一、腾讯游戏收入排行榜
2022上半年全球手游收入排行榜正式公布,腾讯包揽一二,原神争气排第三。
近日,SensorTower发布了**报告,榜单显示2022上半年全球手游收入同比下降6.6*。
收入排行榜方面,**名为腾讯的《王者荣耀》。第二名为腾讯的《绝地求生手游》。第三名则为《原神》。第四名之后则基本是臭鱼烂虾了,根本没法跟前三名想比。不过腾讯和米哈游则完全相反,腾讯收入全靠国内,说着全球收入榜,话好听,实际懂得都懂。米哈游原神则全靠海外收入,原神才算是真正的全球**。
如果说中国本土游戏厂商哪一家的质量*好,可能大家都会各持己见。但如果说哪一家游戏公司**钱,那大家肯定会毫不犹豫的回答:腾讯。
*近数据统计机构SuperData发布了2019年的年度报告,全球收入**的10款免费游戏中,有半数都和腾讯有关。
名列前十的《英雄联盟》、《地下城与勇士》、《穿越火线》三款端游,都是腾讯公司代理或者**的,而其他两款上榜的手游《和平精英》、《王者荣耀》,更是腾讯自己旗下工作室推出的。
二、腾讯主要收入来源是什么
腾讯主要收入来源包括游戏业务、数字内容等。
1、游戏业务,网络游戏收入总额同比增长8*至***273亿元。智能手机游戏收入(包括归属于我们社交网络业务的智能手机游戏收入)同比增长26*至***222亿元。腾讯旗下有王者荣耀、和平精英、完美世界手游,PC端有代理的英雄联盟、城下城与勇士等,PC端收入下跌了9*。
2、数字内容,收费增值服务订购账户数同比增长10*至1.689亿,主要受视频及音乐服务订购数增加带动。腾讯视频订购账户数同比增长30*至9,690万。
3、网络广告,网络广告收入为***164亿元,同比增长16*。社交及其他广告收入为***120亿元,同比增长28*,广告库存及曝光量提升,腾讯将广告投放到朋友圈、QQ看点还有微信公众号文章中等。
企业发展事业群(CDG):作为公司新业务孵化和专业支撑平台,负责包括**、支付、广告等重要领域的拓展,同时为公司各大业务提供战略、**与**市场等专业支持。
互动**事业群(IEG):负责公司互动**业务的运营与发展,打造游戏、文学、动漫、**等在内的多元化、高品质的互动**内容产品,助力公司在全球互动**领域取得**地位。
技术工程事业群(TEG):负责为公司内部及各事业群提供技术及运营平台支撑,为用户提供全线产品的客户服务,并负责**管理和数据中心的建设与运营。
微信事业群(WXG):负责微信基础平台、微信开放平台,以及微信支付拓展、O2O等微信延伸业务的发展,并包括邮箱、企业微信等产品开发和运营。
云与智慧产业事业群(CSIG):整合腾讯云、互联网+、智慧零售、教育、**、安全和LBS等行业解决方案。













