跟ai恋爱游戏手游推荐 魔物娘的恋爱养成攻略什么是恋爱养成游戏

一、魔物娘的恋爱养成攻略什么是恋爱养成游戏

1,什么是恋爱养成游戏主角通过各种手段讨好女孩子,从被对方讨厌到慢慢接受再到恋爱,通常游戏中都有多个女孩子可供选择让玩家选一个或多个去追求。。通过一项虚拟的游戏数据“好感度”来代表女孩子对主角的感觉。。恋爱养成游戏的代表作是心跳回忆。。

2,激**物娘所有攻略流程给学狂风的随从可以在80级副本中发挥较好的作用,因为狂风攻击10次冰冻概率高,基本是稳定控制。给学棍法的随从也可以在攻击时触发冰冻,是经典套路之一,但是在80级副本中没有寒冰狂风冰冻效果稳定。一个80根骨以上的随从躺寒冰棺20分钟,20分钟后再出来会提示加韧*及一股寒冰真气流窜。然后第二天需要学寒冰的人再秒进秒出(不盖棺材板),需要11天。用这个方法10天可出寒冰,用一个没用的随从(田或陶),根骨点到60,然后去躺寒冰,差不多22分钟会被冻僵,然后再拿出来(此时不会加韧*)。再把你需要学寒冰的随从秒进秒出,可以看到提示加韧*和一股寒冰真气流窜此时就是传送的*佳时机。

