一、画原画用什么软件

游戏行业这几年持续升温,网游火了几年,又轮到手游和页游。但是不管哪个平台的游戏,**都需要游戏原画环节。现在,游戏原画专业已经超

一学习原画漫画需要用到的软件主要有以下三款:

过了许多专业成为当下就业*热门的专业之一。而这种热门情况将随着人

才缺口的扩大而继续持续。所以游戏原画专业的就业前景在未来十年都将是热门行业。那么关于原画需要用到什么软件呢?下面我给同学们分析总结一下相关软件。

PS是**的*强大的图片编辑软件,我们经常说的P图中的"P”就是出自这里。正因为强大所以功能繁多导致过于臃肿,绘画者能用到的功能其实只其功能中的很小-部分,

(1)优点是强大的变形工具,图层模式,曲线调整I具等等

(2)缺点也很明显,首先是很多操作必须结合键盘快捷键使用,大量的操作离开键盘就需要进入进入再进入,对于数位屏患者实在不友好,软件门外汉学习成本较高;其次是更新到2019CC了,千呼万唤的抖动修正(防滑)依然十分难用,色彩融合依旧难受。他强悍的笔刷制作和普及型决定了大部分的绘画工作者都在PS的生态里,所以PS称为图像编辑或制作的必学软件。

注意,是SAI-2,在SAI的基础上完成了翻天覆地的变化,补齐了众多短板,也完美继承了前者的众多

优点,线条防抖依然顺滑如丝,色彩融合依然自然感人,这才是一款专心为绘画人士设计的绘画类专用软件,敲一-下重点,它是绘画类软件,而PS是图像编辑软件,PS这位老大哥只是在编辑图片的同时顺带做了-些绘画的功能,而SAI2才是专精于绘画的一款小而精的软件。

是一款在漫画方面有着强大优势的绘画类软件,具有SAI的所有优点,又具备PS的部分功能,当然连PS臃肿的窗口也有一学-的照搬过来。它的3D辅助,素材库,修饰笔刷等等都能**程度帮助漫画作者提高工作效率。它才是漫画师和日风插画师的心中白月光,不_之选。

(1)PS擅长厚涂,表现厚重真实的质感和光影,或搭配强大的笔刷拓展模仿纸上或布面质感的绘画,曲线I具调整画面也十分好用,即使是以其他绘画软件作为主力工具,PS也需要作为成稿*后调整的辅助工具,必学指数十颗星。(微课菌主力工具)

(2)SAI2的优势在于绘制赛璐璐的插画,线稿顺畅舒展,颜色清亮干净, SAI2本身就是一个清纯可爱

(3)CSP,不用说了,画漫画的选他准没错。

二学习软件其实很容易,但是核心是如何掌握软件背后的设计思维。

很多学习原画板绘的同学,觉得学会ps和sai软件,就学会了一切,感觉非常的简单,这简直是一个笑话,这仅仅是一个开始,掌握了软件并不意味着你就能真正的能驾驭软件,这就好比,同样的调料,在厨师的手里就能做出特别美味的佳肴,在你的手里只能做出一般的菜品,原因就是背后的功夫,驾驭调料的功夫,在软件上我们称之为:道。

我每天晚上8点都会在网上直播讲原画板绘包括软件的相关知识,以及背后的术与道,喜欢听的同学可以在下面这个原画板绘(君羊)里找到我,首先开头的一组是:二三,后边跟个:九。其次位于中间的一组是:八六,后边跟个:九。*后位于尾部的一组是:三七七。以上三组按照先后顺序拼接起来即可。聪明的同学懂得如何利用别人的力量,成就自己的强大。

传统的绘画工具就是毛笔、铅笔、炭、水彩等等,现在原画师漫画师这种与互联网紧密相连的职业的绘画工具基本都是数位板和绘画软件,这也就是数字绘画。作为一个原画师,我们掌握好数字绘画的工具是必须的。那新手学习原画,需要用什么工具呢?作为一名原画师有什么特点,

数位板是画游戏原画必备的一个绘画工具,选择游戏原画绘画板肯定当属Wacom,而Wacom适合游戏原画新手的板子就是CTL672,适合游戏原画初学者入手。

学游戏原画基本都是板绘,那么板绘没有纸张的那种弹*空间,而且板子**捕捉笔尖的路径,因此用板子画游戏原画的时候,应注意手指关节不要发力,而用手腕或手臂的力量快速“扫"线。画不准的话按下键盘上的Ctrl+Z,撤销重画,直到满意为止,不过现在有专门针对游戏原画板绘的纸,铺在板子上也可以。

常见画游戏原画的软件有photoshop,sketchbook,CSP,SAl,其中PS,SAI,sketchbook*适合游戏原画新人上手。PS功能丰富强大,也有很多游戏原画学习者选择PS!还有就是SAI,SAl这款软件小巧轻便,上手容易,也很建议游戏原画入门的朋友选择。

3.一般的原画师都具备以下的特点:

(1)具有较高的审美素养,较强的视觉感受功能和视觉表现能力;

(2)掌握动漫画的基本原理和基础理论,并能在实践中融会贯通;

(3)掌握动漫画的各种表现语言和表现技巧,有较强的专业设计能力和创造能力;

(4)能*练运用计算机进行专业的辅助设计和创作。

四学习原画的技巧有哪些:1.画画**条件,型准!

