一、问道手游什么职业好玩

介绍:由西昆仑玉虚宫的元始天尊建立。随后由五龙山云霄洞文殊广法天尊在中洲大陆广收根骨上乘之人。金系**善于用枪。并精通使敌方遗忘和给己方增加攻击力的技能。

金女——一杆铁枪,一身武艺,学成下山,闯*江湖,令神鬼变色,令妖魔现形!

金男——一枪挑平天下贪官,一枪*平武林败类!一身正气的文殊天尊的嫡传**,在中州大陆上进显神威。

1.法金就不做多过介绍了,3灵1敏或者4灵,相*金,后期火相,高伤**。

2.力金,不得不说出了5法的力金能跟法金媲美的一个职业。法术有伤害,物理也高伤,适合想冲高级的朋友,加点方法是3力1敏或者4力,相*土.后期火相。

3.敏金,专业封手,加点方式多种,可以1体3敏、1灵3敏,1力3敏或者4敏。职业封手*建议的方式就是4敏,因为你秒又秒不死,砍也砍不死,主要是PK的时候靠封对手吃饭的。所以对道要求高,适合PK型的朋友。相*火相,后期的相也多种,3敏1体的可以加水高防,3敏1力的可以土相加攻击,3敏1灵的可以加金相加法攻,具体按个人喜好定。

加点:职业相*加点进阶:深度进阶解析技能:金系技能解析

宠物:宝宝选择推荐守护:阵容搭配选择介绍:金系门派介绍

介绍:由聚窟洲七宝林的准提**建立。随后由终南山玉柱洞云中子在中洲大陆广纳**。木系**善于用爪。并精通使敌方中*和增加己方气血的技能。

木男——原来,在遥远的商代就有四条眉毛的男人!但是他不是陆小凤,却有陆小凤的帅气,却有陆小凤的机敏和杀伤力!

木女——云中子*器重的**,虽然柔弱小巧,但是双手爪却是她*致命的武器。敌人在死的时候,头上只有 5个指洞!

1.体木,全体加点或者3体一敏,木系***的练法,相*可以加水或者木,提高防御跟血量。

2.力木,3力1敏的练法或者4力,个人感觉不错的职业,杀海盗、练级都会有人组。既可以*又可以砍,任何方面都不错的一个职业。相*前期可以土相,后期可以加水防御,或者加火提高速度.随个人喜好。

加点:职业相*加点进阶:深度进阶解析技能:木系技能解析

宠物:宝宝选择推荐守护:阵容搭配选择装备:木系装备打造

介绍:由流洲八德池的西方教主建立。随后由凤凰山斗阙宫龙吉公主在中洲大陆广收根骨上乘之人。水系**善于用剑。并精通使敌方冰冻和给己方增加防御的技能。

水男——一把无形太*剑,一身高不可测的武功,让敌人在死的时候都不知道对方是如何出手!

水女——美貌和智慧并存的结晶。虽然看上去温柔贤惠,却不知她就是昔日龙吉公主的嫡传**!一把剑在手中,**于无形!

1.体水,不知道是不是水系**的方法,但是体水还是蛮多的,具体的练法就是3体1敏或者4体,在后期体水为什么什么生存的理由不明确,所以不适合推荐,如果要练的话建议水相满好全木相,后期基本没人打的动。

2.法水,3灵1敏或者4灵的加法的法水不在多数,因为水本来就不适合当**,然后是说喜欢法水的话也可以去练练,伤害不比法金低多少,相*可以加水相,后期可以加金跟火相,按个人喜好加,不过记得是金跟火相里选其一来加相的。

3.力水,3力1敏或者4力的加法让力水有很好的空间,可以控制,可以物理攻击,是一个比较理想的水系职业,前期加法全土,后期可以水或者火加相,选其一加。

4.敏水,敏水在70级以后几乎是*吃香的职业,全世界都要敏水,杀BOSS,刷千面,杀星,等等方面都需要敏水。具体的练法呢有以下几种,1体3敏的水,保证在能抗的情况下当封手,不过感觉用处不大,不作推荐,1灵3敏的水,在保证了法术伤害的输出同时作为封手不失为一个好职业,问题是耗蓝太多,建议不是很富裕的朋友就选择下面一种水吧,重点推荐水系里个人认为*好的水,1力3敏的加点,保证有速度的情况下有物理伤害,可以封,可以攻。在试道跟杀BOSS,杀海盗等方面都有卓越的贡献,所以作为水系强烈推荐的一种练法,敏水的加相。1体3敏的火相满了,可以加木跟水相,选其一。1灵3敏可以火相满了加水相或者金相,选其一,1力3敏的可以火相满了加土相,4敏的就火相,满了以后按个人喜好加。

