一、手游换皮发海外***如何规避游戏**风险

首先合理的借鉴并不违反法律,也不一定**,但换皮确实是一门技术活。换皮实际上可以分为以下几类:

1.改良型换皮:《反恐精英》是 Valve 1999年夏天开发的射击系列游戏,该游戏前身是游戏《半条命》的游戏模组,后期变为**游戏,所以换皮不见得没有创新。

2.克隆型换皮,玩法完全照搬原游戏,但替换游戏美术,UI及人物等,能做这种克隆换皮的公司一般技术都比较牛,否则无法完全照搬。如果所有代码都是自研,美术也是自己设计的,那么这种情况认定起来还比较麻烦,很难说是**,毕竟版权法不保护玩法。玩法可以借鉴和抄袭,但游戏美术和代码千万不要完全照搬,否则很容易引起**。很多公司喜欢挖对手的主程或主美来做换皮游戏,也有少数公司不惜从**购买源代码进行换皮,这样操作的风险就比较大。

3.部分元素换皮,多为中小 CP,无能力完全进行换皮,保留大部分原游戏元素,只在主城或主页进行少量修改,完全为了蹭别人的热度。

换皮*忌讳的就是部分换皮,这样操作会留下很多证据,比如 UI,按钮,人物,地图均会存在相似*,导致****的可能*也会比较高。换皮应该遵循以下几个原则:

1.尽量彻底换皮。代码尽量重写,不要抄袭源代码,源代码抄袭是*危险的,因为大部分游戏都会申请**,如果真打官司,抄袭源代码很容易被判**。

2.差异化 UI设计。在小元素上打差异化,让对手找不到相似证据。

3.玩法不受中国**和版权法保护。虽受美国**法保护,但几乎没有手游开发者会去注册**,所以玩法和功能可大胆借鉴,这对换皮手游来说是一大利好。手游公司*缺的是美术,彻底替换皮需要美术做大量工作,尤其是一些 3D手游。

4.至少参考借鉴 2部以上的游戏。如果照着一部游戏抄袭,很多美术或设计师偶尔会偷懒,难免会使用别人的素材,甚至 PS稍微修改下就用了。

5.游戏**属于表达形式,受版权法保护。在参考**的时候可以进行修正避免雷同**出现。

如果游戏被别人换皮应如何应对?

a.申请软件著作权(游戏本身),申请设计**(游戏中场景,UI,人物,地图等),申请商标(游戏名称),积*进行知识产权布*,提前做好防御工作。

大规模换皮游戏手游推荐 如何规避游戏侵权风险b.与游戏核心设计人员签署保密协议和竞业限制,避免因员工离职或泄密引发的游戏抄袭。

c.上线后对重大版本更新应当进行互联网取证,留存必要的证据。

d.一旦发现换皮游戏,应积*取证,重要情况下可请公证**对证据进行公证。

如果游戏被别人换皮,首先要判断是何种程度的换皮,根据不同类型进行回击,确保对方感受到压力。

1)如果参考了玩法,替换了全部美术素材,这种抄袭可能不受法律保护,打官司胜诉的几率比较低,但不代表不可以打官司,诉讼可以成为一种威胁对方或搅乱对方市场策略的一种手段,所以视情况还是可以打官司的。

2)如果是部分换皮,有部分元素盗用了自研游戏的美术,UI和其他元素等,一方面可以向平台**(应用商店),另外也可以提前准备证据做好诉讼工作。

3)诉讼,媒体舆论和市场宣传应当有机结合结合形成合力对**换皮游戏进行打击。

游戏玩法不受著作权保护,换皮从某种程度上是有合法的,只是在具体的换皮过程中还是要谨慎操作避免留下**的痕迹。

二、《权力的游戏》手游获全球推荐 玩家评论却堪忧

大人气美剧《权力的游戏》目前已经创下了多个观看纪录,它凭借着恢弘大气的魔幻世界、出色的剧本、演员**的表演收获了全球观众的青睐,而在其宣布改编成手游之后,也是备受玩家及影迷的关注。

*近,由涡轮工作室**、华纳发行的《权力的游戏:征服》(非游族**开发版本)正式在欧美***store以及Google Play发布并且拿到了双平台的全球首页推荐位,可谓来势汹汹,在不到一周的时间里,《权力的游戏:征服》在双平台的下载量接近百万。

