一、日系电脑单机游戏有哪些好玩的真正好玩的日系游戏****0

《魔力宝贝》,游戏背景在一个剑与魔法的时代,玩家作为剧情的主角,从无职业的游民开始到选择自己喜欢的职业,穿梭于过去现在以及未来的时空中,并亲身参与了所有重大的历史**。我一直以为这种类型的游戏真的是非常的硬核,很耐玩,不会像其他的一些游戏让人有一种很强烈的“快餐感”。实际上,确实很多日系游戏都是偏向于养成的,花大量时间去经历和品位,让其变为一种生活方式或者是生活中的一部分。

*终幻想系列(剧情7,8,10好,画面13,,1-2)

如果算上PC平台的模拟器的话,推荐日系***大作:勇者斗恶龙系列(DQ)

然后GBA/PS模拟的《幻想传说》一作,相当经典!

然后是N64/GBA/**C/PS/PS2平台的日系***大作系列:萨尔达传说

然后PC好的话可以去搞个PS2的模拟器,玩下《北欧女神》系列

*后国产的:仙剑奇侠传一,**超经典。仙剑奇侠传三、幻想三国志一、圣女之歌系列、轩辕剑系列等大作都值得一玩。

还有日系RPG确实好,但是RPG+ACT类型的日系游戏也不少,如樱花大战,恶魔城,牧场物语,无双系列,寂静岭,生化,银河战士等等

PS:答一楼,99至今的话只有10个年头,而80后的大部分玩家的游龄都在15年以上,也就是FC/**C和MD争雄的时代就开始玩游戏了,所以一个99才开始玩游戏的人,不要妄自称自己为“老玩家”,谢谢,还有,若是看到这句话,请不要骂人,不要做出破坏和谐的行为……

4. pc求些好玩的日系单机游戏**荐!

前一段时间刚出的秋叶原之旅2不错,可惜我电脑配置带不动

5.【牧牧】有哪些好玩的单机游戏

首先你要说说你喜欢的游戏类型?既然没说那就推荐下自己*近通关过的游戏把。

现在的游戏太多了,玩几十款款大概能有1款通关把。

这游戏刚出的时候被人黑的体无完肤,主要黑点是优化差。但笔者在发售后几天通关,感觉卡顿问题确实有,忍忍就好。现在过去几个月了,应该优化好了把。武侠游戏迷不可错过!!

配置:笔者I5+GTX960效果全开60帧稳定。虽是像素风,但毕竟底子是虚幻4,估计老爷机比较难。

虚幻4的引擎用来做像素风游戏,SE真是大胆,但我只想说一句:真香!JRPG发展到今天,还能有些创新点,实属不易。黑点吗,价格400,八方旅人一方50块.....

挂机类游戏也是笔者喜欢的类型,毕竟没那么时间玩游戏.挂挂机,起来就可以收**装备----收到**装备,又可以研究新的职业搭配,挺近更高的副本---更高的副本可以挂到更好的装备,好的,笔者曾经为此电脑2个星期没关....

其余一些**的游戏,暂未通关,所以无法详细说:

3,马里奥制造2-放过老年人啊!

由于不知道题主喜欢什么类型的游戏,在此根据我自己的喜好列出几款推荐,希望能够有所帮助。

在野外遇到野生的精灵对战并捕捉,挑战道馆集齐8个徽章去踢馆四大天王和联盟冠军,一款回合制的养成游戏深深的印刻在了我的心中。还记得**次在*士那里拿到了属于自己的精灵,用了好久的时间给它起名字;记得我遇到神兽时的激动,以及扔了很多精灵球都没有抓到时的失落;记得我在一个山洞里迷路,兜兜转转了好久才重见光明。虽然已经过去了好多年,可是一旦提起这款游戏,那经典的开场BGM旋律就会在我的耳边响起!

