一、跑跑卡丁车手游真的比QQ飞车手游手感好吗

1、两个游戏我都玩了,怎么说呢,个人还是更偏向**车一些,无论是端游还是手游我都更喜欢飞车一点,光是手感而言目前飞车也是远超跑跑的,跑跑号称全民漂移,但是飞车玩久了在玩跑跑会觉得非常的不舒服,因为跑跑的漂移感太轻了,飞车更加注重玩家多方面的体验;

2、首先拿还原度来说,飞车手游在还原端游的基础上又进行一些细节上的优化,例如点喷、卡喷、link喷等高级操作,并且针对手游的两个手指的操作方式,进行了相应的优化,玩家玩手游的时候有着端游的感觉但是又能体验到手游的乐趣,驾驶手感个人感觉要比端游更加顺手,特别是在转弯的时候,手感非常好。

3、同时飞车手游版的美术真的看出官方用心了,特别是赛道的预览原画和游戏中场景的美术风格高度统一,赛车的建模也非常精细,在待机时赛车上划过的流光以及其他的小细节震惊到了我,游戏做的太认真了,动作也自然,人物的造型和比例也比端游看着更舒服,飞车的衣服相比跑跑也不用多说,大家都自己有所对比;

4、*后再说说跑跑,手游上线号称预约人数2000万,在此不做多说官方开心就好,公测**天就和朋友玩了,然后第二天又和朋友默契的在飞车相见了,游戏体验来说玩惯了飞车再玩跑跑真的一点都不适应,漂移感不说,神仙一大堆,飞车好歹不氪金可以*点券A,跑跑有什么呢?

5、当然是假的,跑跑上线才半个月,各种尬吹我真的看不下去了,又是玩家比飞车多了,又是比飞车更吸引人了,现在又来手感比飞车好,不得不佩服跑跑的营销能力,我看着都觉得尴尬。

6、跑跑公测我玩了几*就玩不下去了,跑跑过场动画太长,失败动画哭半天,各种敲屏幕,不能跳过考个驾照,操作失误,飞出地图,设置又太小点几遍没用,然后就得看他哭半天,期间狂敲屏幕,建议过场动画,或者能够跳过,玩一个小时游戏,二十分钟动画,哪里来的手感,同时一进游戏七个弹窗,真的懒得吐槽了~

类似跑跑卡丁车的手游 跑跑卡丁车手游真的比QQ飞车手游手感好吗7、再说飞车,地图还是原来的模样,虽然有些细节有所改动,但也并不会有太多影响。飞车的精髓同样也是漂移,各种花式漂移想要移植在手机上,不可能的,我之前是这么觉得,然而现实就是真相现场~游戏中的漂移手感超还原,各种喷气也保留了下来,甚至比起键盘,手机操作都感觉会更加方便一些,所以手感而言,跑跑目前来说跟飞车完全没有可比*。

8、说手感的话,卡丁车比较难以控制,其实玩卡丁车的人都有一颗想要“漂移”的心。

9、控制卡丁车对新手来说*好先练习“抓地”,也就是不要急着玩漂移,抓地可以到练习场里练。

10、抓**要就是控制方向,*练使用方向键控制行驶方向,进退转弯,刚开始时抓地不牢容易造成反向行驶,等你再转过来**间浪费了。

11、抓地练得好的漂起才叫一个爽,所以说控制的话并不存在谁的手感好。

12、漂移结速后要拉车头,这里和抓地密切相关,以防撞墙。

13、个人觉这和qq飞车一样,手感,视角,跑道各有所长。

14、要说好玩的话,那就是运气好,有个好团队,或随机分配到强队。

15、虽然是两个游戏,但是仔细看的话。其实都是腾讯的。先从端游说起,跑跑卡丁车大火了,引起了腾讯的注意,所以腾讯也开发了自己的竞速游戏——qq飞车。基于强大的qq用户,qq飞车很快的火了起来,画面非常的符合中小年人的喜爱。

16、所以在操控方面来说,其实都是一样的,手感的话根据车型来吧。毕竟每个人的感受不一样,适应了也不会有多大的问题,有好也就肯定有坏,个人还是比较喜欢跑跑卡丁车,怪我有一种先入为主的心态。

二、跑跑卡丁车手游上线了,哪个地图*像端游

1、跑跑卡丁车手游上线了,我认为没有哪个地图*像端游。如同QQ飞车一样,也在去年推出了手游。好好的火了一把,我身边的人几乎都在玩。里面的地图很多都如同端游一样。是由端游变过来的。为了让新老玩家能够有更好的游戏体验。而跑跑卡丁车中也是如此,森林、城镇、太空和沙漠等新老玩家们都耳*能详的主题与地图都会在手游中重现。

2、所以,没有哪个地图*像端游。不能这样去比较,这样的比较本身就是错误的。如果,端游跟手游完全一样的话,那还有玩家去玩手游嘛?答案当然是不会,一模一样的游戏我为什么要玩两遍。地图也是如此,一模一样的地图又有什么意思呢?所以,当然不存在哪个地图更像端游。这一说法,因为它本身的说法就是错误的。

3、我认为,大家更应该关心的是会有什么改变。而不是这样一成不变的,端游跟手游的一些区别。*简单的,手游的出现,**的丰富了我们的生活。相比较端游而言,手游很明显要方便许多。很大可能,手游的数量将会大大超越端游。因为不是所有人都有电脑,但几乎是所有人都有手机。所以,手游的出现必将**提升玩家的数量。

4、综上所述,我认为,没有哪个地图更像端游。这根本不重要,重要的是手游如何,合不合我们这些玩家的胃口,能不能有很好的游戏体验。

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