一、有什么好玩的格斗类手机游戏

《时空猎人》是一款格斗类手机网游,横世出击成为次时代格斗之王!完美再现街机式豪爽打击**,无限连击、**大招、全屏幕华丽魔法,带给你前所未有的畅快游戏体验。五大职业任选,随机副本不掉线,公正的竞技场PK,开启指尖华丽格斗新领域!

《远古传说》是一款暗黑风格魔幻ARPG手机游戏,凭借自主**的SpeedX引擎,全面提升了画面画质,无论是在角色还是场景上,细节勾画都非常细致。无VIP,无体力限制,不滚服,自由**能挣钱,真良心手游。搭配野外地图实时PK,**交互*的军团玩法让你大呼良心之作!

《艾尔战记》是由韩国KOG公司**、《Elsword》(国内端游译名:艾尔之光)官方的**手游,是由昆仑游戏诺亚方舟工作室开发的3D横版动作手游,原汁原味的还原端游剧情及人物,重新诠释了爱、正义、守护、梦想。《艾尔战记》使用真3D场景及人物,渲染出强烈的激萌系动漫画风,并通过简单的战斗操作方式与华丽炫酷的角色个*技能,结合手游中的多样养成、收集玩法,带给玩家简单快乐的冒险之旅。

DNF世界冠军仇冬生代言的国民电竞动作手游《疾风剑魂》,以电影级画面讲述了异界阿拉德大陆的魔幻大战!游戏**强策略技能组合玩法,让你“搓”出逆天伤害!纯正街机格斗操作,真实手柄级打击感,伴随连击、破甲、闪避,时刻上演**战斗高能!深渊副本掉落橙色神兵,巅峰级PVP竞技,不再无脑拼数值!华丽神技全屏暴击**BOSS,岂止是一个大写的爽字!异界大门已经打开,阿拉德大陆的传奇由你开始!

二、求几个好玩的格斗游戏

现在FTG游戏比较少,主要是门槛比较高,玩了几个月的基本不可能打得过玩了几年的。

因此受众比较少,所以产量比较低。

街霸系列:已出第五代,对目押要求比较高,各种起身凹升龙。难度在FTG游戏里面算比较高的

格斗游戏推荐手游简单 有什么好玩的格斗类手机游戏KOF系列:8月出14.对输入判定*其严格,民工简单,立回要求不高,但是每招的修正比较小,导致一旦能打罗曼目押的话几乎可以碾压新手。难度在FTG系列里算是比较高的。

以上2个系列你不买个摇杆是驾驭不了的,键盘和手柄根本驾驭不了。

铁拳系列:同街霸,但是比街霸稍微简单点。难度中等偏上。今年年底出新作铁拳7,还支持VR。

**快打系列:同上,但是对目押要求没那么高,主打就是那种吓人的画面演出。反正这边是没肿么玩过。但是听说难度不是很高。

DOA(生或死)系列:这个游戏已经堕落了的,已经不是FTG游戏了,已经是卖肉游戏了的,虽然这么说,但是游戏素质本身还是不错的。基本同铁拳。

恋姬格斗:同DOA,根本就是打着FTG的幌子的那种游戏,但是可惜的是他没DOA的游戏素质,只能说是中规中矩的游戏,难度普通

MB(月姬格斗)系列:同样是简化立回,对目押的要求比KOF低一些,比上面那些满是**凹的FTG好很多。民工同样简单,但是一旦会打罗马,伤害比民工高太多。同样是老触手揍沙包的游戏,难度比较中等。

UNI(夜下降生):同是MB工作室制作的游戏,强化立回,角色空中可DASH。同时更加简化了民工,连AAAA都能是连段。同样没有那么多**的凹,难度为中等偏下。

P4U(女生异闻录**竞技场):同UNI,但是凹比他多点。难度中等偏下

BB(苍翼默示录)系列:对目押要求比较高,防反时机比较难把握。强化立回,但是没简化民工。难度中等偏上。马上10月发售新作BBCF

GG(罪恶装备)系列:同BB,我感觉这2个游戏只是系统有点不一样而已,其他几乎都差不多,7月刚发售新作,难度中等偏上。

非想天则:**强化了立回,可以连段DASH,某些角色甚至可以3段DASH,简化了民工,不仅AAAA都是连段,而且连一键必杀都有了。但是系统比较有意思。难度为简单

N+(N+梦幻格斗):中规中矩,没什么而已的凹,也对目押要求不是很高。倒是对支援的时机比较重要的游戏。难度中等偏下

电击格斗:是类似电击里的角色搞的大乱斗游戏,同N+,难度中等偏下

光明格斗:破烂游戏不要碰,纯粹是给tony粉看人设的游戏。**不平衡。没办法评难度,你选辊机就简单,选弱机就难。

魅影破坏者:破烂中的***,**不要碰。不仅一键必杀,而且几乎所有都不需要什么指令,5BP本来就不是做FTG的公司,结果立绘也一塌糊涂。可以说是破到了超出你的想象的游戏,难度*易

现在基本上也就这么点了的。上个世纪的街机咱就不列举了的。

我觉得,那些手游,网游根本就不算FTG。FTG就应该是纯粹的平衡的,除了自己的实力什么都不靠的游戏。

不过也有点不好的,就是你真玩了几年的FTG游戏之后,你发现无论玩哪款FTG游戏,总有几个你认识的……太小众了的。

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