说起大富翁大家一定都不会陌生,无论是实体的**,还是电脑游戏,玩法都是相通的,并以其特有的风格给我们留下了深刻的印象。而《大富翁》系列也有很多作品,在综合了画质、玩法等因素后,我*推荐的是大宇资讯开发的《大富翁4》,原版于1998年发行,资料片超时空之旅于2000年发行。

《空洞骑士》(Hollow Knight)是一款动画风格的动作游戏,玩家要操纵角色探图寻路,击败不同的敌人。战斗系统设定比较巧妙,拥有有趣而强大的技能、特殊的小地图等,不会让玩家轻易感到枯燥,如果对自己的操作很有自信,那么这款作品一定要试试看。

很高兴回答你这个问题,很多人都有他喜欢的类型,有时候会感觉游戏荒,而我是什么类型的都玩,角色扮演、FPS射击、策略、模拟、体育这些类型都有我觉得好玩的游戏,接下来我讲给你介绍一下。

说道角色扮演游戏,好玩的确实很多,经典游戏也是层出不穷,只可惜现在是快餐游戏的天下,真正有时间去品味游戏中剧情的人却日渐减少,我这里会列举几款比较经典。

1.《上古卷轴5》(又称老滚5),贝塞斯达的经典之作,一款将沙盒游戏发挥到**的游戏,高自由度、丰富的剧情,可互动*,同时还支持MOD扩展,它带给了玩家是史诗级的冒险历程。

2.《龙腾世纪》我玩过它的两部作品,它是一款比较不错的ARPG游戏,就是说你可以控制多个角色,每个角色有不同的职业分类,它将玩家置身于一个奇幻的世界里,让你遨游于此,体会设计者打造的剧情世界。

3.《黑暗破坏神》,它是一款经典的游戏,他的历史可以追溯到游戏盛行的年代,它是游戏史上的一个里程碑式的作品,爽快的战斗,多样化的战斗系统,**武器装备系统,再加上暴雪公司的名声,使得它绚烂夺目。

好玩的角色扮演游戏很多,值得你去长久品味,但是,今天我只能做出以上的列举,向辐射系列、骑马与砍杀、神鬼寓言等,还有国产的很多**的RPG单机游戏,这里我们就不做介绍了。

射击游戏好玩的很多,例如:使命召唤系列、荣誉勋章、战地系列、重返德军总部、**行动、地铁系列、死亡岛、无主之地、战争机器、孤岛惊魂、生化奇兵。

这些列举的都是我个人觉得不错的射击游戏,当然了好玩的还很多,我们就不一一列举了。

红色警戒、战锤系列、帝国时代、魔兽争霸、三国志系列等,想必玩游戏的朋友都知道。

以上是我个人比较喜欢的游戏,都是好玩的游戏,当然这里只是列举,如果你有自己喜欢的也可以在评论区补充,感谢各位的阅读,这里是千面狐,一位游戏老玩家。

我说老板,你个录我的世界的,来这里问有没有啥单机游戏,居心何在,是不是想被粉丝们打死打残挂城门楼子上,让你大喊三声,我牧牧,从此以后,一定好好录视频,不拖更,这样子嘛~

其实这种问题回答了好多次了,印象中4次了

传说系列都是啊…还有FF,星海传说,当然还有MH系列……MH很好玩,很费时间……

战国美少女:1、斩断云空 2、春风之章(推荐 2的画面好些)

空之轨迹SC\FC\TC(推荐悬点儿)

樱花大战1、2、3(3可能有点儿悬)

心跳回忆、梦幻奇缘、下级生、秋之回忆(不知道楼主喜不喜欢玩恋爱养成游戏)

中涌现了数量非常巨大的移动游戏,但是出于自身的品质*限和厂商的策略,很多游戏甚至熬不过一年就已经消亡。虽然出于**厂商惯有的保守思路,大部分的手游还挣扎在创新和微创新之间。

与相比,并没有太多让我们感到惊喜的**游戏,但是IP衍生作品却大幅增加,其中不乏亮眼表现的游戏,除此之外,女*向游戏的崛起也是的风潮,**手游在这一年里朝着类型细分进一步发展,厂商的各种尝试也都证明了**手游进入了新的挑战时期。在这种时期,有一些游戏仍然以**的品质打动玩家。