我们在刚学习过程中,为了锻炼眼睛的准确度,通常有一些辅助工具来测量比例关系,这个是用理*去方法来计算各角度是比例关系,这样比我们自己的眼睛看更为准确,这个型准很重要哦,在学习中不要因为一次画的不准就不画了吗,然后在画下张,这样是不利于我们成长的哦,一定要坚持的画和修改,这样才能在型准上有所提高!!!

这个是在我们学习画画中必须要掌握的,光影、明暗交界线这些都是重要基础要掌握的东西,所以,这个光影体积感是我们必须要掌握的东西。

推荐画画的游戏手游软件 画原画用什么软件临摹在我们刚学习和刚接触画画中是很平常的一个学习方式,但是在临摹的时间也有一些小的技巧,关于怎么去选择临摹的图片,在临摹中尽量不要去临照片,因为照片除了光影准确,没有任何的美术意识,所谓的美术意识就主观的美术创造*,美术意识来自于线条的变化、光影层次的变化、色彩的运用、造型等,所以,尽量不要选择照片,多选择艺术家的画,这样更加我们在画中的感**彩和审美。

零基础的朋友,不要一口吃胖子,什么都想学习,到头来什么都没有学会,在零基础学习中要现在把型准练好了,在去学习光影关系和临摹,这样一步一步的来学习就能把在原画入门阶段的东西学习好,记住一定要一步一步的来学习,在原画的学习中你的基础的厚度决定你未来的高度,所以,要把基础学好,不要一口吃胖子。

二、美漫风格插画-美漫游戏有哪些

动漫怎么画好?动漫怎么画好?先画一些软线条的,慢慢过渡到硬笔,素描是基础阿,其实很简单的,关键是上色问题,要去专门的店买,有很多很多工具,慢慢来,用不了一年就会了!如果你只是要画漫画,那么你就要买专门的漫画绘图纸,不知道你在哪,我就知道北京一个书店有买的,当然你只是先练手的话,一般的80G以上的纸都可以用漫画也有它专门的笔的,要用的很多,有铅笔,这是*基本的。再来就是鸭嘴笔,绘画笔,针笔,毛笔,G型笔,还有那个漫画专用的**产的一成套的笔,那个你可以上那些漫画专买店里买到。笔不一定全都用,我现在用的也就是铅笔、针笔和漫画专用笔。墨水,直尺,云尺,彩色铅笔。彩铅投稿是不让用的。你要用的话只能是水彩,水粉,和柄烯还有就是用电脑来处理了,那是要用到专门的软件的再来就是网纸了,那个种类很多,你也可以在漫画专卖店里找到,很有用的~~没这个你只能用淡墨啦~~后其制做的还有就是透明纸了,那个*好配个透写台,没有的话教你个好方:在抽屉里打灯,上放一玻璃,原稿纸放下面,白纸放上面,慢慢描吧~很好用,我以前一直这么用的~~你现在还是初泄到这个,不用太多,那也投入太大,所以像喷笔之类的过贵,建议你有了一点收入之后再买~《漫长的告别插图珍藏版》epub下载**阅读,求百度网盘云资源《漫长的告别》([美]雷蒙德·钱德勒)电子书网盘下载免费**阅读

◆《漫长的告别》,怪不得村上春树读了12遍!美国文坛一代宗师钱德勒代表作!

◆每每陷入困境,村上春树便打开《漫长的告别》!村上春树曾亲自翻译《漫长的告别》,掀起阅读狂潮!

◆村上春树:“钱德勒是我的崇拜对象,我读了十几遍《漫长的告别》。”

◆村上春树:“每当有人问我‘哪三本书对你至为重要’,我都能不假思索地回答:《了不起的盖茨比》《卡拉马佐夫兄弟》和《漫长的告别》。无论我是一个读者还是一个作家,这三本书都是我生命所必需的。”