从目前的表现来看,这款游戏主要凭借平台推荐位吸引玩家下载,作为*火的美剧IP,它的表现令人满意吗?全球的《权力的游戏》影迷该给这款手游打几分呢?以下请看我们带来的详细介绍:

不好的消息:被玩家称之为又一个《战争游戏》换皮

虽说名字是《权力的游戏》但真正能够让剧集粉丝识别出来的,只有游戏的开机界面—龙妈和雪诺的**剧形象,甚至连游戏故事都像是从MZ的《战争游戏》略加修改而做出来的。

和大多数的SLG手游一样,玩家们在游戏里需要建造和升级城堡,训练**并且攻打其他玩家的城堡,如果说非要找出一点区别,那就是引导你完成新手任务的角色来自《权力的游戏》电视剧,而不是其他IP,比如(MZ改编的SLG手游)《*终幻想》。

之所以说是换皮,因为除了对话人物发生的改变,其他方面,无论是建筑、科技、**还是社交,都能够在其他SLG手游里找到十分接近的原型。进入游戏之后,你要做的就是无限制的收资源、建造、训练**,然后收集更多资源,获得更好的建筑、更强大的**,在世界地图击杀野外小怪、攻击其他玩家,玩家之间可以结成联盟相互攻击。

尽管原作IP的世界观很庞大,但《权力的游戏:征服》并没有怎么使用,用在对话框里的只是“维斯特洛陷入混乱,只有强大的**者才能让七个王国团结起来”,而这个人,就是玩家本人。

在简短的几句对话之后,雪诺和龙妈就把玩家丢给了另一个角色提利昂,他则扮演玩家的顾问,指引玩家完成各种任务,如果资源不够,你可以选择付费购买,剧中其他少数角色会在游戏后期陆续出现。

总体来说,该游戏算是一个勉强及格的复刻作品,玩法方面在SLG竞争队列里并没有多大的优势。虽然拿到了苹果全区首页(非故事)推荐,但其下载排名并不算高,**达到十几名之后就迅速下滑至30名开外,目前来看,华纳暂未对该游戏进行大规模广告覆盖和买量,算上Google Play在内,该游戏的首周下载量或在百万左右。

而且我们发现,苹果实际上对此类SLG游戏并不吝啬推荐位,比如该游戏在App Store被推荐了695次,《战争游戏》拿到过154次App Store首页推荐,《雷霆天下》也拿到过243次首页推荐(非大图故事位置)。所以,不要怪苹果Google标准不高,其实这类游戏的普遍水准就是如此。

由于是换皮游戏,《权利的游戏》粉丝不买账实际上并不让人很意外,比如之前MZ改编的《*终幻想15》手游就遭遇过差评。

对于《权力的游戏:征服》,该游戏在iOS平台的评分只有3.5,Google Play评分也只有3.8,玩家们的槽点主要有以下几个:

用户Tommysharp:和其他类似于《战争游戏》的游戏一样,画质也很低,我很喜欢《权力的游戏》,这个游戏却让人伤心,联盟太复杂,如果有些更新可能会好一些,我会对这个游戏持观望态度,希望不要是另一个《战争游戏》,也不要只是让玩家氪金。

据笔者亲身体验,该游戏隔一段时间就会出现卡死的现象,这在《战争游戏》等作品中并未出现。当然,考虑到涡轮工作时此前并没有手游**经验,这种bug的出现实际上也不奇怪,而且通过随后的更新,应该很快可以解决。

和国内玩家不同的是,老外玩家们似乎对重度氪金没那么习惯,比如给了3星评价的Arlinaiden说,“我知道这个游戏处于初期阶段,未来会变得更好,我给三星就是因为微**,我们在自己的服务器是*好的联盟,但其他联盟很快超过了我们,他们的**数量多到让人不敢相信,这就是Pay to win…这个游戏如果不花钱基本上就是被碾压”。

从目前的情况来看,《权力的游戏:征服》如果不进行大规模买量和广告投放,很难达到《战争游戏》等作品的高度,虽然手握****IP,但这种简单采用其他厂商游戏创意的IP改编较难让粉丝们满意。

要把高人气IP改编为叫好又叫座的游戏,目前来看欧美游戏公司跟中国厂商遇到了同样的难题。

阅读剩余 0*
本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。