《怪物猎人:EXPLORE》——单手狩猎也过*

作为一个善于利用剩余价值的厂商,CAPCOM在手机游戏开始流行以来就一直在探究《怪物猎人》系列应该如何在手机上体现,在各种卡牌游戏的失败之后,《怪物猎人:EXPLORE》就是他们到目前为止较为成功的一次尝试。

不同于去年完全移植并且适配手机操作的《怪物猎人:携带版2nd G》,本作是一款完全针对手机平台制作的作品。为了适配移动游戏的特点,厂商在各种设置上做出了不同程度的改良,其中包括大胆地采用了单手操作的方式,行走、攻击、使用道具等等的操作都可以一只手就完成;狩猎怪物的时候怪物头顶会显示怪物的血条,而且血量大幅度降低,减少每次狩猎所需要的时间和专注度;加入武技系统,使用技能可以提高玩家的输出速度,从而缩减游戏时间,这些改动都大大地降低了狩猎的难度,使游戏更加适合移动设备的游玩习惯。

除了优化以外,《怪物猎人》的本质本作都没有丢掉,多样的武器、断尾的挑战,再配合素材收集和任务、养成等等的要素,虽然对于老玩家来说本作无法完全成为掌机MH的替代品,但是对于新玩家或者是作为闲暇时候的调剂,玩家可以随意地享受怪物“猎”人的乐趣。

《偶像风范》——**女*向游戏的楷模

在今年女*向游戏的大潮流中,《偶像风范》可以说得上是其中的**者。本作虽有种村有菜担任人设,但是种村有菜的画风本来就是赞否两论,而且游戏刚推出的时候刚好碰上了《偶像修行中》等多款女*向手游爆发的时期,因此就算有目前女*向游戏少见的全程剧情语音,本作在其中也并不能够一开始就能鹤立鸡群,但是在过去,到来的此时,本作却是表现得*为出彩的一款。

万代作为老牌大厂自然有着雄厚的实力,本作从剧情、玩法、人物、运营方面都挑不出什么大的问题,音游的系统部分虽然没有给人太大的惊喜,但是挑选的歌曲都是相当有质量的,主角队的7位再加上敌对组合的3位男角色也各有特色,可以满足大部分女*玩家的要求。本作比较特色的一点是,乙女游戏所常见的男*角色个人剧情在本作中以** SNS的方式来表现,给人强烈的代入感。

今年确实有许多**的女*向游戏,在其他方面比《偶像风范》更**的游戏也有很多,但是本作*大的优势就在于稳定,这种稳定体现在包括立绘水准、人物剧情*格、新增剧情质量、游戏定位、运营策略甚至是服务器等游戏的方方面面,对于女*这种喜爱稳定的生物而言,没有比这更有吸引力的了。

《挚爱拉面店》——点阵图美食也能让人食指大动

开罗的模拟经营游戏无论何时何地都让人可以放心游玩,因为它**不会让你失望。在《创意糕点部》《吃货大食堂》之后,开罗再次给我们带来了与美食为主题的模拟经营游戏,也许开罗就是有这样的魔力,点阵图的美食都能让人看得口水流一地!

《挚爱拉面店》的*重要特色主要体现在自由度上,除了以往常见的家装摆设之外,玩家还可以设定拉面本身的样子,无论是汤底的品种、面的直弯粗细、面上放的配菜的种类甚至放的位置都可以由玩家来决定,到了游戏后期玩家甚至可以**自己专属的汤底,有了这些要素便意味着可以制作出来的拉面种类几乎是无穷无尽的,玩家完全可以制作出一款只属于自己的拉面。

开罗这么多年以来开发了很多模拟经营游戏,每一款都能给人带来惊喜,开罗的优势在于他们每次都能找到适合游戏本身的微创新,而不是为创新而创新,这样能够从作品贴合角度展开的创新,才是大家喜闻乐见的。

《东京喰种:狂欢节》——狂欢是一群人的孤单

今年是IP衍生手游大批量产出的一年,其中虽然有一些主要依赖原作人气而疏忽游戏本身的作品,但也不缺乏如《东京喰种:狂欢节》这种用心制作的优良产品。作为一个IP衍生作品,本作并没有因此而懈怠,反而用精致的动作演出和爽快的操作来与原作相辅相成。

