一、诛仙手游哪个职业*好

1、在诛仙手游中有9个职业,分别是:天华、鬼道、灵契、云梦、焚香、青云、合欢、鬼王、天音。这9个职业分别有各自的定位和特点,每一个都*具特色,玩家可以根据不同的定位来选择自己喜欢的职业类型。

2、职业特色:强大的群体输出能力,**的技能附加流血效果;可切换形态在远程痛击敌人。

3、背景故事:正所谓,天道有轮回。不论是修仙之人也好,得道之妖也罢,终免不了一死。死后,离了**的三魂六魄*多被允许在阳世停留七日。过了七日,纵使有万般缘由,也要踏上前往忘川的“归途”,开始步入一段新的轮回。当然,七日到了,仍然不愿意前往忘川的也不在少数。这个时候,“鬼道”便会出现。他的手里有两件**,驭长明灯为引,舞夺魄镰驱怨。其实“鬼道”并不是谁的名字,准确来说,它指的是一群人。一群信念过于强烈,为了“守护”二字甘愿不再入轮回重生,向忘川之主抵押了魂魄,永远背负过往踽踽*行之人。忘川之下,献魂为誓。自业其果,不踏轮回。是为鬼道!

4、代表人物:孟无忧(忘川之主),何念(掌灯大人),范无救(黑无常),谢必安(白无常)

5、职业特色:召唤妖兽协助战斗,通过发挥出不同召唤兽的特*,来增强自身的输出和生存能力。

6、背景故事:人妖本殊途。但就像人*本善亦有十恶不赦之流,妖*难泯却不乏心地善良之辈。天地偌大,每一个生命都该被尊重,为了守护这份初心,维持人妖两界的平衡,灵童仙师于仙野源开宗立派,创下“灵契”一脉。与妖结契约者,能通过妖力弥补先天缺陷,妖亦可借由人身快速修炼,成为一股不可小觑的力量。

7、代表人物:灵童仙师(创派人),言灵大人(现任掌门),于归(计都君)

8、数千年前,“七曜星”之岁星君——凤芷鸢,得悟长生天机之残卦,创下云梦宗一派。又于门中挑选天资过人、品*坚贞女子为圣女,守护卦子,代代传承。

9、代表人物:凤芷鸢(创派人),凤非忆(现任掌门主母),玲珑(圣女)

10、职业特色:云梦宗拥有**的隐身能力、回血和控制技能,技能多为瞬发,机动*强。

11、焚香谷乃法术系职业,手持刺,擅长使用火系法术发动远程攻击。造成大范围AOE伤害,一击既出,足以令天地色变。在团队作战中,焚香****的控制技能和****的阵法还将起到重要的辅助作用。

12、以斩妖除魔为己任的青云,修炼太*玄清道,一身白衣飘飘,正气凛然。该职业系法术输出,注重人剑合一,复现了玩家所*知的“神剑御雷真诀”,以及其它一些**或端游的经典技能,剑引煌煌天威,斩敌于千里之外。

13、神秘莫测的合欢,紫袂翩然,魅惑众生。合欢属物理系输出,单体强力输出,同时也有魅惑敌人的控制技能。合欢出手讲究“稳准狠”,**大多迅速快捷,诡异多端,一旦出手,绝不留情,擅长在无形之中取人*命。

14、鬼王宗暗藏修罗之力,行事诡谲,造型霸气横生,一柄大刀似能横扫天下。鬼王属于坦克型职业,同时具备击晕目标的控制技能,吸收了西域修罗界的咒法化为己用,还可以召唤天魔元神附体使自身实力大增。50级时可修炼至第三重“邪冥”,所包含的“猛火咒”等技能,不仅能祭出元神提高自己的防御,更可造成大范围伤害,可谓刀如燃烈焰,所向披靡。

