一、有什么单机类的手机游戏推荐

女性侦探小游戏推荐手游 有什么单机类的手机游戏推荐1.This War of Mine(这是我的战争)

重磅推荐,**是这两年内我玩过的*好的游戏,没有多么牛的画面,也无需多么*练的操作,**限制玩家的只有心中的道德约束。IGN给这款游戏8.4的高评分,但是我相信很多玩过的人都觉得远远不够,因为这不仅仅是一款游戏,更是一部以游戏方式告诉你战争的可怕的教科书。

玩家扮演的不是士兵而是平民,在战火连连的城市中生存。玩家得在城市废墟中需找食物、武器、零件等任何可以利用的物品。当然,大部分城市废墟也有其他的幸存者,幸存者有友善的,有**的,也有完全不把玩家放在眼里的,玩家可以选择帮助或者无视那些幸存者,同那些幸存者**物资,玩家也可以**那些幸存者掠夺他们的资源,**限制玩家的只有心中的道德约束

2.Sword& Sworcery EP(**兄弟:剑与巫术)

首先我想说,中文译名真的很土,让人提不起兴趣...但是请你还是试玩一下吧。不剧透,结尾有点小悲伤。8-bit画面风格也算是一种特色,玩的时候记得带耳机

《**兄弟:剑与巫术》是一个探索*的冒险行动重点视听风格的游戏。游戏中玩家将遍历一个神话般的小王国,用剑作战及引起巫术解决神秘的音乐之谜。《**兄弟:剑与巫术》是一款传奇式的动作冒险游戏,拥有令玩家印象深刻的音画效果,设计上走的是剧场路线,而画面风格则是8-bit风格。游戏是三位多伦多设计师合作的作品,画面是8-bit风格,不论是沙沙作响的灌木丛,还是一个莽汉的粉红舌头的细节都透过朦胧的色彩方格呈现得很清晰,这有点类似 pointili**绘画技术,效果很不可思议。游戏的背景音乐由Jim Guthrie制作,曲风清新跳跃,配合上游戏的画面,给人一种恍如隔世的感觉。配乐作为一张单*的专辑推出。

这是一个有点悲伤有点阴暗的小游戏,会有点**。

《地狱边境》有令人一眼难忘的特殊美术风格、简单的操作、精心设计的重重**和谜题。然而,整个游戏主轴没有任何故事元素贯串,也没有出现任何对白。但是游戏将细节专注在解谜过程和画面呈现上,谜题巧妙的设计让你拍案叫绝,你会满足于解开每一道谜题的成就感;**的美学则营造出引人入胜的气氛,激起你探索这个世界的**。

机械迷城好像没啥可以说的,解谜类游戏*棒的应该就是它了。全手工绘制的工业风画面和略有点难度的剧情还是对得起你在*** store花的几十块钱的。

《机械迷城》中每个人都是机器人,包括游戏中的主角。游戏将采用传统点击式互动界面,玩法和A**nita Design之前制作的《银河历险记(Samorost)》相同,游戏采用2D背景和人物,没有文字对白,但《机械迷城》的游戏时间将更长更复杂,游戏画面全部由手工绘制。

很棒的解谜类游戏,Rovio早期的游戏了好像,但是很可惜,这款游戏目前在*** store处于**状态,即使你可以通过别的渠道下载到,但是也几乎不支持现在的iphone了,ios9.0可用。

Tiny Thief是Rovio公司代理发布的一款休闲益智游戏。游戏中玩家将会扮演一个长相十分可爱的小身板盗贼,要在路途中利用各种道具,躲避守卫、甩开**,*后拿到城堡中**的宝藏。

这个游戏,都快一年了,我都还没有玩结束,有点难度的解谜类游戏,画风很美吼。**cbook air玩起来风扇会转的很厉害。。。

《漫漫旅途》(Year Walk)是款2D横版冒险游戏,游戏的剧情一个关于在19世纪瑞典发生的神秘生物和超自然的故事。而玩家会通过一种画面“分裂”与“弯曲”的全新的手法,去与游戏中物体、生物互动感受本作所带来的不一样的游戏乐趣。