单机游戏推荐日式版手游 日系电脑单机游戏有哪些好玩的真正好玩的日系游戏Top10为了更好地服务原作粉丝,本作在创作剧情的时候构筑了可以让争斗中的“搜查官”与“喰种”联手合作的舞台——共同对抗海外**的喰种,在这种情景下玩家可以选择自己喜欢的角色来组成混合队伍,而又不会与原作有冲突,是一个比较走心的设置。

而在游戏的画面风格方面,制作方进行了一个大胆的尝试——使用了暗黑 3D风格,这是一个双刃剑一般的设定,部分玩家可能不太适应这样亮度较低的游戏画面,但这种风格又相当符合原作的背景,而且在战斗进行时所造成的**也非常吸引人。

本作有着以往的IP手游所少见的爽快手感,适合原作的粉丝在游戏中体验原作的世界观,也有利于利用手游来拓展原作的粉丝群,好的IP衍生作品并不会消磨原作的品牌价值,反而会扩大原作的影响力,达成互赢。

《狂暴大陆冒险者》——机械与浪漫的两全选择

《狂暴大陆冒险者》是业界有名的手游大厂Square Enix难得推出一款全新的**作品,而且让人惊喜的是,无论是游戏所选取的风格、题材以及核心玩法都让人耳目一新。蒸汽朋克风格在目前的社交游戏设计中也是较为少见的题材,因为**的氛围比较难与现在的卡牌游戏相融合,但是本作的“迷宫RPG”主题却与蒸汽朋克结合得恰到好处。

游戏的玩法在SE的多款游戏之中应该算是非常特别的,玩家需要通过选择自己手中的卡牌来进行战斗、移动等操作,目的是为了探索以方格组成的迷宫,迷宫中出现的方格还会随着时间而变化,非常有挑战*和惊喜感。而且游戏特色的共斗系统还支持玩家与在同一迷宫的其他玩家进行卡牌和情报的**,使游戏更添无限可能。

不过本作有着SE**游戏的典型弊端,就是在用户体验和细节设计方面并没有那么成*,包括游戏的读取和迷宫的等待时间、共斗援助的AI设置等等都并没有优化好,让人在游玩的时候经常因为非游戏*因素而感到挫败,这是这款作品的一个硬伤。不过本作浓厚的蒸朋风味更是可以让喜爱这一类型风格的玩家有沉浸感,而且总体上给人的新鲜感确实能够让玩家维持兴趣。

冷饭年年有,今年特别多。几乎每年我们都能看到SE所推出的新品《*终幻想》系列手游,但是大部分时候那些游戏都差强人意,终于我们在等到了《*终幻想:勇气启示录》,这一款终于有日式RPG味道的新作。

游戏主要通过关卡制来进行,在通关整个地图的所有关卡之后玩家便可以进行日式RPG式的迷宫冒险,在迷宫中自由行动、搜刮宝箱,有些宝箱甚至需要特殊的**才能打开。在各种日式RPG里,我们的爱好之一就是在不同城市的商店里能够买到不同种类的道具,这一个乐趣在手游里被基本扼杀,绝大部分的道具都可以在主界面直接购买,方便之余,也不免让人有一些失落。

而在本作之中制作方回归了这一原始的方法,玩家在购买东西的时候需要去光顾不同的店铺,享受购物的乐趣。像这样用心的细节设计还有很多,而正是这些细节组成了作为“日式RPG”的《*终幻想:勇气启示录》。

相比起其他的一些FF的衍生作品,本作可以说是*像传统RPG的一部作品,而配合手游的优化也不会给玩家带来太大的负担,玩家可以在轻度的游戏中重新体会日式RPG的味道。

《境界触发者:击碎边界》的原作在国内并不是大热作品,这一款游戏在推出的时候也没有受到很大的关注,但是这一款游戏的品质却超越了一款单纯动漫改编游戏的基本要求,它的品质甚至够得上称之为一款**的手机游戏。

