一、生存游戏手游有哪些哪款还原度高
1、有《世界末日生存 Last Day on Earth: Survival》,《代号:生机》,《饥荒》等。其中《代号:生机》还原度高。
2、我个人认为,一款生存游戏一定要通过逼真的环境,真实的氛围渲染,逼真的游戏内容和细节*大程度让玩家身临其境,沉浸在生与死的边缘。只有这样,一旦玩家获得胜利或者达成一个阶段*目标,负面情绪会一瞬间得到释放,带来爆发式的,如释重负的**。这种感觉是生存类游戏牢牢吸引玩家的核心要素。通过游戏实录视频,我们可以看到制作商在真实*上是下足功夫的。
3、开场就是一个效果非常不错的远景。山路盘旋,淡淡的迷雾缭绕,透过白茫茫的云雾,可以看到远处的都市在似乎是太阳升起的地方若隐若现。云雾中的诡异和光亮带来的希望在这一个镜头里融为一体。
4、接着是一些场景的切换。我们可以很容易从中发现游戏里支持至少三种气候:大风天气,沙暴天,大雪天。不同的天气系统如果能够搭配不同的玩法细节上的设计,给玩家带来更真实的,不同天气下的不同生存体验,那就比较**了。
5、并且,三个镜头,三个场景,三种姿势,连背包的纹理都会随着天气改变而改变,这就让身患**症的我感觉十分舒服。再也不用在大雪天看到一个一尘不染的背包了。从视频当中可以感受到一旦入夜以后,暗下来的天色和真实的环境音效,使得夜晚氛围沉浸感十足,环境渲染得相当到位。
二、推荐几款RPG游戏
汗一个,这等神级配置,不玩神级游戏的真是可惜了。
RPG的话我推荐你“辐射3”和“神鬼寓言2”,欧美RPG里我想自由度没有比这两个游戏再高的了。辐射3的自由度体现在游戏里的每个NPC你都能杀,不爽的话,把全地图的活物全杀了吧,还有就是每个任务都有N种完成方式,每段对话都有N种选择。而神鬼寓言2的自由度则体现在善恶模式,游戏主角一开始只是白纸一张,是成为魔头还是成为圣人,全凭你在游戏里的选择。都是08年末09年初发行的游戏,画面上佳,操作顺手,好评更是如潮。
上古卷轴4和哥特王朝3,自由度同样高得没话说,如果你不介意它们是三四年前发行的游戏的话,强烈建议你玩玩看。
无冬之夜2,自由度还算高,我个人是非常喜欢,不过假如你之前没有玩DND(龙与地下城)类RPG的经验的话,还是不推荐你玩了,操作会非常别扭的。
圣域2,自由度平平,除了游戏地图特别大外,任务特别多且无聊外,实在找不出什么其他的特点。
GTA4的话,自由度“高”,刚开始上手感觉确实不错,但连续玩上12个小时的话,可能你会单调得索然无味。
巫师、魔法黎明、泰坦之旅,可玩*及画面感觉皆中矩中规,打发时间还是可以的
至于*德之门、地牢围攻、骑马与砍杀、冰风谷,都还不错,不过以你的配置,有点太浪费了。
至于射击类游戏,比较大众的孤岛危机、使命召唤5、战地2,我就不讲了。推荐你玩“F.E.A.R.2:起源计划”,****也**适合你的配置。还有两个半FPS半RPG的游戏“潜行者”和“暗黑之门:伦敦”也挺不错,就是配置要求没有前者高。
即时战略类的话,在年底星际2还没出来之前,还是推荐你玩“战锤40K:战争黎明2”,个人感觉战锤系列可能是**能与暴雪的星际魔兽系列及EA的命令与征服系列比肩的即时战略游戏了。