说实话,这个游戏我也没有通关,6级英语渣已经没有办法解决这个难题了,有时间还得好好试一下,试玩前面一部分感觉很棒,所以。。。我去背点单词。。。

与《Year Walk》老式胶片风格不同的是,《DEVICE 6》更像一部悬疑互动式**,因此从剧情上来讲也更加吸引人。对于走精致游戏路线的Simogo,该作延续了之前的精品风格。利用**人称与第三人称的切换,描述了Anna在未知岛屿上寻求问题答案的一个过程。当然越接近问题核心,玩家会发现事实远不止如此简单,也许你就置身在这个游戏开发的过程中。

8.The Sailor's Dream(水手之梦)

与67一样,The Sailor's Dream(水手之梦)同是Simogo的作品,但是相比于前两款,水手之梦的可玩*就比较低了,它更像是用幻灯片的手法来让玩家读一个故事,虽然每个画面都美到可以让你当屏保的地步,但是好像与游戏就不怎么搭边了。

游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界的故事。一个生存类游戏,画面还是可以的嘛,就是忒耗手机的电,和**个推荐的这是我的战争有点像,也是一个很好玩的游戏,虽然有点难度,毕竟我刚玩的时候死了很多次。。。

几何探索解谜类游戏,我知道这个游戏已经很有名气了,但是还是提一下吧。作为2014年度大作,我相信现在还有很多人用纪念碑谷的截图作为屏保吧,游戏虽然比较短,但是可玩*非常高!

小公主艾达因为好奇而盗走了王国的神圣几何,这一看似无害的行为却使得整个王国的人全部灭亡。明白了自己错误的公主开始了一段归还神圣几何的旅途,请求宽恕和原谅。不过为时已晚,国土中民众的**已经化为乌鸦人,在王国内四处徘徊,被束缚着,无法离开这片土地(游戏中乌鸦人沿着固定的路线行走)。游戏玩到后面,会发现公主艾达其实是乌鸦公主,也许因为某种力量(或者诅咒),她需要通过自己的力量,来让所有乌鸦人(也包括公主自己)得到解脱。完成了整个游戏的流程后,艾达公主终于得到了原谅,获得一个王冠,恢复了乌鸦公主的身份,带着所有的乌鸦们,一同离开这片土地。

推荐给你们这个游戏纯粹是为了满足画面*的要求,画面太好看了我的天啊。。。

《永不孤单》是美国原住民成立的Upper One Games公布的**款作品。本作为冒险解谜游戏,根据阿拉斯加的民间传说改编,讲述一个小女孩的探索与冒险。因为都是美国原住民,本作还将与库克湾部落理事会合作,打造一款美国原住民文化的作品,采用Unity引擎制作,主角Nuna与狐狸,将在阿拉斯加进行合作探险。

又是一个解谜类的小游戏,值得一提的是游戏的所有画面都是制作者手工搭建出来的真实的场景。所以抛开游戏的情节不谈,光凭这个画风应该就有很多人对着*** store说:shut up and take my money!

《爷爷的城市(Lumino City)》是《爷爷的灯光(Lume)》的续作,新作延续了温馨的风格,并加强了游戏内各元素的整体*。而由模型打造的山川和建筑,和同类解谜游戏更有真实感,为玩家呈现更完美的解谜体验。

13.the room(未上锁的房间)123

3D解谜类游戏的代表之作,**二两部应该已经汉化,第三部好像还没有(我玩的时候),游戏里面每一个细节都能体现出制作组的用心,而且游戏难度也算是比较高的,喜欢解谜类游戏的同学千万不要错过。还有就是整个三部曲有点阴森**的感觉。。。是我胆子太小么。。。