在弹射方面很少有综合素质比《怪物弹珠》要更加**的同类游戏了,也许是出于这方面的考虑,本作出彩之处却不在于他弹射方面的系统或者玩法优化,而是选择了在另外的方面下功夫。本作主要分为城市建设和弹射战斗两个部分,在城市建设部分中玩家可以按照自己的喜好来建设城市,并且收取盈利金钱,再投入到建设中;在弹射战斗中,玩家可以用自己喜爱的角色来组成战队,挑战强敌,提升自己的等级。

本作*特别的地方就在于听上去相对**的两个部分是可以实际联动的,弹射战斗的舞台就在玩家所建设的城市之中,玩家所建设的建筑可以对战况造成实质上的影响,让玩家在建设的时候除了考虑盈利之外,考虑建筑对战斗的影响,而且在弹射战斗的时候也会依据地形来做出战术方面的配置。

游戏之中有多个核心玩法的游戏并不少见,但是能够像本作一样将两个玩法进行配合的并不多,有了IP还用心考虑创新玩法的制作方更是非常少见,虽然由于包括原作本身名气在内的多种原因,这款游戏并没有大红大紫,但这**是一款用心之作的优质游戏。

《王国之心:解放X》——情怀的正确打开方式

在现今的手游市场,*不缺的就是情怀,由于IP衍生作的爆发,越来越多手游都打起了情怀牌。但是出于移动平台的限制,大多数出现在手机上的游戏都很难让原作的粉丝满意,而《王国之心:解放X》却是其中一款相对令人满意的作品。

游戏整体的风格都很梦幻,制作水平也相当不错,在系统方面制作方为了更接近原作的单机范儿,加入了重度育成的要素,让玩家花费更多的时间投入到游戏里,也更容易“入坑”。虽然核心还是卡牌战斗,但是要把卡牌装备到**(键刃)上用也算是不丢掉《王国之心》的核心,多款的键刃与不同卡牌的组合也给玩家增添了不少乐趣。

《王国之心》的精粹并不难掌握,除了风味**的彩色玻璃、充满童话魅力的世界观之外,玩家使用的**战斗就是一个如同***一样的存在,有了这三点,再加上SE和迪士尼的角色配置,想要做得不对味还是挺困难的。而本作在这几种要素的运用和结合方面,更是拿出了以往制作IP手游的功力,达到了炉火纯青的水平。

《偶像**灰姑娘女孩:星辉舞台》——***的偶像游戏

《偶像**灰姑娘女孩:星辉舞台》应该是目前为止***的一款偶像题材的手机游戏,**来源于诚意,在游玩这个游戏的每一刻,你都能体会到制作方的用心、细心,每一个细节的设置,在玩家理解设计的意图之后,都会为制作方的贴心而感动。

《偶像**》能够风靡多年,所坚持的理念便是重视每一个女孩各自的魅力,这一个理念在本作中同样体现得淋漓尽致,除了有能够突出每个女孩*格的卡牌画面之外,每个女孩有自己的3D和2D Q版形象,因为每一张卡牌女孩子们穿的衣服都不一样。

制作方为这些每一个形象都打造了**的2D Q版形象,而***的SSR卡牌甚至有自己的3D建模;本作有着偶像音游所少见的箱庭系统,玩家可以按照自己的心意来布置自己的办公室,而在办公室中也会出现你所喜爱的角色的2D Q版形象,并都有符合角**格的台词和语音;游戏的个人剧情部分也是全语音的,就算是同一个角色,不同的卡牌也会有自己的**剧情,这一切一切的努力,都是为了突出每个角色自身的闪光点。

本作本质上来说还是一个音乐游戏,《偶像**灰姑娘女孩》有着强大的曲库,歌曲的质量自然不必多说,而系统方面,中本作为了增加歌曲的难度,延长单曲达成完美通关所需要的时间,note的判定设置非常严格,所以对于喜欢挑战高难度音乐游戏的玩家这款作品也是一个很好的选择。

