一、手游三国志战略版新手攻略五篇***第三篇***组成介绍***
手游三国志战略版新手攻略第三篇:组成介绍
在《三国志·战略版》中,“地”是玩家发展的基础,涵盖了资源地、主城、分城、码头、建筑、大小城池以及关卡等多种元素。
资源地:分为0-10级,包括粮食、木头、石头、铁矿、铜矿五种类型。每块地按每小时产量计算资源,占领后即归玩家所有。随着等级提升,资源产量和守军难度也会增加。4级地开始需要侦查并打克制,10级地*难,为3队,每队45000兵。
主城:玩家的主城池,占地11格,视野周边2格。可进行迁城、闭城、紧急撤离、东山再起等操作。紧急撤离可保留主城及城建进度,随机飞回出生地(出生地被俘虏无效);东山再起则放弃一切资源,主城变为1级,只保留武将及等级,重新选择出生地。
分城:以6级地为中心点,占领11格子建立。分城与主城部分功能相同,用于增进资源产量和补充敢死队。
码头:连接被河流阻断的两片土地,打下码头可节省行军时间。
建筑:包括造币厂、工坊、虎帐、仓库、乐府等,分别需要6-10级地上才能建。还有营帐、拒马、箭塔等,具体功能见游戏内解释。
城池:地图上3-10级城,难度不一。守军和城防军数量、等级随城等级增加。攻下城池后,联盟成员可获得资源奖励、资源产量加成等。城池变为可调动、驻守,士气值不减少,移动速度翻倍。
关卡:6-9级关卡,分别隔绝或连接不同区域。
联盟是游戏中的核心组织,玩家需加**盟才能享受更多功能和乐趣。联盟成员可共同俘虏敌人、攻城掠地,*终破关杀敌,攻占洛阳,成就霸业。
联盟功能:包括指挥、合作、共赢等,玩家需听从联盟指挥,但也要有自己的思维和判断力。联盟内部可能存在勾心斗角、尔虞我诈,需玩家自行体会。三、游戏术语
了解游戏术语有助于玩家更好地融入游戏社区和交流。
**队:指能打的队伍组成,不一定*限于同一**武将,但同一**队伍可获得属*加成。
特定组合:如天枪(刘备、赵云、诸葛亮)、魏骑(曹操、程昱、夏侯渊等)、吴弓(甘宁、太史慈、程普)、都督(周瑜、陆逊、吕蒙)、桃源(刘备、关羽、张飞)、五虎枪(蜀国五虎上将中的三个)等。
斯巴达:敢死队,通常由少量兵力组成,用于吸引敌方主力或冒充主力军。高级斯巴达则由高等级或高战斗力武将带领。
遛狗:用斯巴达吸引敌方主力,通过绕弯等方式消耗其体力。
高建:6级以上土地上建立的建筑,如造币厂、工坊等。原则上,非战场或**堵路的高建不允许拆除。
名声:关系到*大势力值和能打多少地。可通过任务获取或自然增长,上限可通过城建提升。

资源州:指江汉、汉中两个洲,高级地较多,且只有资源州和核心洲才有9、10级地。
驻守:行军指令之一,可保护本块地及相邻地块。
克制:根据敌方兵种选择克制阵容交战,提高获胜概率。
看战绩:查看交战区域战绩,了解敌方兵力、阵容等信息。
门神:迁城到关键位置卡住通道,使敌方无法行军通过。
土地法:联盟制定的土地管理法则,如禁止打某些地、打地需征求同意等。
飞地:盟友抢占你即将攻打的地块。
禁地:禁止打地,一般默认为禁止6级以上地。
国土保护:联盟立国后,占领郡城的土地享受国土保护,敌方需等待免战时间后才能攻击。
集结:太守操控玩家部队出去作战,适合上班族玩家。
上猫:卖号的意思,通过手游**平台**猫进行。
地奴:打城打架不积*,只知打地,战功寥寥无几。
战功:与敌方玩家交战获得,可在联盟商店换取物品,也是考量贡献的指标。
满红:吞噬5个同名武将后,武将变为满红,额外获得属*点。
通过了解这些组成元素和术语,新手玩家将能更好地融入《三国志·战略版》的游戏世界,享受策略与战斗的乐趣。
二、三国志名将令攻略四个将的话都用谁
1、袁绍+吕布》诸葛+左慈》袁绍》郭嘉+诸葛》双曹仁》周瑜+吕蒙
2、诸葛亮+8眩晕概率为70*,配合上徐庶镜囊+16*,就有86*的眩晕了,推图很可观而且左慈+5可以获得技能有眩晕的被动,加上神兵+25就可以获得70*眩晕,配合上徐庶镜囊+16*,就有86*的眩晕了,左慈前期就很快的弄出来高眩晕出来。诸葛亮+左慈混搭可以前排和后排一起眩晕,而且左慈突破+8还带有着减少怒气的效果,推图还是很不错的选择。群雄:
3、吕布突破+8有群体减少怒气效果,袁绍+10也是群体减怒,而且袁绍+8有着技能伤害加成25*,混搭很强大。吕布+袁绍+白虎神兽开*减少3点怒气,推图很强力。吴国:
4、吴国玩控制流,核心在吕蒙和周瑜,周瑜负责放火,吕蒙负责晕,周瑜突破+5,配合上神.太史慈+陆逊,周瑜有着86*的点火几率,配合吕蒙群体眩晕效果也很不错的,不过不是强力控制。**分析:群雄:前期就可以用左慈控图推图,突8后的吕布又是推图神将,突10后袁绍+吕布,成为图霸。蜀国:前期使用诸葛,+5带徐庶左慈就可以使用达成半成品状态的诸葛左慈(虽然半成品,但是多试试总能过图)。吴国:无先手强控,推图完全落后。魏国:突5有张颌无敌,三人/四人阵,有**优势,可以先一步抢占资源。后期人少进入疲态,必须上阵,+8后的曹仁成为控图担当,同时需要主角变身祝融辅助。后期渐渐落后。分析表明,突10后可以用*少的成本加快大家推图进度,混搭推图王袁绍。版本强势搭配。光环将:庞统、月英、小乔、张颌推土机:袁绍混搭推荐:袁绍小乔张颌庞统+外加本国2个输出推荐原因:由于袁绍的特殊*,副本拥有加技能伤害与群体减怒,怪物顶多有个别普通出手机会,小乔、张颌可以提供3个无敌盾,减少伤害,同时遇到夏侯等副本时候,可以针对*布阵。3光环,可以得到涌动,输出效果*佳。由于袁绍有副本控制位,外加3个光环位,可以增加2个输出位,输出强力很多,并有庞统作为增伤辅助。
5、三国杀名将传阵容怎么搭配?主公们在游戏中迅速升级,大部分时间顺风顺水,但偶尔也会迎面遇上强敌,出现少许**情况,或无法顺利获得三星完胜,或在竞技场、矿战等PVP中屡屡吃瘪。下面就给大家带来*强阵容搭配方案,希望能帮到大家。
6、三国杀名将传阵容怎么搭配_*强阵容搭配方案推荐
7、蜀国拥有强大的输出能力,阵容特色就是**输出。迅速消灭敌人,一击制胜,速战速决。
8、推荐阵容(**输出阵):马超+关羽+张飞+刘备+黄忠
9、**输出阵,强调伤害为主,凸显单秒、范围**输出。马超先手为前排提供减伤护盾,刘备强大的**和受到技能伤害给全队回血的能力,保证了队伍的存活;张飞、关羽、黄忠都拥有强大输出能力,力求尽快斩杀敌人,解决战斗。马超+黄忠、关羽+张飞两组合击的**,使得本就**的输出更为粗暴。简单**,享受秒人的**。
10、【魏国英杰,怒气永动生生不息】
11、三国杀名将传阵容怎么搭配_*强阵容搭配方案推荐
12、魏国拥有强大的回怒能力,所有的武将都拥有回怒天赋,通过合理的搭配组成“永动机”。
13、推荐阵容(万金油阵):郭嘉+曹仁+夏侯淳+荀彧+张郃
14、该阵容比较全面,能攻能奶能守能控制。郭嘉沉默敌方前排,曹仁晕眩敌方纵排,夏侯淳刚烈反伤且具备回血能力,张郃无敌保护,荀彧****。**夏侯淳+曹仁的合击,通过**的控制和保护手段,减少己方队伍受到伤害,戏弄敌人于股掌之中。
15、三国杀名将传阵容怎么搭配_*强阵容搭配方案推荐
16、东吴子弟多豪杰,源于火烧赤壁和火烧连营的典故。吴国阵营的特色是灼烧,拥有强大的纵火能力,并对灼烧的目标有攻击加成和控制概率加成。
17、推荐阵容(灼烧控制阵):太史慈+陆逊+孙权+甘宁+吕蒙
18、纵火武将是吴国输出控制阵容的核心,太史慈前排纵火,陆逊后排纵火,对敌方造成全方位的打击;太史慈配合孙权、陆逊配合甘宁分别对敌人前后排造成伤害,太史慈、陆逊的全面灼烧,*大限度发挥出吕蒙攻击敌方全体附带晕眩效果的能力。太史慈+孙权、甘宁+吕蒙两组合击的**,使伤害更上一层楼。
19、三国杀名将传阵容怎么搭配_*强阵容搭配方案推荐
20、群雄的阵营特色为控制、减怒,其武将技能或天赋均携带削减对手怒气的效果,且*属*共计的伤害非常突出。一边削减怒气,一边持续消耗血量,让对手*为难受。
21、推荐阵容(*伤阵):张角+公孙瓒+贾诩+于吉+袁绍
22、*伤阵围绕减怒和*伤能力展开,贾诩、于吉技能附加的中*效果对敌方造成伤害,持续2回合;张角、公孙瓒、袁绍能够控制对手,*大化发挥中*伤害效果。张角+于吉、贾诩+公孙瓒两组合击的**,大幅度提升伤害效果。