《未上锁的房间》是一款由Fireproof Games推出的经典的3D密室逃脱类游戏,为你带来一段充满创意,离奇古怪的旅程,旅程里有唯美的场景,有危险的陷阱也有神秘的氛围,当然少不了引人入胜的谜题。游戏的主角在一个封闭的房子里醒来,然后想尽各种办法出去,随着剧情的深入,也许,更大的阴谋就会浮出水面。

14.A Ride Into The Mountains(策马入山林)

国产游戏佳作,一款主打情怀的动作游戏,在现在浮躁的国内游戏市场上还能看到这种质量的作品真是难能可贵。依然像素风:)

策马入山林(A Ride into the Mountains)是一款风格奇特的国产动作游戏。山中的遗迹被****,黑暗在周遭蔓延开来。英勇的年轻男子,纵马奔驰于山林之间,以其家传的骑射箭术,迎击未知的魔物。

限时折扣的时候话1块钱买的,好开心(手动doge)有一款和alto一样的滑雪游戏,但是相比之下alto画面和配乐更胜一筹,我已经解锁了所有成就,不好意思,就是这么6,打发时间的利器!

《阿尔托的冒险》是游戏开发商 Snow**n**推出的一款滑雪跑酷手机游戏,游戏中,玩家将扮演 Alto置身于唯美的雪地场景中飞奔。不管是闪电划破泛着浅紫色的夜空,还是一群驼马从皑皑白雪的山顶上奔跑而过,每一个场景都是制作精良,文艺味十足。

二、蒂法的小游戏叫什么蒂法小游戏是什么

1,蒂法这是什么游戏蒂法是单机游戏*终幻想7里的女主角,从你这个图看,可能就是个无名小公司盗用角色做的yellow游戏,这种无名小公司做的游戏,还真不好知道叫什么。