加点:职业相*加点进阶:深度进阶解析技能:水系技能解析

装备:装备打造参考守护:阵容搭配选择介绍:水系门派介绍

益脑游戏推荐攻击手游 问道手游什么职业好玩介绍:由炎洲大罗宫玄都洞的太上老君建立。随后由乾元山金光洞太乙**在中洲大陆广纳**。火系**善于用扇。并精通使敌方昏睡和提高己方速度的技能。

火女——看似温柔的女生,但却使得一手好扇法,百年苦练,终于学成出山,平世间难平之事!扇世间**之火!

火男——一把白羽飞鸿扇,一身火红锦缎,让别人以为他只是一介书生,却不知他身负绝世武功!在不知不觉中就已将敌人付之一炬!

1.敏火,一个折磨人的职业,建议加点法是1力3敏,1灵3敏,不推荐1体3敏的,推荐4敏火,和1灵3敏的火,在后期试道跟PK里火是*折磨金的职业。尤其是1灵3敏的火,让金非常头疼,法术伤害输出稳定,大秒可以秒死等级相等的金,推荐加法火相满了加金相。4敏可以火相满按个人喜好加,1力3敏的可以火相满加土相。

2.力火,3力1敏或者4力都行,不过不知道存在的意义在哪,因为除了前期杀海盗之外,后期力火的用处不知道在哪,所以不做强烈推荐,但是可以练,加点方式土相满后+火相。

3.法火,应该说是一个专门灭金系的一个职业,在后期当职业**估计不错。因为金的人数实在太多了,所以需要法火的出现,不过估计现在全F里面没几个法火,加点方式3灵1敏,4灵都可以,相*可以火满加金,为什么加火相先呢?因为火相加速度,而且加火系法攻的,所以建议先火后金。

加点:职业相*加点进阶:深度进阶解析技能:火系技能解析

装备:装备打造参考守护:阵容搭配选择介绍:火系门派介绍

介绍:由玄洲碧游宫的通天教主建立。随后由骷髅山白骨洞石矶娘娘在中洲大陆广收根骨上乘之人。土系**善于用锤。并精通使敌方混乱和提高己方躲闪能力的技能。

土女——一锤定音,一锤*平恶寇,虽然身体纤细,但是力大无穷!一锤下去,令无数妖魔尽折腰!

土男——彪悍的身躯,仿佛天王下凡,刚正不阿的*格,让敌人都佩服的对手!

1.力土,土系***的练法,几乎每个土都是力的,加点3力1敏或者4力都可以,相*土满加火。

2.法土,记得在之前看过有位仁兄说练法土是练法里练级*快的一个,在这里反驳下那位仁兄,虽然你的建议不错,但是据本人愚见,法土的存在意义除了练级也没多大意义了,PK土法只克水,水系是*少人练的,你练法土PK做什么?杀BOSS,有法金,要你法土干什么,杀星,没必要你出手,一个水一个金搞定,所以本人认为法土存在的意义不大,还是选择力土比较好一些,如果要练本人也不阻止,3灵1敏的加法,前期可以土相或者金相,满了以后反过来。

3.敏土,1力3敏的加法跟1灵3敏都可以,存在的意义是杀BOSS当混手,推荐练的敏土是1力3敏的那种,不推荐加灵的,1力3敏的相*可以火满加土,1灵3敏的可以火满加金或者土,选其一。

【金】攻击力高练级*好**,也是*多人选择的职业。【木】血多皮厚,打怪*辅助加血。【水】全辅职业,练级很累,要有朋友带,不过帮战,杀妖,过剧情道高的水就牛了。【火】速度快,近段时间玩火的人多。【土】物理攻击高,土混还真不错,不过也仅限于杀剧情、帮战、杀妖,练级方面就差很多了,看队伍需要。