◆除了村上,加缪、毛姆、艾略特、奥尼尔、奥登、钱钟书等**也奉钱德勒为文学偶像!“钱德勒式”文风影响后世无数作家,一直被模仿,从未被超越

◆《漫长的告别》是20世纪美国文学黄金时代四大杰作之一!与《了不起的盖茨比》《太阳照常升起》《在路上》齐名的经典

◆在人类文学史上,他用教科书级别的洗练文笔,塑造了“硬汉**”马洛的经典形象,此后所有硬汉身上都有马洛的影子,钱德勒被**为20世纪美国文学的代言人之一

◆钱德勒还是电影史上伟大编剧之一,好莱坞“黑***”的***,希区柯克、比利_怀尔德等**导演都与他合作过

◆钱德勒的**六次被搬上银幕,诺奖得主福克纳都参与他作品的编剧,四十年代好莱坞男演员以能扮演马洛为荣

◆为纪念钱德勒诞辰130周年,全新精装插图珍藏版《漫长的告别》来了!五大必入理由:

1.《教父》译者姚向辉心血译作,精准展现硬汉派洗练文风

2.全新手绘6幅美漫风彩色插画,生动还原硬汉派文字精髓

3.贴心制作“马洛的洛杉矶地图”,全景呈现钱德勒笔下的罪恶之城

4.酷感精装,芬兰进口内文纸,环保护眼,轻盈便携

5.附赠钱德勒书迷珍藏手册,带你了解钱德勒的方方面面

《漫长的告别》是真正意义上的灵魂交流的故事,是人与人之间自发地相互理解的故事,是人类抱有的美好幻想和它不可避免地引发的深深幻灭的故事。——村上春树

一个神秘优雅的迷人酒鬼,一个孤*不羁的硬汉**。

一杯酒,一个承诺,一场男人之间的友谊。

一张**钞票,一个美梦,一连串谋杀,

钱德勒是我的崇拜对象,我读了十几遍《漫长的告别》。

——村上春树(**作家,代表作《挪威的森林》)

毋庸置疑,《漫长的告别》是部毫无瑕疵的杰作,*其出类拔萃。如果允许我用夸张的表述,那几乎达到了梦幻的境界。

每当有人问我“哪三本书对你至为重要”,我都能不假思索地回答说:《了不起的盖茨比》、《卡拉马佐夫兄弟》和《漫长的告别》。无论我是一个读者,还是一个作家,这三本书都是我生命所必需的。

钱德勒是20世纪罕有的伟大文体家之一,时光也无法消磨他文体的魅力,他的文字像是天使写就。

对钱德勒的作品的评判,不该停留在文学的范畴内,而应该放到艺术品中去。

从来没有见过这么让人愉快的人。他如果不立志当作家,当个喜剧演员也一定能成名。

——毛姆(英国作家,代表作《月亮和六便士》)

雷蒙德_钱德勒**了一种全新的描述美国的方式,从那以后,美国在我眼中就变了模样。

——保罗·奥斯特(美国作家,代表作《纽约三部曲》)

雷蒙德·钱德勒,每一页都有闪电。

——比利·怀尔德(好莱坞电影**)

他的书经得起每过几年重读一遍。他的**是美国往昔的生动映像,但字里行间历经风霜的浪漫主义却饱满宛若昨日刚刚写就。

钱德勒的**修辞已达到无我之境,一般作家无法企及。读他的作品时,我们会**地发现,在我们面前的不只是一个讲故事的人,而是一个语言高手,一个视野广阔的文学**。

——乔伊斯·卡罗尔·欧茨(美国作家)

钱德勒,就像一个降临贫民窟的天使,赋予洛杉矶的阴暗街道罗曼蒂克的气息。

——罗斯·麦克唐纳(美国当代****家)

钱德勒是我们时代至为出色的**家,他带我们进入了另一个世界,那个世界很像我们现在这个,但并不是现在这个。

他写的不是**本身,或是侦破**的过程他写的是人类精神的堕落。

——乔治·V.希金斯(美国作家)

钱德勒似乎创造了一种后无来者的美国英雄形象:充满智慧、满怀希望、深思*虑、喜欢冒险、多愁善感、愤世嫉俗、叛逆不羁。

——罗伯特·帕克(美国当代推理**家)

菲利普·马洛有一双能看透都市社会本质的冷眼。

他写的是寻常可见的****,挖到的是文学的金矿。

20世纪美国文学的代言人之一,用教科书级别的洗练文笔塑造了“硬汉**”马洛的经典形象,开创*地将“硬汉派”风格植入文学传统,革新了美国**的面貌。“钱德勒式”文风,被后世无数作家争相模仿;马洛则成为硬汉鼻祖,此后所有硬汉形象身上都有马洛的影子。

《漫长的告别》是钱德勒无可争议的代表作,也是他至为得意的作品,斩获1955年爱伦·坡奖。

钱德勒的7部长篇**均以马洛为主人公:

《再见,吾爱》(Farewell,MyLovely)

《湖底**》(TheLadyintheLake)

《漫长的告别》(TheLongGoodbye)

姚向辉,又名BY,青年译者,译作有《教父》《七杀简史》《漫长的告别》《马耳他之鹰》等。

美漫游戏有哪些1、漫威蜘蛛侠英雄远征3

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