2,蒂法小游戏是什么"H的···***的游戏··"劝你别玩···

3,法式甜点是什么呢怎么做我正在考核期,麻烦点赞谢谢。我的世界,一款高自由度的沙盒游戏。有生存模式,需要收集各种资源让自己活下去。有创造模式,无限资源,可以研究好多东西。除了这两个之外,还有冒险模式,只有一条命,死了的话存档回自动删除,还有我的世界里有各种各样的模组,还有各种地图,可以下载游玩地图。我正在考核期,麻烦点赞谢谢。我的世界,一款高自由度的沙盒游戏。有生存模式,需要收集各种资源让自己活下去。有创造模式,无限资源,可以研究好多东西。除了这两个之外,还有冒险模式,只有一条命,死了的话存档回自动删除,还有我的世界里有各种各样的模组,还有各种地图,可以下载游玩地图。我刚**完时就想着买台配置稍微好点的电脑,体验体验gta5.辐射4.巫师3之类的大型单机游戏。可是玩了不久才发现自己不适合玩这种大型单机游戏,**是没有耐心,第二是开修改器的缘故吧。今年过年突然发现一款很有意思的单机游戏叫《superhot》其实一开始刚进游戏我是有点懵,这种复古像素风格的界面确实非常耳目一新,**也是,游戏剧情挺有意思的,还没玩到后面尚不清楚剧情的全部内容。游戏的设计理念是,只有你做出行动时,时间才会正常流逝,静止不动是会非常缓慢的流逝。非常有意思,值得一试。我正在考核期,麻烦点赞谢谢。我的世界,一款高自由度的沙盒游戏。有生存模式,需要收集各种资源让自己活下去。有创造模式,无限资源,可以研究好多东西。除了这两个之外,还有冒险模式,只有一条命,死了的话存档回自动删除,还有我的世界里有各种各样的模组,还有各种地图,可以下载游玩地图。我刚**完时就想着买台配置稍微好点的电脑,体验体验gta5.辐射4.巫师3之类的大型单机游戏。可是玩了不久才发现自己不适合玩这种大型单机游戏,**是没有耐心,第二是开修改器的缘故吧。今年过年突然发现一款很有意思的单机游戏叫《superhot》其实一开始刚进游戏我是有点懵,这种复古像素风格的界面确实非常耳目一新,**也是,游戏剧情挺有意思的,还没玩到后面尚不清楚剧情的全部内容。游戏的设计理念是,只有你做出行动时,时间才会正常流逝,静止不动是会非常缓慢的流逝。非常有意思,值得一试。想当年坦克世界开着E--100,开*本着占便宜的想法装填一发HE,正闷头赶路。突然远处一辆XX在山头点亮了我们这一队,双方都有几门火炮,这平原可没地躲啊,不敢停车行进中手忙脚乱对那XX放了一炮,1000+!XX抹头就跑,咬牙切齿丢下一句:“算你狠”!,数百米距离这烂**居然在行进中以HE打出高伤,运气不要太好,哈??。我正在考核期,麻烦点赞谢谢。我的世界,一款高自由度的沙盒游戏。有生存模式,需要收集各种资源让自己活下去。有创造模式,无限资源,可以研究好多东西。除了这两个之外,还有冒险模式,只有一条命,死了的话存档回自动删除,还有我的世界里有各种各样的模组,还有各种地图,可以下载游玩地图。我刚**完时就想着买台配置稍微好点的电脑,体验体验gta5.辐射4.巫师3之类的大型单机游戏。可是玩了不久才发现自己不适合玩这种大型单机游戏,**是没有耐心,第二是开修改器的缘故吧。今年过年突然发现一款很有意思的单机游戏叫《superhot》其实一开始刚进游戏我是有点懵,这种复古像素风格的界面确实非常耳目一新,**也是,游戏剧情挺有意思的,还没玩到后面尚不清楚剧情的全部内容。游戏的设计理念是,只有你做出行动时,时间才会正常流逝,静止不动是会非常缓慢的流逝。非常有意思,值得一试。想当年坦克世界开着E--100,开*本着占便宜的想法装填一发HE,正闷头赶路。