一、好玩有趣的且与经典相结合的ARPG手游***现在有哪几款

《阿玛拉王国》人称不能跳王国,因为这款游戏除了不能跳跃以外,似乎没什么缺点。游戏*大的亮点是第三人称的操作和堪比动作游戏的打击感。除了这两点,游戏的自由度也很高,它的任务没有束缚,玩家可以在无缝隙世界中随意游走,它没有职业限制,职业玩法全凭玩家自己加点。装备系统方面它做的还算可以,有锻造、附魔,以及常见的镶嵌宝石和装备打孔。这款游戏总体很类似《魔兽世界》,缺点就在于不能跳,以及剧情比较单薄。

《破坏领主》从画质上来看,《破坏领主》应该算是目前画质*好的ARPG,它可是由大名鼎鼎的 Cry Engine引擎制作的(曾制作过孤岛危机),游戏内容相比于暗黑2、**黎明等ARPG来说整体还是不错的,它有着自定义职业加点系统,有点类似前面说的《阿玛拉王国》,装备系统也是ARPG常用的玩法,包含了打孔、镶嵌、套装等,这款游戏**的缺点就是BUG太多,优化一般,而且就目前来看,游戏的内容稍微有点单薄,目前游戏开放商还在持续更新中。

《无主之地2》在ARPG中,有一款很**的游戏,它具备了射击游戏的玩法,又有着ARPG的乐趣,它就是《无主之地2》。是一款**人称射击游戏,外加ARPG玩法,玩家可以在里面感受到**的刷装备乐趣。游戏*大特点就是自由度比较高,基本过了新手任务后基本就没有任何束缚。游戏核心职业有6种,它们的技能不同、所使用的武器也不同,这也丰富了游戏内容,增加玩家的重玩乐趣。目前这款作品已经有了第三部《无主之地3》,它的玩法更丰富,画质更好,有兴趣的玩家可以试试。

通关ARPG手游游戏推荐男生 好玩有趣的且与经典相结合的ARPG手游《**黎明》这是一款职业系统*丰富游戏之一,因为它有着**的双职业玩法,玩家可以通过9种职业组合出不一样的玩法,如果仔细算下来,这款游戏应该有50余种职业玩法,而且这种玩法还会配合星座天赋加点系统。除了职业,游戏的装备系统做的也很好,一个很好的装备,会有半个屏幕多的属*显示,它包含数种抗*、数种防御,以及一些特殊属*加持,这么多属*还不算上镶嵌物。游戏的剧情有点类似暗黑2,它一共有多个章节,3个难度,通关后进入下一个难度,从**章开始。

二、ARPG游戏是什麼意思啊(常在手游中看到)

1、从游戏发展来看,*初是先有RPG,ARPG是从RPG发展出来的分支。

2、从起源上说,*初它们就是两个完全不同的游戏类型。了解早期的历史可能有助与我们更好地认识RPG和ARPG不同发展道路和未来。

3、ARPG起源早期的RPG游戏(角色扮演游戏)。RPG游戏是电子游戏中历史*为悠久的一种,也是数量*为庞大的一种,因为RPG游戏相对于其他类型的游戏,技术要求**,电脑配置要求也**,因此开发起来相对容易很多。在电子游戏发展史中,也留下了许许多多的经典作品,像家用电视游戏机上的《*终幻想》系列,PC机上《魔法门》系列,还有中文电脑RPG游戏的经典《仙剑奇侠传》。

4、正是因为RPG游戏的竞争十分激烈,许多厂商开始力图在RPG游中引入一些新鲜的因素--也就是纯动作元素。1997年,暴雪公司发布了《DIABLO》(暗黑破坏神),这其实是一款全新的游戏类型,严格意义上来说这并不是一款传统的RPG游戏,它更像是ARPG游戏与传统RPG的结合,但它又确实包含了许多传RPG的因素在里面,*为关键的就是完整包括了角色的升级系统,所以业界给这种游戏定义为ARPG(动作角色扮演游戏)。《DIABLO》对游戏界的贡献还不只于此,这款游戏还首创了战网游戏系统,所有**游戏用户都可以得到一个CDKEY,用这个CDKEY可以上到暴雪为用户免费开发的服务器上进行多人游戏,这虽然有别于现在的网络游戏,但无疑为后来的网络游戏开发商提供了一个很好的思路。

5、《DIABLO》面市以后,引起了轰动,广大玩家趋之若鹜,而且由于战网和CDKEY的存在,很大程度上**了**游戏的销售。其他游戏厂商也纷纷效仿,一时间ARPG游戏满天飞,而有一些游戏厂商则开始考虑将ARPG游戏的战网加以扩大,而且从技术上来讲也并没有多少难度,网络游戏也就呼之欲出了,现在的大多数网络游戏都是ARPG类型的,包括目前影响力*大、**人数*多的《传奇》在内。

6、我在上面除了说明了RPG和ARPG,并且引出了网络游戏,随着游戏的发展,会有更多形式的游戏出现。

7、*近的RPG游戏已经兼而有之了,系统设定为可以选择回合制和即时战斗形式。

8、相信随着游戏的发展,RPG和ARPG终归有一天会合二为一的。

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