《**花传说:苍之骑士团》——一张优等生的期末答卷

SEGA今年的RPG大作《**花传说:苍之骑士团》就像一张优等生的期末答卷,本作有着广阔的世界观和扣人心弦的剧情,画面和3D建模堪称是现今手游RPG中的**者,ATB回合制虽然不算非常紧张**,但是在策略布*上也给玩家思考空间,在各个方面都向人示范了真正大厂作品所应该有的素质,堪称模范解答。

剧情向来是SEGA出品的RPG所*为重要的一环,而本作为了便于习惯了快捷手机游戏的玩家更快更容易地了解到游戏的世界观,以时间线的顺序来呈现主线剧情。人物的塑造也是SEGA*为擅长的事情,继承了《锁链战记》的优点,本作的每一个角色也都有着属于自己的支线剧情,庞大的文本数量足够支撑剧情与角色的张力。游戏的战斗系统自由度并不高,也正因为这样却更加考验了玩家的策略*,而且偶尔出现的增益行动格更会给战况带来更丰富的变化。

SEGA这几年在手机游戏上的尝试与进步都有迹可循,本作可以说是SEGA融合了所有的经验所成就的大成之作,也是今年**手游中综合素质**的一款,可以说是SEGA所交出来的一份让人满意的答卷。

**的单机游戏。 **G的基本上大家玩的都是**出的,先介绍**G游戏好了。 **G类的游戏有:《恋狱~月狂病》以及它的后续作品。(要先看**部好不好玩。这个游戏很***,猎奇,灰暗的心理。以及少许情谊。属于**推理类的。)《夜行**零》夜行**系列只有这一部的画风不错。我玩过《夜行**零》和《夜行**迷失者》前面那个无论画风还是音乐还是一些商业元素都很好,迷失者因为出的年代太早,只有剧情比的上。主角分为男主角线和女主角线,不过这两个人调查的是同一**却没太大关联。《秋之回忆系列》玩了1~5.觉得*好的是3和4.秋之回忆4~从今以后。一开始分手的女主角,到了*后一定会回来,三角选择的关系经常出现。 KEY社的催泪三部曲《AIR》《KANNON》《CLANNAD》 RPG类游戏有:《幻想水浒传1》和《幻想水浒传2》**部出的很早,画质不好,但是很耐玩,有各种小游戏结合。《龙战士3》和《龙战士4》感觉是4比较好玩。因为3毕竟年代早了些,RPG+小游戏的结合。剧情是寻找失踪的公主。男主角是传说中古代的龙。《格兰蒂亚2》也算蛮经典的游戏了。光明,黑暗,男主角是讨厌**和宗教的赏金猎人,结果2个都搭上了。《红泪》老牌RPG游戏。画风很好。当然有2种版本,一种是全年龄中文版,一种是打了补丁的...《光明之泪X风》*近几年出的。目前貌似只有日文版。*终幻想系列...我觉得这个会是日系游戏的**吧。不过要能拖动它..这个有PC版,NDS版,PS2版,PSP版。剧情上经典的是第7部,**部搬上PC的系列。而且这几年还出了电影。模拟养成:太阁立志系列推荐4和5.5貌似可以自己设置剧情,下载任务。美少女梦工厂系列。推荐4和5,4是画风*强悍,5是剧情*强悍。明星志愿系列其实还是觉得doc版的1不错。公司经营。3也不错,2都只是个人游戏。**工坊1~2这个很有意思,研究物品,然后**东西出来。==============================听说好玩但没玩过的游戏: FATE STAY NIGHT(命运守护夜)黎明前的琉璃色空之轨迹传说系列另外有些GBA或者NDS游戏,需要模拟器玩:口袋妖怪系列基本上都有汉化,推荐蓝宝石,火红,绿叶。牧场物语以及符文工坊。符文工坊比较精美。但是NDS游戏比较卡。**部GBA的牧场物语男生版就很好玩,女生版少了很多东西。逆转裁判,这个同样是经典。===============================================================动漫出的周边游戏基本上都没有汉化。但是柯南的几款GBA游戏倒是有汉化的。

10. PC上可以玩到哪些画面精美的日系RPG单机游戏

如果算上PC平台的模拟器的话,推荐日系***大作:勇者斗恶龙系列(DQ)

然后GBA/PS模拟的《幻想传说》一作,相当经典!