突然远处一辆XX在山头点亮了我们这一队,双方都有几门火炮,这平原可没地躲啊,不敢停车行进中手忙脚乱对那XX放了一炮,1000+!XX抹头就跑,咬牙切齿丢下一句:“算你狠”!,数百米距离这烂**居然在行进中以HE打出高伤,运气不要太好,哈??。烧脑的游戏?其实类似于《*囧游戏》都不算专门烧脑的游戏,下面给大家介绍一些既烧脑有费脑的一些智力游戏。《脑裂》(推荐,烧脑手残神作)类型:益智、烧脑、手残、求*、休闲、单机简介:这个游戏就如同他的名字一样“脑裂”,简单来说,这个游戏就是把你玩过的小游戏,变成了左右互搏,一个人同时控制2款游戏(可以2个人玩),坚持的时间越久评分越高,游戏还分为4个难度,**的难度试过了,简直是变态、手残、抽搐来形容,可是这只是一个开始,在这个游戏中《炫舞》的10星就是新手。双手操作游戏介绍:算数+吃蛇,地下一百层+弹珠,记数字+酷跑,赛车+弹球,双手重力酷跑。这些的就是一小部分,还有很多手残组合。(友情提示:如果玩游戏被*了,来评论区打我呀,手动滑稽)《Zasa:*限烧脑之旅》类型:烧脑、手残、休闲、单机简介:你的大脑能有几个纬度呢?你能想象如何在一个3维空间的六面体上画三角形吗?这款游戏就会给你这样的挑战,她会不断的挑战你的几何思维和各种大胆的想法,而你需要废大量的脑细胞才可以通过它的挑战。《流言**》类型:解密、探索、益智、单机简介:就如同他的名字一样,是一款可以当****看的游戏,在游戏中你会扮演一个**,寻找线索、解答谜题、发现**、判断动机等各种需要用到大脑的地方。而游戏本身的**就可以算是一个主线剧情你会发现他非常的有意思。(本文由奇趣杂游**,如果需要游戏出处,请在评论区留言,更多精彩好玩的手游单机,请关注“奇趣杂游”)我正在考核期,麻烦点赞谢谢。我的世界,一款高自由度的沙盒游戏。有生存模式,需要收集各种资源让自己活下去。有创造模式,无限资源,可以研究好多东西。除了这两个之外,还有冒险模式,只有一条命,死了的话存档回自动删除,还有我的世界里有各种各样的模组,还有各种地图,可以下载游玩地图。我刚**完时就想着买台配置稍微好点的电脑,体验体验gta5.辐射4.巫师3之类的大型单机游戏。可是玩了不久才发现自己不适合玩这种大型单机游戏,**是没有耐心,第二是开修改器的缘故吧。今年过年突然发现一款很有意思的单机游戏叫《superhot》其实一开始刚进游戏我是有点懵,这种复古像素风格的界面确实非常耳目一新,**也是,游戏剧情挺有意思的,还没玩到后面尚不清楚剧情的全部内容。游戏的设计理念是,只有你做出行动时,时间才会正常流逝,静止不动是会非常缓慢的流逝。非常有意思,值得一试。想当年坦克世界开着E--100,开*本着占便宜的想法装填一发HE,正闷头赶路。突然远处一辆XX在山头点亮了我们这一队,双方都有几门火炮,这平原可没地躲啊,不敢停车行进中手忙脚乱对那XX放了一炮,1000+!XX抹头就跑,咬牙切齿丢下一句:“算你狠”!,数百米距离这烂**居然在行进中以HE打出高伤,运气不要太好,哈??。烧脑的游戏?其实类似于《*囧游戏》都不算专门烧脑的游戏,下面给大家介绍一些既烧脑有费脑的一些智力游戏。《脑裂》(推荐,烧脑手残神作)类型:益智、烧脑、手残、求*、休闲、单机简介:这个游戏就如同他的名字一样“脑裂”,简单来说,这个游戏就是把你玩过的小游戏,变成了左右互搏,一个人同时控制2款游戏(可以2个人玩),坚持的时间越久评分越高,游戏还分为4个难度,**的难度试过了,简直是变态、手残、抽搐来形容,可是这只是一个开始,在这个游戏中《炫舞》的10星就是新手。