一、更自由**体验***蜀门手游自由**系统介绍
**行系统虽然可以满足玩家基本的**需求,但是可操作*很低,并没有提供给玩家指定**对象的功能,而面对面**虽然没有**行方便快捷,但是却可以提供给玩家更为自由的体验。
面对面**需要双方在游戏中面对面,通过在对方角色的功能栏里点击“申请**”并经过双方同意才可以发起。
为了保障各位蜀友的权益,面对面**中加入了详细的规则:
2、**双方等级差必须小于等于10;
3、**物品仅限于紫色和金色装备、部分商城道具;
4、如果任意一方在对方的仇人和黑名单里,双方是无法**的;
5、堆叠数量大于1的道具,每次可以***多20个;
6、玩家每天都有**次数限制:
**次数每20小时恢复一次,达到上限后不会增加,此外,“月卡用户”可以额外增加一次每日**次数;
7、**成功后,道具在7天内无法再次当面**或者在**行出售;
左侧栏位显示的是玩家当前可用于**的物品,而右面则是双方的**栏,显示着双方用于**的物品和剩余的**次数,点击放大镜按钮可以查看物品详细信息。
玩家放置**品后,点击带锁头的按钮,可以将**品锁定,双方都将**品锁定后,再次点击**按钮即可完成**。
二、蜀门手游点对点**是什么 **系统攻略解答
1、蜀门手游点对点**是特色系统之一。在蜀门手游中玩家在获得装备后不仅可以自己穿戴,更可以通过**,将装备所有权进行转让,实现真正的装备全自由**。那么就由我给大家带来点对点**的详细解析吧。
2、在《蜀门手游》中有多种装备的产出途径,如击杀副本BOSS、挖掘藏宝图以及帮会观星台也能抽出**装备。
3、目前《蜀门手游》中的**模式主要有二,一是**行,玩家可将装备、道具等制定价格后在**行中上架供其他玩家购买之用,并从中获取流通银两收益。但**行的可操作*很低,无法给玩家指定**对象的功能,为此《蜀门手游》**开放式社交体验,加入了全新的点对点自由**功能,给予玩家*大**自由!
4、玩家之间可通过点对点**直接互换资源,而不需要通过**行寄售,不仅实时便捷,而且还能增加玩家之间的情义!为了保障资源安全,《蜀门手游》在点对点**方面设置了细致入微的规则,在**双方的等级差、每次**次数与**对象等都有相关限制,为**保驾护航,提供**安全可靠的自由**体验!
5、装备对于玩家来说便不只是提升战力的物品,更是获取银两,结交朋友的渠道,通过这样全自由的**系统,为玩家间营造了一个全方位立体的生态圈,使玩家可以充分享受MMO的社交乐趣。













