美国本土手游 中国手游哪些已经走向全世界了

一、中国手游哪些已经走向全世界了

中国有游戏什么时候走向全世界,又有什么样的游戏走向全世界,**个冒出来的想法就是武侠或者仙侠游戏,毕竟相对于科幻系列的游戏和fps的游戏,我们已经没有太多的优势和经验积累,也许古老的传统文化题材能够引起国外玩家的兴趣,毕竟前有中国**火爆外网的例子。

然而,万万没想到,国游竟然以这种方式走向全世界,可谓是出其不意,另辟蹊径,**人用**向游戏和日式RPG走向全世界,美国人用各种高质量**的单机大作走向全世界,韩国人传统网络游戏走向全世界,我们中国用本土特色手游走向全世界。

是的,没错,现在的我们也是游戏出口大国了,根据一些**数据显示,2017年中国游戏海外收入约为82亿美元,当时美国海外收入约为120亿美元,2018年短短一年的时。中国海外收入就达到了95.9亿,到了2019年,那就更**了,中国游戏海外收入约为110亿美元,同比18年增幅16.7*,其仅次于美国。

中国游戏海外收入2019年位于全世界第二,也就是说,我们成了世界第二的游戏出口大国,如此成就,国产手游**功不可没,那一年,中国手游才是真正的神仙打架,腾讯的和平精英手游,使命召唤手游,王者荣耀手游,网易的荒野行动,第五人格手游。还有莉莉丝的万国觉醒和剑与远征手游等等。

这些游戏在海外市场拿下了令人眼红的成绩,今年又出了一个原神,海外收入占到42*,所以2020年全球游戏出口****到底是谁?我们拭目以待,那么问题来了,国产手游什么样,我们都了解,并且海内外文化差异巨大,他们为什么能在世界做出这样的成绩呢?

于是我就去了解了一下,终于知道为什么了,就先拿剑与远征举个例子,至于为什么要用他举例,那是因为这款游戏是先投入了欧美市场,拿下了很高的成绩之后,再返回国内市场的,典型的出口转内销,比较代表*。

仅仅在今年二月份的时候,剑与远征在海外的收入达到了近3000万美元,而它的开发商莉莉丝更是在今年二月份位列全球游戏开发商第四名,国内仅次于腾讯和网易,说实话,如果这次不查资料,还真不知道国内有这样的黑马。

经过大量的观察和搜索资料发现,这款游戏海外成功也绝非偶然,二月份剑与远征境外收入前三的市场为韩国,美国和中国**,分别占为32*,26.1*,13.6*,游戏刚上线的时候,就靠着其**画风,获得了很多国外玩家的初步认可,游戏玩法我也大概看了一下,是一款偏向放置挂机类的游戏,我们可能见怪不怪了?但是惯了单机大作和竞技游戏的老外突然发现游戏还可以这么休闲。

二、耐玩不氪金手游有哪些

1、好玩、耐玩、不氪金手游排行榜——《阴阳师》,《阴阳师》这款游戏,小编觉得完全符合上面说的这三个条件。画面精美,**更是**原版CV,能带给玩家一种身临其境的感觉,仿佛真的置身于**“平安京”时代!氪金方面,建议准备“白嫖”的玩家可以直接选择体验服。仅靠完成成就和每天系统赠送的勾玉+蓝票,就能完成全图鉴的成就,可以说非常良心了。

2、好玩、耐玩、不氪金手游排行榜——炉石传说。暴雪出品,****。从90年**始,美国暴雪公司就已经封神。虽然随着中国国产游戏的崛起,在中国本土市场上,暴雪的多款游戏虽然制作精良,可玩度非常高,但是依然遭遇“滑铁卢”!不过,《炉石传说》却是其中的一个另类,凭借多变的卡组配合,让玩家即使不用氪金,依靠智力也能打败对手,体验零氪*反杀氪金大佬的**。

3、好玩、耐玩、不氪金手游排行榜——决战平安京。《决战平安京》是网易公司基于《阴阳师》系统开发的一款“对战类”手游,客观来说,画面和打击感远超于《王者荣耀》,并且完全免费。没有繁琐的符文系统,玩家可以公平竞技。无奈即使游戏做的再好,依然缺少“微信”这样的用户群,从上市开始一直都是不温不火,沦为玩家口中的“小众游戏”!但是,喜欢推塔对战类的小伙伴们,可以去尝试一下,可玩*确实非常高!

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