1.敏金,职业封手,靠道行吃饭,后期PK,杀BOSS,星星的好职业。

2.法火,职业**,专门接收灭金任务,可以通过灭人*钱,适合于PK狂,且缺钱的朋友。

3.力敏水,可封可攻,也是靠道行吃饭,不过需要到后期才能出头,所以适合那些忍耐力**的朋友。

二、问道手游应该怎么玩

有本事的话一天可以练9个小号,1-10级跟指引走,10以上拜自己大号为师,双倍时间拿双一个大号用守护带3小小的,3天就能升到60级了,60级之后再妖魔道杀玩有钱可以杀白帮忙的时候资助穷人领经验和买法*,然后2个大号带3小号修山,小号自动拉蓝,2天就到80级了,又省钱又速度。一个星期就可以升到80了,女娲卖掉,练5只法攻高一点的BB到95级,给小号押镖,一星期*少押镖5000W

【提醒大家】注册账号时别忘了在问道推—广—人填写:squvip可以记下来以后使用!免费赠送7个双倍经验和1个血玲珑。助你火速升级!.

10级后到天墉城坐标:480,118(南*仙翁NPC)处领取

玩新区,很多人图的是热闹。因为游戏嘛,大多人就是为了玩玩的。刚开区,人多,好组队,这样好玩。要想升级快,建议大家这样做:

1、指引做到18级,指引给的经验只能到18,如张司徒用声望换经验时失败则只能到17级。接下来有两种选择,一时做师门,一轮做完到20.还有一种是只接开双组队杀怪升级,多数人是杀怪。

一个宠物的,大家一定要选蛇。因为现在改版,力宠的攻击比人要高很多,所以无论你是玩法还是玩力,一定全带蛇。这样的好处是升级有效率,可以做到在不开满卡的情况下,一轮清怪。法队更要带蛇。总之,现在是力宠的天下,只要是升级,不论力还是法队,全带力宠,升级效率不是一般的快。血宠以后再练个云就行了,新区冲级**。

*好是自己当队长,队长员必须是带力宠,前期就是蛇了,带兔子的不要。人物不卡,只要卡了就换人。因为它卡一次就会有二次。人必须在电脑前的。自动开没问题,但你人不能走了。只要走了,回来也不要。这样的队伍才行,力必须是全力,能一下一个怪的。法必须*少是三灵的,*好全灵,这个你要根据他打的伤害可以看出来。

如能做到以前几点,就是效率队了。打怪时可问下,能不能固定到几点的。这样也不用再找队了。

问道可以自动打怪,但是这个自动打怪的设置也有技巧的,很多的人不会设置。这个自动不是你按一下自动就可以的了。那样你会和别人或怪合击打一个怪,这样就浪费了一个攻击。正确的设置是这样的:自己打自己面前的怪,怪分两排,现在你一定要用宠物打你面前的第二排的怪,人打**排的,然后大家再点自动就可以了,以后系统都会按这个设置自动打了。这样的好处,一是不出现合击,二是,力宠打后面的怪,一定可以打死,因力宠比人打的多,而人打前面的怪也可以打死,因为不开满卡时,前面的怪很少会满,这样就有2个人打一个了,也可以打死。

对于以**为主,又愿意花大钱的,那升级是*好的了,什么样的队伍才好呢。我在这里说下,一队5个RMB玩家,开区全买一个剑,加点全灵,想冲级又不累,就10级后,全道具开三倍和宝宝双升级,这样升级是很快的,剑到40级可以秒2,这样剑一回合全清,就是有几个头领,人也可以轻松秒死,记住,打的怪全高人物等级8级左右,经验*多。