15、修炼大梵般若的天音,慈悲为怀,气质似已超然世外。天音寺持杖修行,技能多为法术系**,以防守见长,招式如佛光普照,可以救济世人,恢复气血。第三重“佛陀”开启后,可修习“大梵般若”、“万象生佛”等技能,在给敌方以强大杀伤力的同时,也能给自己和队友持续的**效果,似渡众生于万劫。

16、天华定位远程、辅助,他们以琴声音律为攻击手段,悠扬的乐律是队友的天籁之音,是敌人的死亡弥撒曲,无形中即可使周围对手陷入困境。

二、诛仙手游新职业云梦怎么样

诛仙手游云梦是一个****的新职业,端游上也是没有的,所以这个职业对所有人来说都很陌生,不知道这个职业到底怎么样。那么,诛仙手游新职业云梦怎么样?下面就由铁骨网为大家带来诛仙手游云梦全部技能以及天书详细介绍。

诛仙手游云梦全部技能威力介绍/技能搭配/天书选择攻略

因为云梦是刚**的一个新职业,在前期技能上面多少存在着一些问题,可能数值太高或太低导致不平衡,技能不好搭配,或者存在BUG等等,所以才先在体验服中开放,通过两周时间的了解以及实战测试,然后完善这个新职业,*后才在正式服更新,让正式服的玩家有一个更好的新职业体验。

刚开始看了一遍云梦的所有技能说明,感觉云梦这个职业真的很强,或者说很全面。云梦技能综合了其他几个职业的技能,有位移技能,远程消耗,多个群体技能,解除控制,免疫控制,短时间无敌,魅惑,加血,加状态,更逆天的是大招还能隐身,一看技能就已经完爆其他职业了。不过技能还得经过实际测试,而且技能点有限,技能栏也有限,这么选择技能进行搭配也很关键。

然后我对云梦的每个技能进行测试,包括实战。个人感觉云梦技能非常的华丽,当然主要是操作感比较强,技能衔接比其他职业流畅很多,技能多为瞬发,机动*强,每个技能的效果也很强大,但有个问题是,有些技能得看时机才能体现效果,需要意识,使用操作难度大,一般人很难完全发挥出这个职业的实力。所以在初期玩这个职业的时候,可能实战效果达不到预期那么强,需要通过多次练习实战,才能玩好这个职业。

下面对云梦的每个技能进行分析,因为云梦刚出不久,我个人对云梦了解还不够深,所以在一些方面分析不够或存在错误,请大家谅解。若有不同意见的可提出来,欢迎讨论。

1个普攻技能,11个主动技能(包括3个大招),8个被动技能。

诛仙手游云梦职业 诛仙手游哪个职业最好

普攻技能,近程攻击,直接用笛子戳。。。

分析:这个技能的天书效果减防御和减暴击还不错,可惜普攻是近程,普攻也不常用,属*加成命中、暴击和精通,满级天书加成5566点命中或14674点魅惑精通或15488点暴击,这个技能放到*后才考虑是否加满。

瞬间移动到目标身后,进行两段攻击,攻击动作有2.1秒。位移技能,类似合欢的缠绵,不过距离是合欢的一半,只有6码,因为是移动到目标的身后,要计算上目标的身位,所以实际上距离目标大概4~5码以内才能使用技能。

分析:这个技能位移距离虽然短,但毕竟是个位移,而且天书加成也很强,减速还有驱散效果。可以配合大招隐身或玉碎。这个技能1点足够用,如果后期有足够的技能点,也可以考虑加满。

