,也就有了魔普陀一说,建议加五魔,既然你选择了走输出路线就五魔**加点吧。不然你加血又少输出也不多很容易背锅的。
说到这里大家就问了,惨蓝,你也是玩普陀的吧,你是咋加点的啊。不错惨蓝也是玩普陀山的,惨蓝加点方式是1体2.5耐1.5敏,很多人都说了速度快了不好,老挨揍,我不加敏还不如加一魔增加法防呢。这样想的话就大错特错了,不管是剧情活动任务星宿还是华山比武,普陀都需要速度用来辅助,加状态,加血,速度快快了,还可以压对面尸体(对面速度慢的宝宝拉起对面大唐或龙宫也就三百多血的样子一个五行咒就压死对面了),假如说你速度慢或对面输出那么你的大招还有什么意义呢?
还有一种*端的加点方法,两体三耐纯钢板,不追求速度,追求龟速钢板普陀,腰带算光芒,鞋子打神秘,任务活动也可以,pk开个云阵,加上防御加成,69级普陀有个1400防御了,不怕对面龙宫压尸体,你龙宫速度慢我比你更慢。
其实普陀山的加点方法太多了,就不一一做分析了,没有肯定的加点方式,全凭个人爱好,如果你喜欢**奶妈,五魔加点,除了有客观的输出偶尔也能客串一下奶妈的职责;如果你喜欢高速辅助普陀,那么2体2耐1敏或者1体2.5耐1.5敏都可以,三敏就不建议了,没有必要,高速辅助普陀只要比方寸慢比输出快就好;如果你喜欢钢板抗揍型普陀那就2体3耐或者是3体2耐加点,妈妈再也不用担心自己杀环总死了。
个人建议高速辅助普陀:武器打昆仑石,头打月亮石,项链打翡翠,腰带一个光芒一个黑宝石,鞋子两个黑宝石,在这里重点说衣服的宝石搭配,全打月亮。(一个奶妈你扛不住伤害你加血再多也没用)
魔普陀:武器项链打舍利子,衣服头月亮,腰带光芒,鞋子神秘。
钢板型普陀:武器昆仑,头衣服月亮,项链打翡翠,腰带光芒,鞋子神秘(不喜欢龟速的钢板普陀鞋子可以打黑宝石)
问题六:梦幻西游手游普陀孩子加点先看你那是什么宝宝,如果是天兵,那就以加血为主,主加体在加敏。
一般80普陀速度都在800左右,你把你宝宝速度控制在850以上就可以了,
如果你到了80级还没800速度,建议你后面多加点敏,不然后期没速度的普陀也很废的,
问题七:梦幻西游手游龟速普陀孩子怎么加点首先,输出型:
虽说普陀在手游中的主要定位是奶,但是,每一个奶都怀着一颗输出的心!!就算在PK中难以吊打对面,也挡不住我大普陀心中热烈跳动的那颗输出心啊!
好吧,言归正传。输出型普陀,推荐4魔1体。手游里PT的五行法术改成了魔法伤害,所以加魔力能增加五行法术的伤害,不过只适用于捉鬼封妖等简单任务。
问题八:梦幻西游手游普陀的攻宝宝怎么加点 pk宝宝好可以3血,灵石bb装备可以加不少!其余攻或魔! 4攻1敏是一万年前的加法拉!!!任务宝宝5力或5魔!
问题九:梦幻西游手游普陀孩子怎么选择兴趣普陀山孩子兴趣爱好学习攻略
特点:血量超多,防御力*强,出手快。
学习方案:音律40课+诗词30课+蹴鞠30课。
普陀孩子的兴趣爱好学习比较适合防御,加血类的属*。当然如果玩家们有自己的理解也可以另行搭配课程。这款游戏你可以在应用宝下载即可;
问题十:神武手游普陀山的孩子怎么加点打书攻略首先,你是什么PT?还魂PT还是火云PT?