然后是N64/GBA/**C/PS/PS2平台的日系***大作系列:萨尔达传说

然后PC好的话可以去搞个PS2的模拟器,玩下《北欧女神》系列

*后国产的:仙剑奇侠传一,**超经典。仙剑奇侠传三、幻想三国志一、圣女之歌系列、轩辕剑系列等大作都值得一玩。

还有日系RPG确实好,但是RPG+ACT类型的日系游戏也不少,如樱花大战,恶魔城,牧场物语,无双系列,寂静岭,生化,银河战士等等

二、手机上有哪些好玩的RPG类单机游戏

手机由于种种限制,在游戏方面远没有电脑主机那么丰富多彩,不过,随着技术的进步特别是人们无穷的创意,还是涌现出了众多的精品游戏,下面我们就来简单介绍几个。

游戏的故事情节整个是一个阴谋论,情节深沉再配上更深沉的游戏画面,使得艾诺迪亚4整体呈现出暗黑系画风。总而言之,游戏走向了更成*的**路线,人物个*更加深沉阴暗,一句话概括就是正太长大了,萝莉不单纯!玩家们可以在新作中自由分配角色的属*使得游戏玩法更多,趣味*更强,同时AI角色的设定让游戏更具挑战*!多角色的切换和配合使得战斗更加激烈,节奏更加紧凑,对玩家的要求也更高。

另外游戏分为黑暗骑士、忍者、黑魔导、祭司、暗影猎手、狂战士6大职业!每个职业都有**的15个特色技能!,可以说花样繁多,每一种职业都会有不同的乐趣。

这款角色扮演游戏共有人类、精灵、巨魔3个不同的种族可供选择,战士、盗贼、游侠、法师4种职业,声望系统、采集系统、武器系统、制作系统、游泳、钓鱼、萤火等等一应俱全。3D的视角,画面精美细致,不同地图场景风格迥异,配乐音效也十分用心,画风和游戏系统颇有一些魔兽世界的影子,关键是游戏体积还不大,非常推荐。

本作堪称手机版的上古卷轴5,游戏拥有无数的高山等待玩家翻阅、无数的任务等待玩家完成、无数的地牢等待玩家一一击破。在这里你可以骑马、捕猎、偷盗、潜行,自由度*其的高,另外它和阿尔龙剑影是同一公司出品,都是**的佳作。

《混沌之戒》系列一直是SE旗下的日式RPG代表作,每一作都堪称经典,并且都拥有相当高的制作水准,经历了人设的风格变换,在新的《混沌之戒3》这一作中,开发商应用了少男少女的战斗冒险故事,减少了以往作品的厚重感。

游戏中,玩家的编队系统**有5个格子,因此玩家可以带上5个伙伴进行战斗。而游戏的战斗画面十分的华丽,每种技能能有**的视觉效果,喜欢RPG游戏的小伙伴一定会大呼过*。另外,这款游戏剧情十分饱满丰富,对于手游来说能遇上这样一款充实的RPG游戏十分难得。感兴趣的朋友到时候别错过了!

不同于前作,《传承》是一款庞大的,非线*的RPG游戏,更多的剧情和探索取代了以往的单调升级。游戏的操控也有所改变,因为本作中,战场以华丽的3D形式展现,同时战斗也变得更为智能。另外一个变化是,在本作中,玩家将只能控制一个英雄,然而,“可制定的主角”可搭配游戏中的任何技能,每个玩家都可玩出自己的特色。

另外,。游戏画面相比前作而言有很大的提升,特别是在战斗的过程中,总之,是相当不错的精品游戏。

《金庸群侠传X》是由汉家松鼠小组制作的一款半即时半回合制战棋单机游戏,游戏分为好几个周目,每一个周目重新开始再来一遍游戏,奖励会增多,也可以完成其他不同路线的剧情,学习不同的武学等。

