一、腾讯爆款武侠手游内测引玩家怒喷***经典IP成重氪手游
1、首先,《天涯明月刀》手游*令玩家不满的一点便是氪金问题。众所周知,类似于《天涯明月刀》手游这种类型的mmorpg游戏都有世界频道,玩家平时可以在世界频道交流,但在《天刀》手游中世界频道说话还要花钱!
2、玩家每天只有15次免费**次数,次数用完之后玩家需要消耗点券才能**,据玩家反映,世界频道说话一块钱一句,说话都要钱的游戏怕是要憋死一些话唠玩家,也有玩家调侃《天刀》手游说话都要交税,这真的不是逼氪?
3、除了说话要钱之外,其他玩法也一样氪金严重。有玩家总结了《天刀》手游氪金点比较严重的几个方面,**是伙伴系统,氪满居然需要6万rmb,这确定是在玩游戏?还有心法残页需要60个才能合成一本,而每个残页需要240rmb,合成一本就需要14400rmb,照这样的氪度平民玩家根本玩不下去。另外时装价格也格外夸张,648rmb还凑不够一身,而且这还只是商城时装,照这个情形看那些联动、限定时装怕是要上万了,试问这样满是氪金点的游戏真的能留住玩家吗?
4、《天刀》手游本身有着很高的热度,在玩家群体中的口碑也一直不错,但这次终*测试却逼退了很多玩家。有玩家之前创建的《天刀》手游公会群都已经解散了,足以看出玩家这次确实被伤透了心。
5、内测阶段就逼退一众玩家确实让人难以相信,正如玩家所言,《天刀》手游真的是把氪金手段发挥到**了。
6、纵观《天涯明月刀》手游各大论坛,会发现玩家*不能接受的是大家等了很久的经典IP竟变成了重氪手游?而且画质也没有端游好,这让很多玩家大失所望,即便是情怀玩家恐怕也会寒心,*后被重氪逼退,不知道你们又是如何看待《天刀》手游内测阶段暴露的各种问题的呢?
二、冰川网络手游爆款效应
1、冰川网络手游爆款效应**,其上半年净利润增长了168*。
2、《幻境之旅》的巨大成功:这款游戏凭借其精美的画面、吸引人的剧情以及深度的玩法,迅速赢得了大量玩家的喜爱,月活跃用户数轻松破千万。这一成功直接带动了冰川网络广告收入的爆发式增长,广告收入同比增幅高达200*。
3、聚焦**游戏和细分赛道:冰川网络通过关停低效游戏、裁撤低效团队、砍掉低效投放等策略,进一步优化了资源配置。这种聚焦策略使得**游戏如老牌卡牌游戏《X幻想》的月流水稳守8000万,而女*向新游《璀璨星途》更是在上线首月流水破亿,这些都为冰川网络的业绩增长提供了强有力的支撑。
4、整体业绩增长:在手游爆款效应和聚焦策略的共同作用下,冰川网络实现了**的业绩增长。其上半年净利润的大幅增长,正是这一系列成功举措的直接体现。
5、综上所述,冰川网络通过打造手游爆款、优化资源配置和聚焦**游戏等策略,成功实现了业绩的**增长,展现了其在游戏领域的强大竞争力和市场影响力。