前者是任务孩子,后者是服战PK孩子,两者的加点截然不同。
火云PT50体50魔加,或者60魔40体加,50魔30耐20体加,或者60魔20耐20体加,反正主要是魔力,然后体耐自己选择。
还魂PT则要求速度比你人物快,这就不好说了,如果你是封系?那就全敏,如果你是LG?那一点敏都不用加,如果你是物理输出,那就尽量卡速度,让你的孩子速度比你快60-80*好。
剩下来的点数嘛,推荐多加耐,少量补体。
打书要看你有什么护符才能决定,反正我说四个***技能,你自己决定是打书还是在护符上找好了。
火云PT的话,灵*,强壮,神佑,*后一个可以选法连,也可以选防御,也可以选幸运,看你洗出来的护符吧。
(不要法暴!单法不需要法暴!灵*和法连更重要!强壮是必备没有之一!所有的PT孩子都得有神佑!30*的几率不要太牛!)
还魂PT的话,神佑+强壮+幸运+防御吧,如果你是封系,也可以打一本高飞或者高敏来提升孩子的速度,否则很难比你快。
无论什么孩子,都不要打冥思和慧根那种技能,因为孩子可以变身,变个凤凰或者变个瑞兽就好了,打书太浪费格子。
二、大话西游手游仙族怎么打造
1、大话西游手游仙族大话西游手游仙族打造技巧,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道大话西游手游仙族大话西游手游仙族打造技巧的**攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于大话西游手游仙族大话西游手游仙族打造技巧的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
2、大话西游手游如何打造一个强大的仙族,杨戬是个上班族,每天工作压力山大,下班后还要照顾刚刚满月的小公主,所以游戏时间很少!所有的RMB都给小公主储备了纸尿裤,所以对于游戏没有**,也就是游戏里普通玩家,因为玩游戏时间很少,但又想*大化的获得游戏经验,在慢慢的调整中,自己调整出一套个人感觉比较另类的仙族玩法,分享给小伙伴们讨论一下!
3、对于职业的选择是获得良好游戏体验的前提,大话手游每队都有五个位置,一般的队伍组合都是辅助+辅助+控制+输出+恢复,有两个位置是不管是任务和BOSS必不可少的就是控制和恢复,也就是男人族和男鬼族,剩下的三个位置可选择的种族就有两个种族之外的**、女魔、男魔、女鬼、男仙、女仙。
4、接下来杨戬说说为什么自己是普通却选择仙族作为种族选择?
5、大话是传统的回合制游戏,双方依据速度依次出手,以全部伤害对手对手生命为0为胜利,但是双方的伤害方式无论是输出还是控制归纳起来都是依靠“法术”,也可以说是“法术的对抗”,但是法术的释放首要条件是必须有法术值,法术值低无法满足释放条件的话是无法释放法术值的,游戏里各个种族升级加点后法术值增长是不一样的。
6、通过上面不同的成长图大家可以看出,法术值成长**的是仙族,也就是每加一点灵*增加的法术值**,且仙族无论高级装备还是神兵仙器都是需要灵*属*要求,所以大量的法术值是角色输出的基本保障,而这一点是魔族,人族,鬼族所不具备的,除非是血法加点才可以满足法术值的需要,在战斗中更好的保持输出的稳定*,而你的宝宝不用每回合都给自己拉蓝可以更好的去输出制造伤害,总之仙族定位就是输出,持续的输出,大量的输出。
7、但有的小伙伴会说,我的女鬼、**也可以向仙一样有输出,我可以鬼火秒,强*,但是因为人族和鬼族装备都是根骨需求,大量的点数要保障根骨要求,如果想保障法术值够用的话只有放弃敏捷做血法系这一条路可走,缺少了可敏可血的多样体验,而魔族是游戏里辅助的保障,游戏里需要男魔速和女魔盘在怪输出前给予本队辅助法术,也就决定了大多数魔族都是全敏加点,而且不断追求*快的速度,每回合的法术输出就需要宝宝不断给自己拉蓝以保障自己的持续法术输出,宝宝被灭或者被控制也就失去了后续法术值的补给造成输出中断。还有杨戬感觉手游比较贴心的一点设置:挂机时间设定。