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。好感度在动物园刷结*剧透:你**了,她的时间也到了,她含泪找你告别,你也很无奈:“到*后也没有变的和他一样啊。”可是,在你的温柔感召下,七七决定不走了。她在你怀里落下幸福的泪水。你也暗暗发誓,要一生一世只爱七七一个人。杨美丽:要求如下:体贴999智商900以上,其他属*400以上,杨美丽好感度95以上,其他人好感度45以下(特别是朱七七,*好**也别打。)**个月去餐厅打工就会遇到。时间过了9月就没有了(十次**不能少)结*剧透:**了,爱情也该结果了。杨美丽其实是外星人(和她度假就知道了哦。)她对你的照顾很感激,于是送了你一百个鸡腿。为了更好的感谢你,她决定要你嫁到她们家。可是她们家不在地球………………在你弱弱的反驳下,她决定留在地球了。她成了你的未婚妻,你后半生的任务明确了。让她吃饱。………王子阳:智商全满。其他属*400以上,好感80以上?(十次**不能少)结*剧透:**了,王子阳告诉你一个神奇的事情,她是女的!李木子:不详(总之玩了那么多回,一般属*全满,好感度全满,其他人物好感40以下就可以了)结*剧透:我终于收复了这只小魔女,我要用爱让她从生活中的阴影里走出来.....这种游戏可以细分为两种:一是养成类,以《心跳回忆》、《爱相随》等为代表,比较注重角色属*成长、好感度提升等等,更偏向于游戏*。二是电子**类,比如《秋之回忆》、《命运石之门》、《FATE》等等,比较注重讲好一个故事,更偏向于文学*。像我这样的中年油腻男,这种游戏玩的不是太多,大概也就十几个吧。下面随便说几个我玩过的:1、《叙事曲》。之所以把它放在**个说,因为这是个国产游戏。我是在IOS平台上玩的,不知道有没有PC版。这个游戏与**那些**作品比如《秋之回忆》之类的相比,肯定还是有差距,故事*、人物刻画、可攻略角色数量等等,整体上都有欠缺。但我还是很喜欢它,因为它的故事虽然短小,但是很完整,有些情节也真的很打动我。我觉得这就足够了。另外它的音乐实在太加分,我专门下载了它所有的曲目刻了张CD放在车上听。我建议即使不玩这款游戏,也要去听听它的BGM,很有生活气息。这个游戏还有二代,我也买了,但只玩了一遍。不是做的不好,而是我过了那个谈恋爱的年纪了,唉……2、《秋之回忆4》。“秋之回忆”系列我玩过1-6,给我印象*深的是4代。秋之回忆4*有趣的一点在于,故事不是从两人相识相知开始,而是从分手开始,一上来就制造了一个很压抑阴郁的氛围。你是要与女主重归于好?还是要寻找新的恋情?就算你找了新欢,你心里真的能放下旧爱吗?这种剪不断理还乱的纠结感贯穿游戏始终,一直萦绕在你的心头。无论哪个结*,都有欢喜,也都有遗憾。故事里没有什么大喜大悲生离死别,就是很简单的平铺直叙。但也正因这样,她才更像我们的人生,让我们感同身受。3、《白色相簿2》。这个就不用过多介绍了吧?“白学”已成为ACG圈*有名的梗之一。我当初也是慕名而玩,玩过之后也真的感觉胃疼,有时再做出某些选择之后,真的有给自己两个大嘴巴子的冲动。建议喜欢这类游戏且年纪较轻的朋友都来试试这部作品,你一定会从中学到点什么东西……还有《心跳回忆》、《Clannad》、《美少女梦工厂》等等这些耳*能详的我就不多说了。另外,还有一类游戏其实也属于此类,它们以精美的人设、揪心的剧情、精彩的战斗场面著称,比如“X作”、“尾X”、“XX海滩”、“XX select”等等。不过我不推荐这些游戏!真的不推荐!(喊破音)5,爱养成4攻略问:爱养成4怎么晋升,地位的提升方法有哪些?爱养成4地位提升与人物属*有关,比如仪态、魅力、威严之类的,当这些属*到达一定的数值时就可以去晋升等级了。比如侍寝选接受能够称为侍寝宫女,侍寝宫女要去大殿(大殿2-1,*好做三次侍寝)。