一、诛仙手游合欢三大流派对比分析

诛仙手游合欢三大流派对比分析,诛仙手游合欢技能天书怎么加点?诛仙手游合欢技能天书怎么选择?下面一起来看吧!

一、先说下三个终*技能的技能效果

附加攻击15000左右,伤害带天书是500*(不是800*,亲测),一次

附加效果暴击翻倍 250*左右,持续5秒

附加攻击 4500左右伤害115*,四次

1.流血。。说明下留着效果,流血伤害是主技能伤害的30*,每次攻击都能触发流血,但不能叠加,后一次会顶掉前一次,每次流血7次,四次攻击完总共流血 10次,总流血伤害是主伤害一次的300*,流血可以出暴击!

ps:怜影伤害其实不比神剑差,这也是为什么镇魔合欢群怪更给力,因为怪基本会吃满10次流血效果!

2.天书附加给练影1秒群魅惑时间,别小看这一秒,虽然时间不长,却多了个打断技能,同时能保证怜影只要发出,至少能打出三次伤害!

1.四码范围溅射,溅射伤害是主伤害的50*,溅射伤害不受被溅射目标防御影响,是真实伤害,能出暴击,如果怪被打死,则不会触发溅射效果,这点导致用风花野外群怪效果不好,野怪往往**二下就挂了,除非出现miss!

诛仙手游合欢流派 诛仙手游合欢三大流派对比分析 2.概率触发破蓝 4.1*,没说明概率多少,不过测试发现,四次攻击每次都有概率,概率至少50*,有可能60-70*,因为测试的时候发现,基本每次都能出2次,3-4的情况也不少见,配合宠物和噬魂,估计可以打出不差的破蓝效果!

先说下技能飞花的被动,飞花点满的情况下

然后是天书第四卷右下角触发的被动

我现在加抗*和蓝的被动都没点,不然以上增益会更高

四大状态技能的强化,只说几个有突出效果的

缠绵流幻真变成加群状态,团战的时候效果好

风花流,祈福加血增益*多,同时附加提升51*闪避的效果

怜影流没有强化,响应强化了符光速度和CD

缠绵加强爆发*输出,输出效率**,生存*弱,要靠机动弥补,PK意识和操作要求**!

怜影 PK没啥特别优势,价值主要体现在团控上,高v刷人头可以考虑

风花生存能力大幅度提升,高气血高闪避,PK时幻真祈福轮流使用,可以一直保持高闪避状态,打鬼王会比缠绵流好打,因为高闪高血,还有破蓝,这些都是鬼王*怕的

后期谁都秒不了谁的情况下,生存续航能力就体现的尤为关键,如果抗*堆上来,风花的机动*问题得到解决,优势很快跟盖过缠绵!

不用多说,只有只有怜影,别看怜影单体输出不高,但是因为有流血效果,就是算单体输出其实也不比风花缠绵低,差就差江南没强化,不过也就差一点点伤害,影响不大,而且多了一个怜影1秒魅可以打断boss技能。。所以不pk的情况下,不用纠结,就是用怜影

二、诛仙 诛仙手游合欢*强输出如何加点

今天来介绍一下诛仙职业合欢的技能加点攻略。

1、加点推荐:飞花1点,情网不点,旧梦1点,其余点满。

风流不加,忘忧必须满,飞花可以用于过渡。情网的减速和旧梦的增益驱散效果其实都很不错,尤其是在PK当中,但由于前期技能点完全不够,因此我们只能舍弃一些被动增益效果,前期点满后期酌情加点。

1、加点推荐:秋波2点,迷离1点、其余的都点满。

祈福满,激励满,江南必须满,合欢前期*强的单体输出技能,主PVP的玩家秋波点满,这时我们前期**的控制技能,**、自恋、迷离视情况而定,主PVP点满,PVE可酌情加点。

1、加点推荐:除缠绵以及风花雪月不点,其余的都点满。

绝恋和凝神必满不解释,主PVP的话可以点满浮光,可以较好的**,PVE主点缥缈与幻真。大招选择怜影走群攻适合PVE路线。

拓展资料《诛仙》手游是一款以《诛仙》**为背景的国风仙侠手游,游戏内包含多变的仙界装扮、温馨的社交互动、百人帮战、自由的仙府养成等内容,融入了丰富的中国传统文化元素,致力于打造一个风格**、令人向往的仙侠世界。

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