双手操作游戏介绍:算数+吃蛇,地下一百层+弹珠,记数字+酷跑,赛车+弹球,双手重力酷跑。这些的就是一小部分,还有很多手残组合。(友情提示:如果玩游戏被*了,来评论区打我呀,手动滑稽)《Zasa:*限烧脑之旅》类型:烧脑、手残、休闲、单机简介:你的大脑能有几个纬度呢?你能想象如何在一个3维空间的六面体上画三角形吗?这款游戏就会给你这样的挑战,她会不断的挑战你的几何思维和各种大胆的想法,而你需要废大量的脑细胞才可以通过它的挑战。《流言**》类型:解密、探索、益智、单机简介:就如同他的名字一样,是一款可以当****看的游戏,在游戏中你会扮演一个**,寻找线索、解答谜题、发现**、判断动机等各种需要用到大脑的地方。而游戏本身的**就可以算是一个主线剧情你会发现他非常的有意思。(本文由奇趣杂游**,如果需要游戏出处,请在评论区留言,更多精彩好玩的手游单机,请关注“奇趣杂游”)都知道**生孩子要经历十几个小时的疼痛,但实际又有几个人真正体会过呢,我想也就只有生过孩子的**才知道。分娩是**的一种经历,享受分娩时的宫缩疼痛才能明白母亲的伟大,虽然说分娩的痛是刻苦铭心的,但也是一种幸福的疼痛。什么是宫缩?宫缩是临产前的一种征兆,一般发生于见红后的4-6个小时,宫缩是为分娩做准备,宫缩的时候会从隐隐的疼痛升级为难以忍受的疼痛。宫缩给产妇的感受就是肚子一阵发紧和发硬,休息后接触,但一会又开始。那么,宫缩阵痛究竟怎么个疼法?分娩是一个自然的生理过程,它不是什么病症,所以分娩再痛也不会造成什么后遗症的。分娩时会疼痛是因为准妈妈在临产时,体内支配**的神经感觉**数目很少,在分娩过程中牵扯**邻近的某些组织**,产生*部的疼痛感。因此,分娩阵痛都是从腹部下方开始,然后蔓延到整个腹部,阵痛的疼痛也是由轻到重,到*后疼痛感减弱,准妈妈开始有便意感。疼痛需要多长时间呢?顺利分娩就是产妇的产力、产道和胎儿身体的径线相互适应的过程,既然是互相的作用,那肯定是需要一定的时间去磨合,疼痛自然是免不了的了。只有经过长时间的阵痛,才能让产道慢慢打开,让胎儿顺利通过。一般来说,初次**的产妇需要12-16个小时的时间才能顺利分娩,二次**的产妇只需要6-10小时就可以分娩。如果疼痛的时间和强度过慢或者过于微弱,那就会造成产程迟滞,容易引起准妈妈产道的撕裂、侧切、大出血等。所以,**生孩子是非常不容易的,可以说用自己的生命在延续着新的小生命,希望天下所有的准爸爸都能关爱、善待自己的母亲和妻子。我正在考核期,麻烦点赞谢谢。我的世界,一款高自由度的沙盒游戏。有生存模式,需要收集各种资源让自己活下去。有创造模式,无限资源,可以研究好多东西。除了这两个之外,还有冒险模式,只有一条命,死了的话存档回自动删除,还有我的世界里有各种各样的模组,还有各种地图,可以下载游玩地图。我刚**完时就想着买台配置稍微好点的电脑,体验体验gta5.辐射4.巫师3之类的大型单机游戏。可是玩了不久才发现自己不适合玩这种大型单机游戏,**是没有耐心,第二是开修改器的缘故吧。今年过年突然发现一款很有意思的单机游戏叫《superhot》其实一开始刚进游戏我是有点懵,这种复古像素风格的界面确实非常耳目一新,**也是,游戏剧情挺有意思的,还没玩到后面尚不清楚剧情的全部内容。游戏的设计理念是,只有你做出行动时,时间才会正常流逝,静止不动是会非常缓慢的流逝。非常有意思,值得一试。想当年坦克世界开着E--100,开*本着占便宜的想法装填一发HE,正闷头赶路。