6,魔物娘岛屿所有攻略流程是什么进入游戏后等到能够操作后,直接去查看三人,过剧情。进行抓螃蟹的任务,来找螃蟹,会显示螃蟹在你的方位,抓到一定数量后,给予你*后一个螃蟹。剧情结束后,人物会呼叫你。《魔物娘岛屿》是Redamz开发的一款恋爱养成动作游戏。在世界的另一面,有几个人所不知的国度,那里没有任何人类,居民、**者则全是魔物娘。某天主角由于不**的原因出现在某座小岛上,醒来时邂逅了一位女*人形AI,礼貌的问候过后,和一个长着龙翼的可怕生物展开了战斗,失去了记忆的主角再度**了过去。再睁开眼时眼前是陌生的天花板,身边一位用冰冷眼光盯着自己的长着精灵耳,黑皮肤的年轻少女;眼角传来不可无视的视线,再转过头,和床脚一个有着猫耳的年幼少女对上了视线,由此,一场跨世纪的魔物娘文化冲击——就此展开惹!7,NDS乙女向恋爱游戏和养成游戏乙女的恋爱革命,樱兰高校**部,心跳回忆女生版初恋,美少女梦工厂,LOVE PLUS爱相随,新世纪福音战士凌波丽养成计划我就知道这么多乙女的恋爱革命,樱兰高校**部,心跳回忆女生版初恋,美少女梦工厂8,求**rpg或恋爱养成游戏推誉迷城的国度**PC游戏史上*受欢迎传说中的动作RPG《迷城的国度》。《迷城的国度》系列游戏的**作品在经过20年之后终于登场了!操纵自己亲手培养的角色在宏大的迷宫中纵横驰骋的**。数量繁多的魔物、丰富的武器道具、全新的世界观使玩家可以按照自己的意志行动、探索,感受惊喜。虽然简单但这也正是游戏好玩的原因。9,乙女恋爱养成向游戏lz,这些都是汉化的……暗黑女王本传暗黑女王外传三叶草之国的爱丽丝梦幻奇缘1.2(这个好累啊……)魔王大人的求婚(画风不错,就是太简单。。。简直就像是在看剧情。。。)假面后的真实水之旋律1.2晨曦时梦见兮Bloody Call笼中的艾莉希斯结 one in the world(这个知道的人好像不多……)安琪莉可爱情研究院(这个个人不太喜欢……)风闻小镇的伯爵大人薄樱鬼系列AMNESIA失忆症(这个汉化不太好找……心游权限太高啊…………)樱兰高校男**部(这个虽然不是pc的但是很出名啊。。lz应该看过动漫吧。。。挺不错的)介里小羊,求采纳个人偏爱蝶の*华の锁,DIABOLIKLOVERS,画风不错10,求纯剧情的恋爱养成游戏白色相簿2序章(不能选择,一条线到头,*后一段H。灰常感人。可以说我就是因为这段H才等终章等的有点发狂)EDEN(**符合你要求,但不能选择,故事围绕诗音为结*。故事后面很凄凉,无论画面质量和故事感人度,我觉得远比秋之回忆,有18X补丁,不打即可玩全年龄版)little busters ex(有18X版也有全年龄,可以选项,先攻略几个女的,才能进行到主线剧情,和上一部游戏一样,故事很感人,画面质量好,故事不逊色KYE三神作。这作品也是KYE出的!)晓之护卫1和2,3没汉化完(有打斗的,但很少。但剧情太过搞笑了,斗哥调戏人都是精彩,记忆很深刻。第二部杏子线故事风格和*翼的尤斯蒂娅很像,有点重口味,主角被迫练习跳楼我捏了把汗)。有H段子*翼的尤斯蒂娅(也有打斗,男主角和晓之护卫主角很相似,都是历尽风雨的人,如果**次玩这类型故事的游戏,就算觉得这游戏有点接受不了,但接着玩下去就慢慢接受了。然后就发现了这也很美丽)。H段子很多,艾莉丝·弗罗拉莉线时我觉得没H就不合理了,很感动。H段子不代表什么,人之初*本善这个*也包括**的那种*,作者看开点。等你玩过晓之护卫和*翼的尤斯蒂娅后,你的**情节就会减少很多了吧,当然,游戏内没有太过*心的段子,两部游戏里女主角们都对主人公很忠心的。只是故事会告诉你。故事感人并不是有H就不好,也不是纯爱就一定好,我觉得恰到好处的H刚刚好游戏画面质量**有保证,后两部都有打斗都有H,但故事剧情也**好。