8、每天杨戬游戏时间大约是两个小时,副本一条龙40-60分钟,单人任务30分钟左右,还有中间间隔点星、捉宠物卖、跑几十环200等一共差不多两个小时,小伙伴会说那做天呢,这就需要借助手游的挂机设置功能,混个队伍,半小时登录一次,一般杨戬都会在整点前1-2分上线,因为很多带天的队长整点还会点星,你懂得,借此来保持账号不掉线,因为设置的是40分钟,每半小时登录一次就可以做到万无一失。
9、选择好了自己的种族,接下来就是奔着一个简单而艰难的目标前进了,那就是“提高伤害”持续“提高伤害”不断“提高伤害”
10、伤害怎么提高呢?适合仙族的有很多渠道,等级提升、法术*练度提升、装备忽视提升、五行上克、变身卡、宝石强化,这些都可以在游戏里不断提升以提升伤害,很多论坛的帖子也都有提到,在此不再做介绍了,在此留下一个输出伤害的公式根据公式提升对应条件就可以提升伤害。
11、杨戬不是数据帝而且文理都不行所以如果有爱好数据分析的小伙伴可以自己测算下,公式如下:
12、基础伤害×(1+忽视百分比×3-抗*百分比×2)×(1+变身卡强法效果百分比)×(1+强克带来的伤害百分比)×(1+五行相克的伤害加成百分比)
13、但是很多朋友一直在犹豫克与忽视之间到底作何选择,在这里杨戬个人还是建议大多千元档及普通玩家优先选择提升自己的忽视,因为克需要的是宝宝首回合释放,但是克只能持续3回合,冷却却需要5回合,也就是有2个回合是没有克的,伤害也就失去了一大块,对于仙法狂暴,也是有几率的,没办法保证稳定的输出,所以忽视才是伤害输出*稳定的,提升优先顺序:忽视》强法》克》狂暴。
14、说完了输出,接下来就是保持自身不被怪物灭掉及被控制掉了输出,抗*的选择就至关重要了,抗*提升依靠的是转生修正、装备提升、帮派修炼点提升、变身卡、佩饰来达成,游戏里抗*分类有仙法抗*,人法抗*,鬼法抗*3类,根据活动的不同选择抗*也不同,但*基本的抗混乱是每个玩家都必备的,其次是在其它抗*里选择,但今天我想表达的是可以应对日常PVE战斗选择抗*,杨戬选择的是遗忘、鬼火、三尸、四系仙法,但大家会说这么多选择我的抗*属*点本身就不多,怎么才能保障这些抗*都点上去,下面展示一个杨戬并不是完全成型的抗*图,日常任务、杀星基本不死,有女魔的盘我更欢心。
15、很多人看完抗*图肯定会说,好垃圾的抗,冰只有那么点,混才不到100,但我想说的是,这些满足日常任务足够,闪混闪遗,杨戬曾经调过抗人法满125,但还是偶尔会被几率混上,抗物理的不足我依靠的是血法系来弥补,挂天都秒不死的感觉真爽,嘎嘎。
16、首先要达到杨戬所发的多抗,抗人鬼法装备是**的,个人建议装备抗*选择**抗混乱、遗忘、三尸,之所以不选择抗封印,是因为PVE战斗很少有出封印法术的怪,故此我们要把所有抗都用在实用的地方。
17、装备准备好后,就要借助之前提到的其它提升抗*的方法,帮派修炼调整是一个比较方便的,而且费用不高,每次仅有20万游戏币,而且无时间限制,是不是很和谐,嘎嘎,杨戬比较懒,玩到现在修炼点只有48点,但目前也够用了,一般帮战时,杨戬都调三**系人法冰混满另加一项仙法*几率,日常我就维持上面的抗*混日子,帮派修炼点每一点加成也是有区别的,人法、仙法、鬼法每一点加成都是5*,物理抗*每一点加成是4*,人法上限不会超过人法上限,其它无上限,但日常任务仙法近百伤害不狂暴的话就只有1点伤害了,所以合理安排抗*就显得比较重要了,花*少的钱,获得*好的体验才是我们的宗旨,如图
18、另外还有一点就是杨戬目前使用的男魔族修正,如果使用人族、仙族、鬼族转生修正的话,抗*还能有更多的玩法体验。
19、合理利用转生修正,还能剩下很多修炼点可以调整多样抗*。
20、*后如果小伙伴感觉抗*还是不能达到自身的满意,还可以借助变身卡增强自身抗*。
21、大神们勿喷,请以此仅供参考,感兴趣的小伙伴或者想尝试新玩法的仙族伙伴可以去尝试,希望可以给大家一点新鲜的启发,游戏玩法并不是一成不变的,多多尝试才多多精彩。