突然远处一辆XX在山头点亮了我们这一队,双方都有几门火炮,这平原可没地躲啊,不敢停车行进中手忙脚乱对那XX放了一炮,1000+!XX抹头就跑,咬牙切齿丢下一句:“算你狠”!,数百米距离这烂**居然在行进中以HE打出高伤,运气不要太好,哈??。烧脑的游戏?其实类似于《*囧游戏》都不算专门烧脑的游戏,下面给大家介绍一些既烧脑有费脑的一些智力游戏。《脑裂》(推荐,烧脑手残神作)类型:益智、烧脑、手残、求*、休闲、单机简介:这个游戏就如同他的名字一样“脑裂”,简单来说,这个游戏就是把你玩过的小游戏,变成了左右互搏,一个人同时控制2款游戏(可以2个人玩),坚持的时间越久评分越高,游戏还分为4个难度,**的难度试过了,简直是变态、手残、抽搐来形容,可是这只是一个开始,在这个游戏中《炫舞》的10星就是新手。双手操作游戏介绍:算数+吃蛇,地下一百层+弹珠,记数字+酷跑,赛车+弹球,双手重力酷跑。这些的就是一小部分,还有很多手残组合。(友情提示:如果玩游戏被*了,来评论区打我呀,手动滑稽)《Zasa:*限烧脑之旅》类型:烧脑、手残、休闲、单机简介:你的大脑能有几个纬度呢?你能想象如何在一个3维空间的六面体上画三角形吗?这款游戏就会给你这样的挑战,她会不断的挑战你的几何思维和各种大胆的想法,而你需要废大量的脑细胞才可以通过它的挑战。《流言**》类型:解密、探索、益智、单机简介:就如同他的名字一样,是一款可以当****看的游戏,在游戏中你会扮演一个**,寻找线索、解答谜题、发现**、判断动机等各种需要用到大脑的地方。而游戏本身的**就可以算是一个主线剧情你会发现他非常的有意思。(本文由奇趣杂游**,如果需要游戏出处,请在评论区留言,更多精彩好玩的手游单机,请关注“奇趣杂游”)都知道**生孩子要经历十几个小时的疼痛,但实际又有几个人真正体会过呢,我想也就只有生过孩子的**才知道。分娩是**的一种经历,享受分娩时的宫缩疼痛才能明白母亲的伟大,虽然说分娩的痛是刻苦铭心的,但也是一种幸福的疼痛。什么是宫缩?宫缩是临产前的一种征兆,一般发生于见红后的4-6个小时,宫缩是为分娩做准备,宫缩的时候会从隐隐的疼痛升级为难以忍受的疼痛。宫缩给产妇的感受就是肚子一阵发紧和发硬,休息后接触,但一会又开始。那么,宫缩阵痛究竟怎么个疼法?分娩是一个自然的生理过程,它不是什么病症,所以分娩再痛也不会造成什么后遗症的。分娩时会疼痛是因为准妈妈在临产时,体内支配**的神经感觉**数目很少,在分娩过程中牵扯**邻近的某些组织**,产生*部的疼痛感。因此,分娩阵痛都是从腹部下方开始,然后蔓延到整个腹部,阵痛的疼痛也是由轻到重,到*后疼痛感减弱,准妈妈开始有便意感。疼痛需要多长时间呢?顺利分娩就是产妇的产力、产道和胎儿身体的径线相互适应的过程,既然是互相的作用,那肯定是需要一定的时间去磨合,疼痛自然是免不了的了。只有经过长时间的阵痛,才能让产道慢慢打开,让胎儿顺利通过。一般来说,初次**的产妇需要12-16个小时的时间才能顺利分娩,二次**的产妇只需要6-10小时就可以分娩。如果疼痛的时间和强度过慢或者过于微弱,那就会造成产程迟滞,容易引起准妈妈产道的撕裂、侧切、大出血等。所以,**生孩子是非常不容易的,可以说用自己的生命在延续着新的小生命,希望天下所有的准爸爸都能关爱、善待自己的母亲和妻子。法式甜品造型精美,口感细腻,深受现代女*喜爱,像前段时间火的**水果,就属于法甜的一种,用橘子做橘子,如果有条件欢迎尝试做一下~用料柑橘夹心重量单位:g柑橘果泥46橘子肉46转化糖15.5白砂糖11.4NH果胶2.5吉利丁1.8饼底全蛋20蛋黄31.8白砂糖A31.8转化糖4蛋白46.2白砂糖B15.9杏仁粉60低筋粉7.8柠檬皮少许蛋白霜蛋白50白砂糖75葡萄糖30水25慕斯体牛奶53柑橘果泥53蛋黄26.4葡萄糖36马斯卡彭124.8吉利丁2.2蛋白霜32.2**水果柑橘慕斯(法式甜点)的做法柑橘夹心准备工作:① NH果胶和白砂糖混合,搅拌均匀。