一、有哪些好玩的军事战争游戏

即时战略类,就是上帝视角自己做指挥官的:轴心国与同盟国。曾经被误认为红色警戒3,可见它的**。不过其实适合初级军迷,对于高手来说,这个游戏槽点多得要死。

射击类:使命召唤*初的几部吧。以及战地:叛逆连队2的序章。

即时战略类:红色警戒2。从原版(不是所谓的共和国之辉!)到尤里的复仇,*后是心灵终结——*好的红警2续作,没有之一,吊打兵临城下、科技时代之类的。而且至今仍然在更新。一开始红警只有2个阵营,也就是苏军、盟军。但是按照心灵终结的剧情,在尤里的复仇以后,不但保留了尤里阵营,而且随着剧情的发展,还会出现焚风反抗军阵营。每个阵营**(分部)减少、合并至3个。盟军:美国,欧盟(英法德、希腊),太平洋前线(日韩,剧情里被中国吞了)。苏军:苏联,拉丁联盟(应该是南美洲社会主义**),中国(擅长核能,注重装甲单位的火力、防御但忽视机动*,还拥有改变世界大战战*的,装备400毫米单装巨炮的百夫长攻城机甲。相当于移动的**加强版巨炮,附带3个步兵吊舱)。尤里、焚风自行搜索。

射击类:战地2、3、4。比较真实,剧情*比较强,3、4有场景破坏效果。虽然说4代剧情黑中国和毛子,但是游戏本身很好,很真实。

甚至不算游戏,算战争模拟器了。

B站搜索“骑士团-沉默嘤”,UP主搬运了很多用DCS搞的战争模拟。

其实缺点也不是没有,比如说军舰血条高得不科学。

二、高分**荐10款单机射击游戏,有要求的

1、使命召唤系列:射击流畅度非常高,线*任务,拿着枪突突去把

战地类单机游戏推荐手游 有哪些好玩的军事战争游戏2、战地系列:和使命召唤对着干的,叛逆连队系列和战地三的单机剧情节奏也很快

3、光晕系列:迄今为止玩过的*好玩**人称射击游戏,使命召唤也取代不了它在我心中的地位

4、荣誉勋章系列:老牌fps系列,后来制作小组去做使命召唤了

5、战争机器系列:第三人称射击游戏中流畅度可以说**了,节奏很快,射得很爽

6、质量效应系列:虽说是rpg,但射击起来的流畅度比很多fps还爽

7、**风暴:就像它的名字一样,感受**的风暴带来的**吧

8、半条命系列:把fps游戏推到顶峰的游戏,cs就是它的mod

9、无主之地系列:光不同的**就几十万种,可见游戏是不是突突突了

10、求生之路系列:我认为是打僵尸的游戏中流畅度**的了,拿起枪*僵尸吧

11、毁灭战士系列:我认为比**恐慌还**的fps

12、**恐慌系列:超**的**人称射击游戏

13、传送门系列:拿着一把杀不**的枪一路过关斩将,更像解谜类游戏,超棒的游戏

14、生化危机4:生化系列从**解谜转为动作射击的转型之作,个人认为转型很好成功,相比起来五代和六代更像突突的游戏,四代就不算突突突了

15、武装突袭系列:高度写实,在北欧用来训练士兵,不是那种突突的,而是给用心的军事发烧友玩的

16、辐射3:rpg神作,主要是当成rpg来玩,但射击起来感觉也不错

17、我还活着:难得能开一枪,**非常稀少,当然这游戏算也不算射击游戏

18、狙击精英系列:没开一枪都要计算地球重力风向等影响,弹道很真实

19、细胞分裂系列:乱开枪就等死吧,乖乖潜入吧,不到万不得已*好别开枪,虽然枪是消音的

20、合金装备系列:和细胞分裂同类型的潜入类游戏,据说名气比细胞分裂还大,只在ps平台销售销量还是很惊人

21、孤岛惊魂系列:自由度很高的射击游戏,不是那种节奏很快的射击游戏,也不算突突突吧

22、孤岛危机系列:制作孤岛惊魂的制作小组跳槽制作的,画面超棒的,自由度也比使命召唤之类的高,要学会要学会潜行之类的,不是那种线*的地图快节奏的射击,也不算突突突

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