***玩家,当晚可到60级,不花钱的,正常第二天晚上10点后也可到60,再慢的,星期天4点后,也能60了。到60后,想升级快,就刷八阵图,但是这样花钱要多,当然,你级高了,也可以自己带刷,那样队长不花钱。但是8Z真的很快吗,实际上,这里有运气的成份,如果能爆的话,就快,不爆,不比在外面杀怪快多少。实际上还有一种快速度升级的方法,现在很多人都忘记了。那就是日常2小时活动中有一个拯救驯鹿。这个动升级我感觉70级以前比8阵还要快。以前大家不做,是因为怪血多,还会加血,人打的还没加的多。但是现在不一样了,力宠的强悍,全力带个全力和尚,做一次不用2分钟,2小时可做60次,从60级开始,到70级,*多做6个小时,我现在都是这样升70的。准备工作,和尚级比人高10级,你60级时,和尚*好到70,打全套70石头,*主要的是*少带6个八挂,定好点,准备好60次的准备。

对于刷道,大家不要忙刷,先冲级到70级,然后再刷道,全道具开三倍,很快就可以刷到300年。这样你就可以杀上古,清地星了,这个给道行是很多的,做这个,*好是有一个常**的固定的队伍,队伍不固定不行,很多没道行的加进来你也不知,浪费时间。还有一个刷道的,现在也没人做了,实际上,也可以做的,就是日常2小时活动,仙界宠物大逃亡,这个给的道行和你的级别和你现在道行有关。我84级时700年道,杀一次给我110天,三倍就是330天啊。可以做。全体木做起来更省事。人防或给和尚加血,然后自动就行了。不要怕打死,打死也给道,多数打不死。力法打起来主要光加血,烦人。

每天的活动还是要做的。师门3次,现在师门经验很高,会员还给点钱。白帮忙,爆一次很爽的。通天,也一定要做,力更要做,前提是你得有战绩,感觉战绩要的多了些。8仙更要做,有力宠很好过,给道也不少。副本有队伍就做吧,自己不做的话,就听别人的指挥,做这个*怕不会胡打的人,遇这样的人能气的人吐血。还有个仙界神捕,这个更是每天必做的。一天两次,选前面的三线,选五龙山,近。去晚了,会给人接完了,这个每线是有数量限制的,你换别线接。这个三倍有效。做这个*主要的是为了潜能,你开了三倍,一次就是100多万呢。经验也可观,有时间时,你到时间就在那帮别人做,很爽的。经验潜能大大的啊。

级别到70多,尤其是道有500年以后,现在大家都是杀星星升级刷道了。

上面所说,就是我的经验所汇,只要你按我所说这些去做了,你7天时间很轻松到80级,道500年以上,以后就指着杀星星地日子了。尤其是地星,这个是大家抢着杀的了,主要是有经验,还有道,主要是道给的多啊。反而伏魔没人做了。

放弃野生类型的不说,其他4种都可以经历点化、飞升、羽化3个阶段。其中点化跟羽化是要***的支持的,而飞升只需要宝宝等级到125级后过掉任务就可以了。

3个阶段宠物每经历一个阶段后成长值会得到暴涨,暴涨值是元灵>神兽>变异>宝宝。所谓的强化是针对普通宝宝跟精怪的,而且只能强化物理攻击跟法术攻击。每种宠物(宝宝)的每项成长值上下浮动都是10。

拿个简单的海龟来当例子,宝宝类型的海龟**成长值在40—50之间,强化附加的**成长公式为(X+10)*0.08,X为你的**基础值,如果是满**50的海龟强化1次那么完成后海龟的**将变为54,强1次加4点,因为攻击宝宝的先天条件不好,所以只能靠强化来追上变异跟神兽,强10次成长值就加40点,所以现在某些排行榜上面你会发现有些宝宝的物攻成长值超越神兽(没出羽化之前),都是强化上来的。

希望对那些新人玩家有些帮助,不要一看到强化就觉得很复杂。

从法攻60开强,主宠为法攻60的三天技雪女。

**步:主宠60=(副宠60)+(副宠60)强化后得主宠65

第二步:主宠65=(副宠65)+(副宠65)强化后得主宠70

第三步:主宠70=(副宠70)+(副宠70)强化后得主宠75

第四步:主宠75=(副宠75)+(副宠75)强化后得主宠80

这里的副宠75可以由3个69的合成,也就是说用到6个69的宝宝。

第四步:主宠80=(副宠80)+(副宠80)强化后得主宠85

第五步,主宠强化后法攻为85,这时要用到宠物成长丹,把宠物的基础成长60洗到65以上,没必要洗到70,因为点化,进化为雷怪以后,自动为80法攻,和70点化进化后是一样的。134。

