一、荒野生存类游戏

这是一款生存类纯徒手收集创造类游戏,在游戏中能让你感受到什么是正真的从无到有,武装好自己前去迷宫探寻更多的珍宝,收集材料一路探索建造战斗!在这座荒岛上生存下去,去揭秘荒岛的神秘面纱。收集一切可收集的资源,搭建出一片可供生存的安全区域,迎接来自未知的危险,努力的在这里生存下去。

这是一款*限野外探险生存的冒险游戏。在荒原废土上,你将扮演主角,在充满神秘面纱的荒岛上突破层层困难这就自己的**。徒手操作,任何的资源都需要你去寻找,收集仅存的资源创造和建造各种道具,抵御来自危险的进攻,想办法生存下去,并成功解救出**吧!

这是一款求生并且参有策略智慧的求生游戏,在荒野中,玩家会遇见各种指示*的文字,**文字并跟随着文字是在荒岛上生存下去的关键。游戏还拥有完整的故事背景,流落荒岛的男主,将在荒岛上解锁和学习各种求生技巧,开辟安全区在荒岛上生存下去。但*终的目的是逃离荒岛,探索到荒岛上的秘密,*终逃离荒岛。

海上建造是一款现实模拟手游,在游戏中玩家置身于一个荒芜人烟的笑道,在小岛上没有食物和住所,一切都需要自己去打拼。同时还要克服来自随机的危险**。这就需要发挥玩家的智慧和逻辑能力,尽快在小岛上生存下去,开辟出一条生存之路。

我的世界是一款像素风格的手游,在游戏中玩家可以可选择生存模式,在昼夜交替的环境下,需要在白天收集材料,晚上躲避僵尸和其他怪物的攻击。当你拥有足够的自保能力时就能够在这片荒原上生存下去,也可以拉上自己的小伙伴一起生存,从无到有创造一切。

二、荒野日记孤岛火山浪潮多少天刷新

要通关,首先要了解游戏中的逃生方式。现在已知的逃生方式有七种。

4.**海盗船逃跑(美食家罗兰专属)

5.建造坚固的船舶逃生(工匠朱莉专属)

6.建造热气球逃生(探险家老贝专属)

荒野日记手游游戏推荐图 荒野生存类游戏7.穿越逃跑(野食家野食小哥专属)

前三个是公共逃生故事,后四个是每个角色的**逃生故事,所以每个角色有四种逃生方式可供选择。

速通是在了解逃生情节触发条件的前提下,选择个人*容易实现的情节,以*快的速度满足处罚条件,逃生。关于所有情节的触发条件,我在另一篇帖子中写道,这里没有重复。(→传送门←)

其中,*适合速通的游戏情节是前两种,建造大船和火山浪潮。建造大船的理论*快速度是34天的游戏时间(第31天是冬天,冬天仍然会持续几天,但没有严重问题)。目前,火山浪潮的*快速度是27天的游戏时间(尚未进入冬季,并在直播中实现)。简要说明两者的触发条件:

造船溶洞明暗盘的步数限制内解开→野蛮人五星好感→部落战争胜利,完成后需要每天在野蛮人**获得两种特殊木材(每天刷新2种,库存上限2种,即第二天不累积,),总共需要30种(即使你花20天,只要部落战争胜利,土壤每天会帮助你切割2种特殊木材,直到你逃离荒岛)。部落战争胜利后,需要准备30块坚固的木材和30块木材。椰子20个,淡水30个,肉汤20个。优点:情节触发难度低;缺点:准备逃生资源需要花费大量时间

火山解开溶洞明暗盘超步数限制→地图点全清→回家后可以触发。逃生需要准备资源:20块木头,10个椰子,20个淡水,10个肉汤。优点:逃生资源筹集消耗时间短;缺点:剧情难以触发

想要速通,鞋子背包这些道具还是*好要有,鞋子提升40*移动速度,背包扩容30。如果没有这些道具,会拖慢10天左右的进度。角色天赋对速通并没有太大影响。

————游戏正式开始(以基本天赋厨师、包、鞋为例)

————每次遇到的情况都会发生变化,写大概的想法

为了尽可能节省不必要的时间,所以早期不考虑火烹饪问题(强烈推荐野生兄弟,角色不用担心**值,所以节省约10小时制作薄荷茶),主要食物来源是椰子和鱼(瀑布陷阱),所以

**天出门直接带三块木头,不带火炬,直接去乱石林。收集资源后,直接去瀑布,收集资源,原地放陷阱回家睡到黎明,记得现在家里有石头,总共需要8块石头,下次不好的瀑布补充

第二天,黎明后,我在**的工具台上做了一把石斧带出去。灌木丛收集资源后,我不会先把它带走。当我去海岸时,海岸资源会先吃几个椰子,其余的都会被带走。椰子树不会先移动。当我回到灌木丛时,我能带多少?回家睡8个小时

第三天,做一个*盒,做一个绷带,带上,去竹林,清理后,竹林循环野猪,绷带,去灌木丛带昨天没有带走,去瀑布,看陷阱,顺便说一下,**天没有带回家,家庭升级工具台,做竹枪,吃饱,睡8个小时。

第四天,做一个绷带,带上竹枪和绷带出去,换上竹枪到丘陵,遇到**的半血以上,半血以下直接放弃。玩绷带后,回家,二级工具台做皮甲,做薄荷茶,吃喝,睡觉,4小时,出去瀑布,看陷阱,石头收集到18,回家,升级床,做双刃斧,吃饱,睡到黎明。

第五天,做绷带,竹枪留在家里,带双刃斧和绷带,直接去洞,用双刃斧打蛇,洞清理绷带,触发石头,这里决定逃生路线——超步是火山,不超过船——去海岸,换小斧砍椰子树,留6,回家,然后出去瀑布,看陷阱,双资源收集到18,回家,吃,睡8小时

第六天,做一个绷带,带上绷带,竹枪和石斧去丘陵,竹枪打熊石斧砍树,然后不离开,熊杀了一只。打绷带,回家。做绷带,去森林暗流,打前两波野菊花(威胁6停止),去瀑布,双资源留下16,吃蜂蜜回到状态,睡8小时,竹竹剩下12,做竹枪,带暗流

我觉得我可能编不下去。。。因为我边打边写。。然而,到目前为止,我只需要打一条绷带。。。打开丘陵只掉了54血。

有些人脸黑可能要打两天洞,但我可以在一天内完成丘陵和溶洞。

——————哈哈哈,是的,我还没写完。下面是草稿。我躺在**,用手机慢慢写。毕竟凌晨2点。

推图路线:竹林→丘陵-溶洞-森林暗流-湖泊-沼泽-火山-(雨林)-原始森林-远山-雪山-(松林)-(沙漠)-绿洲-野洞-戈壁

雪山、绿洲、戈壁、野人洞*、一卡进度,不带弓打雨林、松树林、沙漠

如果是造船路线,可以忽略原始森林、雪山、野人洞*、松木林和沙漠

造船有两种五星好感的方法。**种是直接刷礼物,第二种是4.5星后回家等野蛮人来要藤甲给他。前者打戈壁,不打原始森林,后者先打原始森林,等待时可以打戈壁。

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