一、如何做手游的海外推广
1、手游如何在国内进行推广的,其实我认为其在海外的推广方法大同小异,只不过是需要因地制宜而已。综观这几年,国外的手游和网游是如何进入中国市场的,我们也可以从中学习到不少经验,来进行我们自己的手游海外推广。
2、利用社交媒体及海外搜索引擎来协助手游的海外推广是一个不错的选择。比如说,类似我们的新浪微*,Facebook是非中国**地区常用的,且用户人数巨大的社交软件。Facebook主要有两种广告类型,一种是news feed,另一种是Right-hand-side(即右侧边栏的广告)。广告的形式有图片,视频和多产品(multi-product ad)广告。根据广告的目的,手游可以选择投放App Install ad或者 App engagement ad. App install是为了获取新用户,App engagement是针对已经安装游戏的老用户,让他们增加使用游戏的频率。
3、国外应用商店的情况相较于国内而言,就简单多了。Apple和Google都是从应用内购的收入里收取30*的服务费。国外应用商店就只是一个用户下载游戏的渠道,并不提供营销服务。
4、想要做好手游的海外推广,还需要确定要进入的海外市场的手游市场情况,并将你的手游进行本地化处理,使之更加符合海外市场用户的使用感受等。
二、好玩的手游有哪些
谢谢你的邀请。我热爱各种游戏,有丰富的游戏经验与大家分享。
大型网游《王者荣耀》天天酷跑:这个我相信不用介绍了。
第五人格:这是一款新开发的游戏,画质不错,做工精致。之前有电脑付费版黎明杀机。现在网易开发了手游版。游戏玩法是手机中的新玩法,值得一玩。版权和制衡机制可能正在调整。
荒野训练,绝地求生,穿越火线:CF生存训练:吃鸡游戏。现在手机版有很多版本。如果想真实可信,建议玩绝地求生。狙击手没脾气的打你,你无缘无故被不知道哪里的人打死。想体验游戏的话,推荐玩CF生存特训,一个穿越火线的模式,杀起来很过*,死法也很明确,不知道为什么就不会买。
大球打架:大球吃小球,有套路,有配合,有阴谋,有不可控的运气。可能是非人为因素太多,导致玩家的体验。如果音量小,就容易上火。两个高手合作可以收拾世界,但可能是因为一个猪队友交出了整个世界。我气得吐血好多次,*后卸了。不过要推荐好游戏的话,这种风格,这种类型的游戏**有大球的。
岛屿攻略:一款策略修炼的游戏,你自己造岛和**,别人造岛和**,互相攻守,布置各种防御武器;每种兵种都有自己的攻城策略。缺点是耗时太长。一个士兵死了,需要两三个小时补充,才能进行下一次攻击。很讨厌。这方面的游戏体验很差,想玩也玩不了。可能这就是这个游戏一直没火的原因吧。这种游戏,从策略和玩法上来说,我觉得这是*好的一款。太好了。
混沌与秩序2、无尽剧场:动作格斗类游戏,要求有良好的画质体验,流畅清晰,操作感**可控。太棒了。
关于高质量单机游戏的量,我写了很久,请大家关注。
纪念碑谷:我**次玩这个游戏的时候惊讶了两三天。有没有一个真正打开我思维的好游戏,用的是视错觉?好吧,我想这是**。很新颖,好玩,精致,有趣。游戏背后的鱼,嗯,有点像长着鱼眼的柱子,让我有种莫名的感动。我很喜欢一款单机游戏。有报酬,但是值得。
LIMBO,INSIDE:冒险游戏,设计精美,惊险**,充满冒险精神。我个人认为,能算是单机游戏的好游戏,才是真正值得玩的好游戏,脑洞大。哦,精品游戏。
岛屿:岛屿生存游戏,从石头、木头等简单的材料到盖房子再到制造****,生存并与僵尸、鳄鱼战斗,与熊战斗。是单机3D游戏,但是资源来的太慢了,不知道猴年要不要玩。建议有无线**存档之类的。
狂野飙车8:飙车游戏的老大,个人认为没有一款游戏超过这款。当然里面的车太贵了,而且还很贵,所以我觉得这个游戏*大的缺点就是太贵了,而且是对游戏品质体验要求**的。他当之无愧的**,但是玩的时候因为不能解锁新车就要被卸载,和土豪差距太大了。但是如果他想玩赛车游戏,这是**,画质操作是**的。
狙击:狙击游戏,**中的**,只有一张地图,1.3G,游戏质量,游戏**技巧,足够有趣。个人认为这款游戏是当之无愧的狙击**。
ROOM:room系列密室逃脱游戏,个人认为这款游戏是密室逃脱中的精品。关卡不多,但很精品,设计精致,3D动画,各种线索很微妙。可惜是有偿的。当然,我们不怕付出。嘿嘿嘿,毕竟人太多了。
OS、魔法粒子、魔法建造者、29天、滑雪冒险、赤潮、返校节、僵尸尖叫、花月
这类游戏有两点,设计有可取之处,画质精致,简单易懂,好玩又耗时,随时可以玩,随时可以输。