白色装备+黑水=蓝色装备(100*成功,多出来的就是水晶带的属*,武器会随机有力敏体灵的佩带要求) 2、蓝变粉蓝色装备+粉水晶+3个金色材料=粉色装备(60以上的才能粉,有几率失败粉不成,粉成后多一条属*,属*随机,会随机变佩带要求) 3、粉变金粉色装备+2个黄水晶=金色装备(有几率失败,成功颜色变金,不增加属*) 4、金变绿金色装备+1个绿水晶+5个金色材料=绿色装备(有记录失败,成功颜色变绿,还多带一条属*以及一条未**的套装属*。会带有5行属*中的一种,带什么与你某种金色材料放置的多少有关) 5、转属*装备+天换石+属*黑水晶(成功的话可以将装备的佩带要求变为黑水的属*,有几率失败)怎么样?大概了解了吧,要是还不懂,接着往下看: 1、属*抽取: 2、蓝装合成: 3、粉装合成 4、金装合成 5、绿装合成 6、天换属*

合装备就简单多了只要用几个相同等级的水晶跟一把白武器去NPC那组合一下就可以了合武器要注意的有以下几点: 1、必须部位相同也就是衣服的黑水,只能用在衣服上,不能用在其他部位 2、黑水的级别必须相同,一个50级的衣服黑水跟一个60级的衣服黑水是不能组合到装备上的 3、合装备不会失败 4、合出装备会有属*要求,要求是随机的,力敏体灵……

粉装备需要的材料是装备,粉水晶,以及炼化材料。炼化材料的等级=装备等级把0去掉,70级的就用7级的材料。粉装备也有几点需要注意: 1、粉装备会失败,要粉的物品不会消失,材料全部消失 2、粉装备粉出来的属*是随机的,不一定都是好属*,当然也有人粉出技能10与全相5……,运气!与你用的是什么炼化材料也无关。 3、粉装备的好处是……,比蓝的能多一条属*!至于多什么,看第3条说明 4、粉成功后的装备除了多了一条属*外,同时装备的要求也会改变一次,因此当你用黑水合出装备后,属*不合自己要求,先不要急,先去粉了再说,粉了以后还带不上再去换属*。合装备的正确顺序是抽-合-粉-改属粉装备的地点在无名镇(东海车夫传送)的武器店内

用1件粉装备和2个黄水晶,和一定量金钱。 1、转换失败后,黄水晶消失,粉装备不变并返回玩家包裹(行囊)。在**框给予提示:“真遗憾,转换失败!” 2、转换成功后,黄水晶消失,粉装备变为金装备并返回玩家包裹(行囊)。在**框给予提示:“恭喜你,转换成功!” 3、粉装备变为金装备后,*装备名称的颜色变为金色,原粉色属*的颜色不变,出品人的名字变为本次转换者的名字。其他不变。*转换出来的金装备进行卖店、改造、加锁、认主等所有操作时按正常的金装备进行处理。 NPC精精儿将粉色装备转换成金色装备

1、系统详解在游戏过程中,玩家可通过NPC“驭剑仙”将金色装备炼化成绿色装备,有着相同后缀的同等级绿色装备属于同一套套装。当穿上一套套装的所有部件时,玩家的形象会有一个大的变化,同时套装的**属*会被**。具体特*如下: 1.新增名字:在金色装备的名字后面添加一个后缀,后缀和原名之间有1个空格,名字颜色为绿色。 2.新增制作人:“***出品”,制作人和出品之间有1个空格。 3.新增特殊属*:在原有属*下面显示,粉色显示。 4.新增套装属*:在附加属*下面显示。穿齐一套套装时,绿色显示;否则,灰色显示。 5.原装备描述、等级要求、角色要求、耐久度、附加属*均不变。 2、套装属*每套套装由后缀相同的4件绿色装备(武器、帽子、衣服、鞋子)组成,每件绿色装备生成时会有一个未**的套装属*。当穿齐一套套装时,所有部件上的套装属*就会被**。

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