一、倩女幽魂手游射手*佳天赋推荐***看大神怎么玩射手

剑拔弩张:叠加伤害每次命中叠加1.5*,但不超过160点,*多6层,*终960攻击,所以攻击1.6W以上可以使用,至于1.6w以下还是用强弓劲弩吧。

磐石之固:防御增加,打高防boss和高物防的玩家不错,打抗*高的可以用用,我拿帮主做过实验,帮主七七是个15套甲鱼,石之灵先不说,双防1.2W,我攻击1.6W,用磐石之固天赋打出的伤害要高于强弓劲弩和剑拔弩张。

固步自封:使用拒人千里后有几率使目标定身。

绝处逢生:使用拒人千里后,自身防御大幅度增高,控制抗*提高,移动速度增加,持续一段时间。

首先,凌波微步的闪避,实际效果不是很大。

固步自封,释放拒人千里,有几率让敌人定身,感觉没有绝处逢生的作用大,毕竟在绝处逢生被动下,释放拒人千里,至少自身加速和加抗*不需要几率,有比较大的作用。

藏离七伤:增加攻击,但受到的伤害增加。

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破釜沉舟:增加攻击,但抗*减低。

建议弯弓饮羽,致命和射手比较搭哦,至于藏离七伤和破釜沉舟,对于射手双手武器来说,除非你是土豪中的***,要不团战你会秒黑屏的,本身就抗*防御比较低,不过你要是夺魂偷袭,先手单杀可以选择。

二、倩女幽魂手游射手技能加点推荐

1、倩女幽魂手游中射手英雄还是非常受欢迎的,不仅持续输出高,远程的射手还能放风筝,那么射手应该如何加点呢?和深空小编一起来看一下吧。

2、蝎*透骨:附加*效果,一条直线的群伤害,攻击还不错,前置;

3、凝霜:减速状态,30多级技能状态命中率是70*多,单挑BOSS常用技能,建议多点;

4、心弦:物理攻击,据个人经验,这个继承人物的攻击并不高,不如*效果好,好处是使用此技能武器不掉耐久;

5、矢魂夺魄,cd时间比较长,不能连续,攻击还可以,小概率晕效果(十次中一次),致命高的话效果不错,点几级可,后期比较贵;

6、拒之门外:推单体的,射手招牌技能之一,打近程和保命用的,点满后推开七米,建议点满;

7、拒人千里:推群体的,挣扎的时候用的,PK中也会用到,如刀客的分身等,据说点满后跟单体推效果一样,能点就点吧,不过后期稍贵一些;

8、千钧:被动技能,提高攻击的,点满;

9、满引弓:100级可学,增加射程和群攻面积的,能点就点,后期很贵;

10、藏离七伤:状态,增加攻击,同时自身伤害增加,看个人爱好,我点了30级;

11、孤注一掷:浴血状态技能,近身可连续高攻击,自身的血越少,效果越好;

12、后羿恨月:110级可学加状态,冰攻击/火攻击/*攻击增加若干点。能点就点;

13、万箭:召一个箭塔,虽然防低,但是等级越高继续人物属*越高,施放高级技能概率越高,能点就点。群攻搭配:羿射九日,万虫嗜体,然后星火和烽火,之所以用星火和烽火,小编觉得星火和烽火公共CD是1秒,技能连续*不好,对于一条直线的用蝎*透骨(如夜宴等),羿射和万虫可用于远程引怪,又有灼烧和*状态的伤害加成,然后用星火和烽火持续伤害。

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