一、类似卡通战争的单机游戏
1、XIII是个颇受瞩目的游戏,*主要的原因,大概就是因为它使用了Cel-Shading(卡通渲染)技术。这是一项将3D物体转为类似2D手绘的卡通风格的技术,不清楚这项技术起源于何处,不过它在近几年正在火热地流行起来,大概要归功于2000年世嘉的子公司Smilebit制作的DC游戏“Jet Grind Radio”,此后游戏机平台上许多游戏都运用了这项技术,包括任天堂的塞尔达传说这样的名作。不过在PC平台上则很少见到,能引起注意的,大概只有去年底出的龙*3D了。跟塞尔达传说等游戏不同,XIII中营造出来的是一种欧美漫画的风格。它使用卡通渲染技术并非是赶时髦,主要是因为它是改编自法国同名系列漫画的,因此这是*合适不过的选择了。
2、游戏中完全可以完完全全感受到漫画的味道,应该说这是3D和2D的完美结合。场景贴上了漫画风格的贴图,有些物品还故意做得简单以加强那种感觉。而人物则是完完全全的手绘风格。另外游戏中经常插入一些漫画和动画。有些是对玩家表现出色的奖励:例如当击中敌人头部时会出现三格的漫画,描绘敌人被击中过程的特写;当击毙高处的敌人时,会插入一格动画,表现敌人坠落的过程。有些则是为了交待剧情,例如当我们乘电梯上楼时,会看到不明身份的人射杀电梯旁士兵的漫画。此外还经常出现很多像声词,例如敌人的惨呼:ARRR、脚步声:TAP、TAP、TAP...还有拳头击打物品、流血等各种效果,也都是漫画的表现形式。至于对话就更不用说了,那种方式是我们在小人书和漫画里早就习惯的了。
3、这个游戏不仅仅是看着特别,玩起来同样很特别。改编自系列漫画,使它拥有一个精彩的剧情。特别是我们大多数人都没有见识过那本法国的漫画,可以保有十足的新鲜感,而不是去挑剔改编的质量。主人公在海滩边的小屋醒来,除了身上XIII的记号和一把某**的**,什么都没有,包括记忆。还没有完全清醒过来,就有一堆全副武装的家伙**来了。随后只能被暂时称为XIII——也就是不吉利的数字13的主人公,会发现自己拥有娴*的战斗技巧。之后在努力搞清楚“我是谁”的同时,他还会发现自己卷入到了暗杀总统的阴谋中——那套漫画是从肯尼迪遇刺**中获得灵感的。这个题材并不是特别新鲜,记得我以前比较小的时候就看过一部相似的电影,也是一个人在海边获救,但失去记忆,医生从他一处伤口中找到一片记录**账号的微缩胶片(谍影重重)。不过它还是很有意思的,至少比光是打打杀杀的FPS游戏更有吸引力。
二、卡通战争的游戏介绍
1、在上次Cartoon Wars当中的英雄――上尉J,被国王嫉妒其功劳,而派出了刺客重伤了他。虽然*后上尉J活了下来,但是他也不得不逃到深山里躲起来养伤。在伤愈后,上尉J决定向背叛他的国王发起复仇……这款Cartoon Wars-Gunner延续了前个系列的风格,不过画面的表现力变得更为出色。战斗的方式也变为了在场景内消灭敌人的清版动作游戏。多样的武器和武器升级系统还有**的武器技能,令游戏的战斗变得更为多彩。还有各种不同风格的敌人,让你目不暇接。
2、游戏采用了虚拟按键的操作方式。整体的操作手感还是比较不错的,缺点是方向的虚拟按键没有采用手指追踪功能,所以可操作范围会比较小,需要适应。另外在每一关里下灭敌人都有金钱和魔力获得,金钱用于观后升级购买武器和强化自身,魔力用于在关卡内使用技能。












