一、诛仙手游合欢怎么玩***合欢玩法心得分享
1、诛仙手游转职功能开启,给玩家提供了重新选择职业的机会,但仍有不少人坚守自己*初的选择,不忘初衷。到了后期,我相信部分玩家都会发现合欢在pvp上显得越来越无力,暴伤堆不起来根本无优势可言,尤其在七脉会武中,被鬼王晕得不要不要滴,小短腿被青云欺负得不要不要滴,被天音的盾反伤得不要不要滴,偶尔只能欺负一下小焚香。下面我我就来详细的介绍下合欢玩法,希望大家喜欢。
2、但无论如何,我只想说一句,对于合欢的定位仍旧是爆发型输出,怼攻击再怼攻击,怼暴击再怼暴击,怼暴伤再怼暴伤。
3、怼暴伤三大利器:阵灵、精进、元婴
4、六阵(以万剑一、道玄为主)普遍玩家都能获取
5、万剑一、道玄、幽姬、小凡、鲸鱼、雪琪
6、这套阵灵防御气血较高,属过渡阵灵,终*阵灵是把幽姬换成苍松,*限加暴伤。
7、(还有几种搭配:幽姬换成田不易加暴伤,换成**兄加攻击~这里玩家可以自行考量~)
8、鬼王、鬼厉、*神、周老头、瓶儿
9、这套五阵暴伤暴减也是较可观的。
10、一直认为精进加的道法可以与元婴媲美,法宝越多优势就越大,尤其是噬魂三件套跟斩龙,**是加暴伤的利器。一般法宝精进先看属*攻击、防御、暴伤、暴减,其次是命中、暴击、闪避,再按法宝品质顺序进行升级,从红色法宝到紫色法宝依次下来。
11、新系统元婴**是怼暴伤的一大途径。很多人可能会纠结在于伤害减免、暴伤、暴减这三属*中,事实证明伤害减免不好洗,鉴于合欢**输出职业特*,我觉得如果能洗出双暴伤已经很不错了,不必追求完美非要双伤害减免什么的,至于其他职业可以自行考虑。
12、 pvp技能一般会选择缠绵大招,虽然有时候缠绵会飞出去,还要自己跑回来,有点不靠谱的样子,但目前来说缠绵还是打架近身的利器,无论七脉还是王者。
13、(~关于缠绵的加点纯属个人意见~不同想法的欢迎多多交流)
14、**重流风:飞花1,情网1,旧梦1,忘忧满;
15、第二重移花:秋波8,激励满,祈福1,**、自恋、迷离、江南满;
16、第三重望月:浮光1,幻真满,缥缈、绝恋、凝神、缠绵满
17、**卷:花语4,梦乡4,本色3,趋避满,*漾满;
18、第二卷:顾盼、迷失、悱恻、情致满;
19、第三卷:魅心、魅神、天伤、风物满;
20、第四卷:绝影3,幻境、绝情、风情、驭宝满;
21、**卷:**、情动4,本色3,趋避、*漾满;
22、第三卷:魅心、魅神、春韵、风物满;
23、第四卷:情致3,福佑、化羽、驭宝满;
24、技能:一主三被(全力、光辉、猎魂、忏悔/闪避)
25、合欢pvp主要攻击技能缠绵、秋波、江南和天琊。而辅助技能除了激励和幻真点满之外,其他只点了1点,原因有二,其一技能栏有限,辅助技能+buff的,一般建议只带2~3个;其二实用效有限,这里并不是说辅助buff没有用,但在七脉和王者,就比赛开始会提前开buff,打架中途一般是不会选择辅助,时间紧迫的情况下,真的宁愿打多几下都不会浪费时间开buff。
26、合欢在pvp中充当着控制和输出的角色。无论是七脉还是王者,先手魅惑对合欢来说优势很大,秋波是群控技能,魅惑能魅倒一大堆,但是也会有缺陷就是魅惑了还能跑,这时候就需要缠绵近身,提前选定目标近身切入,就算飞偏了天琊也还能补刀,江南之所以放*后是因为有着读条。
27、很多玩家会发现一个问题就是选定目标缠绵,然后就扎入敌人队里了,各种被控,无法动弹,号称“活不过三秒”。建议在倒数计时的时候查看对方阵营,选定目标(王者争霸一般会先切合欢青云),队员要互相配合,然后合欢无论遇到哪个目标都先放秋波控,接下来打一套,找缝隙卡cd控。
28、有很多人会觉得暴伤很难堆,其实攻击暴伤暴减伤害减免哪个属*容易堆呢?细节并不是一天就能出来的,需要时间需要耐*也需要金钱
二、诛仙手游合欢星魂搭配心得分享
古人云:“九星,四方及五星也。”现新玩法星魂开启,不仅**的提高了玩家的道法,还让我们更好地选择贴切自己职业的属*加成,在PK中发挥自身的优势。如果要选择适合自己的星魂,我觉得要从两个方面考虑。接下来和我一起来看看吧!
1、不同类型星魂本身的属*加成。
根据自己的职业选择不同类型的星魂,贪狼、破军是属于增加攻击类的,七杀是属于增加精通,紫薇是增加抗*,红鸾、天机都是增加暴抗的。例如输出型职业合欢,就可以选择攻击类的星魂。
2、可以根据区域**属*选择星魂。
同一区域内星魂同类型即可**区域奖励属*,因此区域属*也是我们考量的重要标准之一。
破军(绿**域)+破军(**区域)+贪狼(紫**域)
合欢无疑是一个输出型近程职业,单体攻击爆发力比较强,优先选择攻击类的星魂,破军增加攻击、命中以及暴击这几种比较通用的属*,同时紫**域选择贪狼**属*增加攻击,星魂属*增加闪避,对于闪避流合欢也是必不可少的,再与增加闪避的buff幻真配合使用,在PK中可以减少技能伤害。
也有人说合欢就是要堆起抗*,要选择抗*的星魂。因为堆起抗*,可以防被控,再加上法宝噬魂、斩龙剑免疫加成,在PK中可以说是免控无敌了。然后就会出现几种抗*的搭配:
破军(绿**域)+紫薇(**区域)+贪狼(紫**域)
红鸾(绿**域)+紫薇(**区域)+贪狼(紫**域)
紫薇(绿**域)+紫薇(**区域)+紫薇(紫**域)
但是还是不建议在前期、中期选择抗*的搭配,因为星魂选择抗*,一来道**比全攻击类星魂低;二来光选择抗*星魂,堆起来只有几万的抗*是不够的,抗*未达到3W以上,PK的效果是不明显的,还要有带抗*的饰品配合;*后就是攻防优先,先考虑攻击再想防守,*好的防守就是进攻。(~大神级人物,可以考虑抗*,不然前期还是以攻击为主,毕竟是输出职业~)
*后,感觉这个破军+破军+贪狼好像还是蛮通用的,其他职业可以作为考量。