远程单体持续伤害,*多造成5次伤害,*大距离大概10码,持续时间2.9秒。释放过程中移动或被控制则打断技能,进入冷却。

分析:技能为多段伤害,所以每段的伤害并不高,天书加成主要是降低目标移速,比较不错,辅助流可以点这个技能,其他流派完全不点。

分析:满级的话能增加3674点真气,1982点命中,两套天书就是两倍。真气不需要,命中加的也不多,主要还是看天书第四卷的加成。

瞬间释放技能,对4码范围内所有目标造成一次伤害,技能释放期间免疫伤害和控制,持续时间有1.9秒。

分析:技能伤害一般,不过天书加成攻击有成长*,基础攻击越高加成越高。免疫伤害和控制效果很不错,但时间太短,所以使用技能得看清时机,不能随便乱放。还有天书附加的减**果或减防御效果也很不错。配合木灵缚的减**果和魅惑,基本就相当于眩晕。或者配**云追月也有定身的效果,再接大招玉碎,也能达到类似眩晕的效果。

这个技能主要看天书效果,前期不用点满,后期技能点足够可以考虑加满。

牵引8码内的单个目标到身前,附加魅惑和减速,降低目标闪避,技能施法动画1.8秒,可以被打断。只能牵引小怪和玩家,副本BOSS牵引无效。可以打断目标技能。

分析:这个技能的效果非常强,更强的是天书加成,受到伤害加成12*,比例不低。或者如果把两套天书的秋华都点满,降低暴抗90*,这是什么概念,基本就是刀刀暴击了。而且技能原本还减躲闪,提高后续技能的命中率,非常实用。这个技能推荐加满。

**自身和气血比例**的队友,技能施法动画1.5秒。使用技能后,获得持续回复气血的状态,效果持续7秒,回复6次气血。**量受攻击、暴击和暴伤加成影响。

分析:技能的单体**量比不上天音的净土,不过这个技能是双人回复,也不会太差,而且天书的加成也很不错,提高抗*和防御,或者回复真气,两个人都有效果。重要的是,这个技能是一个状态,不需要持续施法,不怕被打断,这点就比净土强多了。辅助流必满,其他流派看情况加点。

锁定目标,近身群体5段伤害,技能持续3.2秒,释放期间移动或被控制打断技能,进入冷却。这个技能是固定范围,目标可以用位移技能躲开。

分析:这个技能是云梦输出**的一个技能,而且还是群体伤害,伤害比合欢的怜影还高,而且天书的加成更强,天书入阵**加成伤害;天书不破则提高技能命中率,搭配木灵缚基本刀刀命中;天书空谷能打断目标技能,还能驱散,偏辅助。这个技能是必须要加满的。

瞬间解除控制并对4码范围内所有目标造成一次伤害,然后免疫控制一段时间,满级3.5秒。

分析:这个技能的伤害很低,就算有天书加成也不高,但这个技能的重点是免疫控制效果。满级能免疫3.5秒,还是不错的,而且一套天书加成移速20*,两套就是40*,使自己能快速的逃跑或追击。更重要的是降低群体目标暴伤加成以及增加自己和队友暴伤减免,非常强势的属*增幅。这个技能也是必须要满的。

释放一个半径6码范围的音域,在范围内提高防御和伤害吸收,持续10秒,同时提高队友暴伤减免,持续60秒。这两个效果是分开的,提高防御和伤害吸收必须在音域内才有效果,而暴伤减免离开范围一样有效。

音域直径有12码,所以范围还是挺大的,打BOSS和团体战斗非常实用。

分析:技能范围非常大,而且不管是技能本身,还是天书加成,都非常的强,能同时增加防御、伤害吸收、暴伤减免、暴抗,还能减对方攻击和暴击率,这个是暴击率,而不是暴击,基本上在音域内,对方基本暴击不了,而且就算是普通攻击也非常低,可见这个技能辅助效果非常的变态,感觉能完爆焚香的辅助。辅助流必满,其他流派也可以考虑加满。

分析:这个技能的天书加成比较多,所以这个被动技能是必须要满的。

满级回复气血20*,移速提高45*,攻击提升20*,暴击提升40*。

瞬间隐身,进入渐隐渐现的状态,5秒内回复4次气血,移动速度提高。隐身时目标无法锁定自己,但在5秒内,会现身两次,现身时可以被锁定。如果在现身时被持续技能命中,则隐身后也无法解除,比如天音的雷音和青云的七劫。隐身期间可以释放其他技能,释放技能或达到持续时间,则解除渐隐渐现状态,同时提高攻击和暴击。提前解除隐身回血状态和加速状态依旧存在。

