一、诛仙手游新属*伤害减免测试

诛仙手游伤害减免属*怎么计算?诛仙手游在新资料片

中出现了一个新的属*,那么这个属*怎么样呢?这个属*又是怎么计算呢?下面就跟小编一起来看看诛仙手游伤害减免属*的测试效果。

诛仙手游对**属*伤害减免的解释是伤害减免越高则战斗受到的伤害越低。类似于暴伤暴减,新属*伤害减免对攻击造成的伤害起着举足轻重的作用,我们都知道当双方暴伤和暴减相差不多或持平的时候,是可以造成*多1.25倍的伤害,也相当于平砍;两者相差3000的时候,则可以造成2倍伤害;相差5000的时候是可以造成高达2.5倍伤害。而新属*伤害减免厉害的地方在于它是直接在造成伤害*后数值的基础上按照百分比减免。

之所以说伤害减免是个杠杠哒属*原因有两点:**,伤害减免是直接在造成伤害结算*后一步减免。

诛仙手游伤害减免 诛仙手游新属性伤害减免测试举个例子:(~以下都是借用我家男神的号~)PVP对手(苏苏跟朋友空空的属*差不多,攻击防御暴伤爆减相差不多)。

从数据上显示在苏苏跟空空攻击防御暴伤暴减持平的基础上,伤害减免落差比较大,导致造成伤害相差也较大。我们伤害减免相差了差不多1000,平A造成伤害相差了3W左右,暴击就相差了5.6W左右,根据计算所得,相比于空空我所受到的伤害大约减少了16*。总得来说就是每相差1000伤害减免,*后在伤害的数值上会直接减少16*,那么相差3000伤害减免,则减伤可以达到40*~50*。这减伤简直牛掰了~又是除了暴减以外PK的一大利器。

第二,加成道法是目前所有属***的。

目前提高伤害减免的**途径只有元婴!

二、诛仙手游伤害减免属*测试结果分析

想知道更多关于诛仙手游伤害减免属*测试结果分析的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了诛仙手游伤害减免属*测试结果分析的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习诛仙手游伤害减免属*测试结果分析的介绍吧~

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之所以说伤害减免是个杠杠哒属*原因有两点:**,伤害减免是直接在造成伤害结算*后一步减免。

举个栗子:(~以下都是借用我家男神的号~)PVP对手(苏苏跟朋友空空的属*差不多,攻击防御暴伤爆减相差不多)。

从数据上显示在苏苏跟空空攻击防御暴伤暴减持平的基础上,伤害减免落差比较大,导致造成伤害相差也较大。我们伤害减免相差了差不多1000,平A造成伤害相差了3W左右,暴击就相差了5.6W左右,根据计算所得,相比于空空我所受到的伤害大约减少了16*。总得来说就是每相差1000伤害减免,*后在伤害的数值上会直接减少16*,那么相差3000伤害减免,则减伤可以达到40*~50*。这减伤简直牛掰了~又是除了暴减以外PK的一大利器。

第二,加成道法是目前所有属***的。

目前提高伤害减免的**途径只有元婴!希望苏苏在元婴上的经验能帮助到各位大神小仙,*后祝大家得道成仙,飞升上神,玩转元婴~!

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