我心中的5部*记忆深刻的。希望作者留意。那个有很多,*近比较热的小小克星就很不错可以去玩玩看。人设也很不错。只不过秋之回忆有很多部,你可以都玩玩,本人只玩过4,也还不错,可以玩玩看。11,追钗奇缘书生宁采臣游戏攻略这个游戏是恋爱养成游戏,*终的目的是把四个女子(小雯,小倩,阿宝,婉儿)中的一个人的好感度提高到1000以上,以及科举及第.在游戏开始,先去书院教书.当知识达到 200时可以写诗*钱.当金钱达到200,你可以去喝酒,将魅力达到200,之后可以作画.跟**说话可以增加好感,但更为直接的是送礼物.所以有钱很重要.每次作画(高级)可以*120元,而写诗只能*60元.作画需要40点体力,写诗要25点体力.所以干这两样都是可以的.在这个游戏中,做什么都需要体力,就连说话都是,所以要节约体力.在游戏开始,金钱缺乏时先不要去找婉儿,她一次要70元.在10天之前,*好把四个人的好感都调到20以上.这样你能同时作到他们的任务,可以*钱,知识和魅力,当然还有好感.小雯会让你拼图.这个拼图很容易.阿宝让你做帐房,就是接钱...看你的技术了,我*多一次接了830元(技术不行)...你接的钱里10*归你.不错吧.婉儿让你给她着色.只要认真看+不色盲都能涂正确的.小倩让你帮她买香,钱由她付,并且之后还会给你400元,好啊!如果谈话,要学会投其所好,但是送礼物更容易些.等你钱多的时候,就狂送礼物吧.注意,给阿宝要钗子,小倩则需要檀香.其余两个没有什么特殊要求.知识不能太低.否则他不让你科举考上.45天时,如果知识够高,你就需要答题了.题目应当说不太难,但是注意他的答案有一个是错的,就是的那个,可能是bug吧....答案:2224214434,得到知识魅力和1000元.。 50天时结*到了,四个人中好感超过1000且**的来找你.看结*吧。小雯:跟你成亲,切磋。小倩,摆脱心魔,与你共度人生.。婉儿:离开*院跟你过清贫的生活,还给你生了2个孩子。阿宝:要你入赘,到客栈做她的掌柜的这个游戏是恋爱养成游戏,*终的目的是把四个女子(小雯,小倩,阿宝,婉儿)中的一个人的好感度提高到1000以上,以及科举及第.在游戏开始,先去书院教书.当知识达到 200时可以写诗*钱.当金钱达到200,你可以去喝酒,将魅力达到200,之后可以作画.跟**说话可以增加好感,但更为直接的是送礼物.所以有钱很重要.每次作画(高级)可以*120元,而写诗只能*60元.作画需要40点体力,写诗要25点体力.所以干这两样都是可以的.在这个游戏中,做什么都需要体力,就连说话都是,所以要节约体力.在游戏开始,金钱缺乏时先不要去找婉儿,她一次要70元.在10天之前,*好把四个人的好感都调到20以上.这样你能同时作到他们的任务,可以*钱,知识和魅力,当然还有好感.小雯会让你拼图.这个拼图很容易.阿宝让你做帐房,就是接钱...看你的技术了,我*多一次接了830元(技术不行)...你接的钱里10*归你.不错吧.婉儿让你给她着色.只要认真看+不色盲都能涂正确的.小倩让你帮她买香,钱由她付,并且之后还会给你400元,好啊!如果谈话,要学会投其所好,但是送礼物更容易些.等你钱多的时候,就狂送礼物吧.注意,给阿宝要钗子,小倩则需要檀香.其余两个没有什么特殊要求.知识不能太低.否则他不让你科举考上.45天时,如果知识够高,你就需要答题了.题目应当说不太难,但是注意他的答案有一个是错的,就是的那个,可能是bug吧....答案:2224214434,得到知识魅力和1000元.。 50天时结*到了,四个人中好感超过1000且**的来找你.看结*吧。小雯:跟你成亲,切磋。小倩,摆脱心魔,与你共度人生.。婉儿:离开*院跟你过清贫的生活,还给你生了2个孩子。阿宝:要你入赘,到客栈做她的掌柜的