(果胶粉很轻遇到水会浮在表面,容易结块,需要用借助砂糖的重量,更好地和液体融合)②吉利丁提前泡发完成。③正方形模具尺寸:11*11CM橘子果泥和转化糖加热到40℃。加入白砂糖和NH果胶的混合物拌匀煮开。加入橘子果肉搅拌均匀。降温到50℃加入泡发好的吉利丁搅拌均匀,至吉利丁融化。倒入模具,冷冻至硬。饼底准备工作:①将饼底部分的杏仁粉过筛,然后和低筋粉和柠檬皮混合,步骤中统称“粉类”。②烤盘尺寸:28*28CM③圆形刻模尺寸:直径4CM将蛋黄、全蛋、白砂糖A、转化糖混合,隔水加热到35℃,过程中不断搅拌。(注:加热的目的是为了让蛋黄的脂肪受热,更加容易打发。)用打蛋器打发,打到浓稠。过程中打到发白之后,开慢档沿着碗边缘打发,消除大气泡,*后要呈现表面没有气泡,均匀细腻的一个状态。蛋白和白砂糖B打发。白砂糖分两次加入,开中速打到蛋白发泡,将剩下的白砂糖加入,打发到绵密细腻的状态,开高速打两圈就停。取一半粉类,将打发好的蛋白霜取一半和蛋黄糊混合,翻拌均匀。将粉类和剩下一半的蛋白霜同时加入到上一个步骤中,翻面条糊,搅拌均匀。(注:故意分两次是为了让材料混合更加均匀)倒入垫有烘焙纸的烤盘中,铺平。烘烤。上火170℃,下火165℃,烘烤13分钟。刻模。蛋白霜白砂糖、葡萄糖、水一起熬制到119℃。(注:等甜品到达119℃的温度了,开始打发蛋白)蛋白稍微打发一下,把糖水分次加入,打发至不会流动的浓稠的状态。蛋糕体准备工作:①吉利丁提前泡发好。蛋黄和葡萄糖浆混合,搅拌均匀。牛奶倒入煮锅中,加热到锅边出现小气泡,冒出白烟。倒入搅拌均匀的蛋黄和葡萄糖浆物中,搅拌均匀。隔水加热,加热到82℃,用刮刀搅拌。(注:垫一个毛巾锅边,防止热气烫手;用刮刀搅拌,不要用蛋抽,否则会有很多气泡,口感不好。)高速打发到降温,降温到手摸盆边是温的。过筛,备用。(注:过筛是为了让奶酱更加细腻)柑橘果泥加热到50℃。加入吉利丁搅拌至吉利丁融化。将过筛备用的奶酱和融化了吉利丁的果泥混合,搅拌均匀,放置一旁降温。降温到温凉即可,将马斯卡彭倒入到盆中,搅拌均匀到没有颗粒。(降温是为了防止马斯卡彭融化,具体温度不限制,一般手摸着温凉即可)加入之前准备好的蛋白霜,搅拌均匀。装入裱花袋。组合准备工作:①圆形刻模尺寸:直径4CM将橘子慕斯挤入模具,先挤一半,用小勺子将边缘涂抹上。将冷冻完成的夹心取出,刻模,刻5个。将橘子夹心放入到挤了一半的慕斯模具中。继续挤入橘子慕斯,至模具的**分满。用饼底封口。冷冻一个小时后,脱模。(注:如果冰箱冷冻温度是-40℃,那一个小时后脱模;如果冷冻温度是-17℃,那冷冻四到六小时后脱模)上色。先喷一层橘色的可可脂,再喷一层镜面果胶。(注:可可脂调色配方,50g白巧克力加50g可可脂肪,加pcb橙**粉,喷砂;果胶配方,DGF镜面果胶50g加5g水煮开)成品。开吃啦小贴士操作提示:·以上配方约可制作5个成品;·保存方法:密封冷冻10-15天;冷藏 1天。冷冻之后不可重复再去冷冻。(密封冷冻需要在-17℃以下)保存注意事项:喷砂之后密封冷冻可储存一个星期(主要是根据产品的情况分析,产品会因为冰箱的干燥情况造成表面喷砂脱落,建议冷冻需要食用的时候再进行喷砂。)

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