因为这个技能释放非常快,能瞬间进入隐身,所以对于一些释放比较慢的技能,可以用隐身躲掉。比如云梦的木灵缚,躲掉木灵缚可以不受魅惑,但会受到减速状态。其他技能暂时还没测试。

不过这个也可以被控制技能打断,打断后没有隐身效果,技能也会进入冷却。

第二卷如花似锦;第四卷雾里看花;第五卷云心水*。

分析:这个技能可以隐身、回血、加速、解除隐身还有加成,隐身时也会让对手发现自己的身影,只不过这个技能现身时还是会被锁定,不过现身时间非常短,对手很难抓住机会。

天书加成降低2秒冷却和增加回复血量还是不错的,*关键的是解除隐身后附加的暴击率,这里又是暴击率,而不是暴击,虽然我也不确定暴击和暴抗的计算公式,但个人感觉暴击率比较实际一点。

这个技能使用比较灵活,可以先手,也可以做后手,和其他技能能够相互搭配,不管是王者争霸,七脉还是野外混战,都很有发挥的空间。

满级每击附加大概19000点攻击,造成265*伤害,魅惑3秒,同时降低目标所有气血回复65*。

近身单体目标3段伤害,技能持续2.8秒,释放期间移动或被控制打断技能,进入冷却。

第二卷高山流水;第四卷鹤骨松姿;第五卷落花无言。

分析:这个技能的伤害看上去比不上百花缭乱,但有了魅惑,可以保证不被打断,而且可以降低气血回复,技能加上天书就有85*了,很克制天音。这个技能特点不是很多,但有个关键,就是冷却很低,只有10秒,每10秒就能稳定输出一波,非常强势。

满级附加大概21000**值,受到150***效果。

持续**5码范围内气血**的队友,可以移动施法。技能持续4.9秒,回复9次气血。**量同样受攻击、暴击和暴伤加成影响。加血只会加**气血的队友包括自己,会随时根据队友的**气血改变加血目标,不会固定一个目标,跟天音的净土不一样。

第二卷蕙心兰质;第四卷寒木春华;第五卷金风玉露。

分析:这个技能单体回血量总体比天音的净土高,而且比较灵活,不会固定一个目标,释放期间免疫控制,不怕被打断,而且提高移速和防御,搭配枯木逢春,**量肯定是比大梵天音高,但比不上万象天音的群体加血,各有优缺。

一个满级被动技能可以加1232点攻击。

一个满级被动技能可以加352点暴伤加成。

一个满级被动技能可以加84656点气血上限。

所有造成伤害的技能,都有效果。

使用木灵缚或者昆山玉碎后,后续的伤害都有加成。

使用枯木逢春和大招春风化雨都有加成,而且**是持续加血,也就意味着伤害增益持续时间很长,很不错的辅助技能。

**卷:朔盈,加真气;入海,加暴击。

第二卷:轻歌,加魅惑抗*;远声,加昏睡抗*。

第三卷:昆章,加魅惑精通;济岚,加真气。

第五卷:初元,加命中;升阳,加气血。

云梦机动*非常强,有位移和牵引,能让目标一直在自己的输出范围内,同时解除控制和免疫控制,让自己行动自如。大招云梦深处可以隐身,偷袭或者逃跑非常实用,一个不百花缭乱就兼顾群体和单体爆发。大招昆山玉碎单体输出加控制,稳定爆发,尤其降低气血回复很克制天音。至于辅助型的技能有3个,回血、加状态,再加上天书的增幅,辅助能力真的不虚焚香和天音。

现在目前只对云梦的技能进行分析,让玩家都能明白每个技能的效果。后续我会再出各个流派的满级加点攻略以及细节培养攻略。

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