二、游戏风云玩的所有游戏

1、在这里只介绍1,2代,1代于2009年5月5日发售,2代于2013年7月18日发售于手机平台

2、*其经典的塔防游戏,也是我的pc游戏**作(应该是看了bbc和单车玩就去下了个**玩)

3、玩家将帮助疯子戴夫防守花园,用不同的植物抵挡一波又一波的僵尸攻势。游戏拥有易上手,难精通的难度设计,各不相同却都非常有意思的模式,讨喜的卡通画风,制作精良的音乐。同时还附加了一个花园养成与经济系统挂钩,可以说是非常完美了。

4、很可惜的是二代虽然对游戏模式做了一定程度上的革新,但或许是因为**风气的横行,或许是因为1代的总设计师范乔治离职,或许是宝开在被EA收购后需要用盈利证明自己,2代转而投向了氪金手游的怀抱(尤其是国服,不充钱感觉后面都玩不了了),ip的影响力远远不如1代。时至今日虽然植物大战僵尸这个ip在一代后开发了花园战争,英雄等新颖模式,却再也没有达到1代的高度,可以说是非常可惜了。

5、游戏风云除了1,2,兄弟会,叛变,枭雄和英灵殿没做过以外其他的都做过

6、刺客系列太多啦,这里只说艾吉奥三部曲,3和黑旗。刺客信条2发售于2009年11月17日,兄弟会发售于2011年2月22日,启示录发售于2011年11月15日,3发售于2012年10月30日,黑旗发售于2013年10月29日。

7、游戏中我们将在不同的年份和地点在Abstergo中扮演刺客与圣殿骑士展开千年对决,影响历史**。作为旅行模拟器,刺客信条的画面自然不必说,每一部都是同时代**作品。在历史背景方面育碧也竭尽所能的去考证,艾吉奥三部曲除了启示录有赶工痕迹外,2和兄弟会的历史背景和场景还原上几乎做到了完美,3和4的历史考证也相当不错,但论故事完整*,人物塑造和主角成长上比之二代还是略逊一筹。

8、在这里呢我要澄清一件事,刺客信条其实到二代艾叔就可以完美防反化身狂战士了,压根不是像很多人说的后面失去刺客的传统什么的,我们从来都是狂战士信条(滑稽)

9、我觉得刺客信条做的不太好的地方就是在一个很宏伟的历史背景下讲一个与之相比有些小家子气的故事,不过想想嘛也正常,刺客无论再怎么神通广大,想要改变历史进程还是太艰难了一些。

10、刺客信条这几部老作品还是推荐对历史背景何刺客信条世界观感兴趣的同学(并且还要不怎么在意画质)想要体验爽和追求画质还是去试试起源,奥德赛吧。

11、又是一个重量级大作哇,这里同样只说他们玩的幻痛和崛起复仇吧。《合金装备崛起:复仇》发售于2013年2月21日,《合金装备V:幻痛》发售于2015年9月1日。

12、合金装备系列是潜行类游戏的代表作品,但在崛起复仇中的潜行元素并不太多,而是加入了许多动作类游戏元素(跟开发商是白金工作室有较大关系)。在崛起复仇中我们将扮演机械电子人雷电为了家庭加入私人军事公司执行任务一路“斩夺”(砍砍坎)处决boss,各种酷炫的战斗(比如硬接40米大刀)非常吸引人。

13、而幻痛则是一款潜行射击类游戏,幻痛中我们将扮演传奇雇佣兵bigboss,在前传原爆点中因为****了九年的我们(实际上是个替身)终于醒来,此时正值1984(虽然已经有各种各样的超现代科技)我们将率部深入当时还在被勋宗**的阿富汗以及非洲,完成复仇。

14、整体来看崛起复仇的流程偏短和快餐化,但不可否认玩起来真的很爽。而幻痛则在一次次的战斗中让我们反思战争,虽然因为科乐美的原因整体显得有点赶工不过也不失为是一部神作,两款作品都非常推荐大家游玩。

15、2013年4月23日发行于PC端,联机版于2016年4月22日上架steam。

16、*其**的生存探索类游戏,玩家将在其中扮演各种各样的角色,有疯子科学家,女武神,图书管理员甚至机器人等等,并且他们之间在剧情上还有一定的联系。在单机剧情下利用人物的种种特*活下去,在广大的世界中找到进入冒险模式的大门,完成冒险模式即可通关。

17、游戏的画风为夸张又略带一丝**的粗线条,音乐上也比较古怪,玩法上兼具了战斗与养成,你既可以选择每天与怪物动物们战斗也能在家安心放牧种田收菜。由于饥荒没有新手教程且游戏具有一定难度,还是推荐大家先看看攻略在玩。

18、我个人更推荐大家去玩联机版本,不仅可以和朋友一起畅玩,更重要的是联机版本的内容比单机版已经多出很多了。

19、一款轻松的养成类游戏,玩家将在其中扮演魔王经营房屋租赁,各种各样的怪物——例如**,恶魔,深渊,魅魔等都会来租房,怪物们拥有各自的职业*格心情,甚至还能谈恋爱。玩家需要做的是向他们收租并建立更多的房间。每过一段时间,就会有勇士来找魔王的麻烦,这时候就要征召怪物们去击败勇士。如此循环。

20、我们这里只说123,就不说外传仙女座了

21、质量效应1,2,3于2007年11月20日,2010年1月26日,2012年3月6日先后发售,传奇版123合集发售于2021年5月14日。

22、相当不错的科幻RPG游戏,游戏背景在公元2148年,人类发现了曾经的宇宙超古代文明普洛仙遗留的**科技,人类文明的实力由此大大进步。但宇宙中存在着收割者的**种族,每隔五万年就会出现毁灭所有银河系文明,大多数人并不相信这个传说,而我们则要扮演对此事深信不疑的银河议会特遣部队指挥官,带领自己的小队调查此事。

23、游戏**有6个职业,玩家可以任选其一,其余五位队友均为ai。玩法上融合了TPS的元素的经典欧美RPG。三部作品在画面,配乐上均达到了3A水准,战斗系统丰富,剧情编排上也波澜起伏,**不太好的地方就是传奇版仍然没有官方中文,总体来说非常推荐。

24、不是这个手游啊,只是游戏太老了小黑盒库里没有233。小熊玩的是2代

25、首部作品于1994年5月15日在中国大陆发行。2代发售于1995年07月10日,3代外传发售于1998年1月8日。

26、战棋类游戏中**的作品,完全不输于《火焰纹章:风花雪月》的存在,只是由于年代太过久远游戏流传度不广。

27、在1代中我们将扮演向魔族和本国叛徒复仇的王子一路过关斩将,*终登上皇位。而二代我们将扮演1代主角的好友,武神转世的索尔,但我们无心皇位,在后山练剑遇到了个失忆妹子开启了冒险之旅(怎么跟德波尼亚的剧情一模一样)

28、客观的说,94年是日式战棋一统天下的时候,《炎龙骑士团》1代的出现打破了这一*面。制作公司汉唐国际在之后的二代中大刀阔斧的进行改进,将可用角色提升到了32人之多,每个角色都有血有肉,玩家可以自行培养。同时整个游戏非常强调合作,一个角色的力量绝不可能**一场战斗,游戏整体的平衡*和挑战*也被拿捏的非常好,可谓是一款神作了、

29、休闲街区中玩的是蝙蝠侠阿卡姆骑士

30、阿卡姆疯人院发布于2010年3月27日,阿卡姆之城发布于2012年9月8日,前传起源发布于2013年10月25日,阿卡姆骑士发布于2015年6月23日。

31、粉丝情怀向中非常**的作品,玩家将在哥谭市中扮演正义的蝙蝠侠对抗不同的反派角色,首部《疯人院》中**们劫持医护人员,蝙蝠侠挺身而出与之相斗。次作《阿卡姆之城》中蝙蝠侠反对建立“开放式监狱”阿卡姆之城从而被送进了这座监狱。终章《阿卡姆骑士》中稻草人纠结众多反派意图毁灭哥谭,蝙蝠侠挺身而出粉碎他们的阴谋。

32、游戏的**作为半开放世界,后两作均为开放世界。整体画质上非常**,不输于现在的3A大作,打击感也非常到位,第三作拥有蝙蝠铠甲和蝙蝠车更能增强玩家的代入感。各种玩法——潜入,对刚,追车战,解谜都做的可圈可点。三部作品都非常值得一玩,但三作的同质化比较严重,建议还是一段时间内只玩一代作品。

33、小黑盒上只能找到这个(好像是1代重制版本),休闲街区做了审判和1代重制,这里放更老一点的审判。

34、战争机器1代发售于2006年11月7日,2代发售于2008年11月7日,3代发售于2011年9月20日,前传审判发售于2013年3月19日,1代重制版发售于2015年8月25日,前三代和审判均为Xbox360*占。4,5也在16,19年先后上线Xbox One和PC(不过steam里好像只有5)

35、相当经典的第三人称射击类游戏,游戏的前三代和前传审判背景为人类和地底兽族之间的战斗,玩家将在1,2,3中扮演人类士兵马库斯,兽族在第二部结束时攻陷了人类*后的堡垒,但主角在3代力挽狂澜,*终战胜了兽族。4,5两代的剧情则是在战胜兽族以后的其他故事,这里不展开了。

36、前三作和前传审判是由Epic开发,后两代则是微软开发,因此系列风格至四代有稍许不同,但每一代战争机器在玩法上都做到了进步(或许4代较为平庸一些)。前三作的剧情一气呵成,战争场面也宏大震撼,几乎将当时虚幻引擎的*能完全开发了出来,在音效,配乐,画面和场景上,每一代战争机器也都做到了3A的水准。

37、总体而言战争机器作为微软的第二大ip话题讨论度始终处在一个不温不火的状态,与本文的质量效应类似,但并不影响他仍然是一款相当不错的TPS,如果有因为《光环》选择Xbox的同学也千万别错过这个系列哦。

38、这是一个已经停服的游戏,游戏于2015年2月10日发售于PC,PS4和XboxOne。

39、非对称PVP的鼻祖之作,五人对抗中一名玩家扮演怪物而其他四名玩家扮演猎人,**对方即可获得胜利。次世代中很不错的游戏,品质接近3A,玩法上相当新颖,如果作为单机游戏其实已经算是很大的创新了,但在网游上如果只有一种玩法那容错率就会非常低。

40、整个游戏的平衡做的相当糟糕,猎人非常吃各自的配合,一旦有人拖后腿游戏就会变得毫无趣味。而开发商在知道平衡*稀烂的情况下没有好好更新平衡*,反而先将游戏网游化,卖起了皮肤,涂装等道具。游戏先是鬼服后转为免费,开发商也宣布停止支持,*终宣告了停服。

41、开发商Turtle Rock Studios在做完神作《求生之路2》后工作室部分员工被V社吸收,余下部分另起炉灶先投奔THQ(记忆力较好的玩家应该想的起来这是我们上篇中《暗黑血统》的开发商),结果人家**了,然后又去了Take Two旗下的2K做出来这款游戏,然后就停服了。现在马上要推出的作品《喋血复仇》似乎也不尽人意,可以说是非常悲催了。

42、该玩法的后辈《黎明杀机》《第五人格》等倒是踩着先行者的尸体活得好好的,令人唏嘘啊。

43、龙之信条首作发售于2012年5月25日,后续作品黑暗觉醒发售于2013年4月25日,黑暗觉醒可以继承龙之信条的前作存档,继续冒险,故黑暗觉醒算是龙之信条的大型DLC。

44、西方魔幻背景的动作类ARPG,其玩法与《怪物猎人》类似,但只能和三个AI队友探索世界。玩家的自定义属*会会影响战斗和探索的过程,整个开放世界的自由度还是比较高的,玩家可以自定义AI的行为优先级,在那个时代算相当超前的设计了。

45、游戏的画面现在来看是比较落后了,但整体的打击感和操作流畅度非常好,不愧是动作天尊卡普空旗下的作品,配乐和boss战做的也可圈可点。唯二令人诟病的应该是游戏糟糕的寻路系统和一次只能存一个档的稀烂存档机制。总的来说如果你既喜欢欧美RPG的背景,又喜欢日式RPG的成长系统,那你一定不能错过这款游戏。

46、2013年10月17日发行于安卓和iOS端。

47、育碧的疯狂兔子系列也是个相当**的休闲游戏ip,而疯狂兔子大**则是其中玩法比较**的那一款。游戏基于真实的物理引擎,玩家需要利用喷气背包和星球重力来控制它在太空的行动轨迹,完成各种各样的任务。

48、游戏非常适合通勤或者摸鱼的时候玩玩,玩法比较像《疯狂的小鸟:太空版》,品质还是很不错的。

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