在本作中你可以见到许许多多金庸里面的人物,还可以组队一起战斗,同时为了更有本土武侠的味道与特色,游戏采用SLG回合制玩法,能够让你重新找回当年玩金庸群侠传,武林群侠传的感动。另外有些特殊的剧情或场景只能依靠特定的人物或某些不太强力的队友来闯,所以每一个人物往往有意想不到的能力,感兴趣的话,抓紧来玩一玩吧。

《狂野之血》是一部部偏动作的游戏但是却还有着相当靠谱的剧情背景。游戏主角是即便中国玩家也相当*悉的亚瑟王首席圆桌骑士——兰斯洛特,游戏截取了整个亚瑟王时代中*为波谲云诡的一幕,由一段不伦之恋开始,糅合了王室、*、背叛、战争诸多戏剧*因素的奇幻故事,还是相当有意思的。

游戏不仅有着爽快的战斗,另外还不时会穿插一些难度不大调剂气氛的谜题,比如砍(或射)使水晶变色与封印一致从而将其解开,有时还不止一块;打开远处巷道后密门的扳手,有时间限制等等,同时每关里还有若干黄金宝箱,包含比瓶瓶罐罐和普通宝箱多得多的金钱,上有锁,必须解开一道道类似“华容道”的谜题才可拿到,“困难”以上难度还有时间限制,不过*难的大概也就华容道初级水平,纯粹找乐子,大家可以尽情游戏。

《九黎》是一款中国水墨风的格斗手游,可以说高度还原了一个光怪陆离,充满神秘的《山海经》世界。在游戏玩家将扮演一个有着神秘身世的主人公九黎,在与共工、夸父、刑天、饕餮以及蚩尤等上古魔神的斗争和纠葛中,直面**、背叛与死亡,逐步揭开自己身世的秘密

本作在画面风格可谓*具一格,整体的水墨风格画面与作为故事背景的山海经兼容度*高。同时在部分BOSS上古魔神的设计上不仅还原文献上的形象,还在此之上进行加工使其形象更加饱满,光从视觉观感就能判断出这个BOSS的强弱与否。而且在一些杂兵随从设计上也不含糊,蜥蜴长老俏皮有趣,冰之精灵甚至参考了中国戏剧脸谱。每个角色都非常**,以水墨的形式让玩家仿佛穿越到了那个古风神话世界,强烈推荐。

《六发左轮》整体游戏背景设定在了荒野的西部地区,玩家在游戏中将探索城镇,小径,酒吧,寻找并猎杀超自然生物,同时玩家还将要面对各种**,通过努力查明事实,同**、吸血鬼以及其他**力量斗争到底。六发左轮一共差不多拥有40多个形式多样的任务等待玩家去挑战,每一个任务都很有趣,另外在游戏中,玩家还可以**、缉拿强盗,并且尽可能的在被围追时避开成群的敌人,解锁8种不同的良驹,19把精良武器和各式衣服、**及其他物品,总而言之,**是一部难得的佳作,堪称手机版的荒野大镖客,强烈推荐。

泽诺尼亚保留了经典ARPG游戏模式的精髓,游戏融合了塞尔达传说和*终幻想的特点,即时战略的同时加入了*终幻想式的升级系统和菜单系统,可谓集各个大作的长处与一身,另外游戏包括战士,机械师,术士,圣骑士等职业,可谓乐趣多多。

我就推一个,泰坦之旅,**好玩

手机上有那些好玩的RPG类单机游戏?这个问题可能是很多人想问的,*近吃鸡类游戏很火,但我相信还是有很多人想我一样喜欢玩单机,毕竟那些网游的可玩*等还是比不上单机的。

在这我推荐三个游戏,保证你可以玩的高兴。

泰坦之旅简称为TQ,是一款奇幻古典风格的动作RPG,有点类似暗黑破坏神,不同的是泰坦之旅不仅有PC版也有手机版。泰坦之旅的背景故事发生在古地中海沿岸的雅典、埃及和中国。

泰坦之旅的地图大小恰到好处,既不用为了完成一个任务而花费太长时间来跑图,也不至于地图太少而丧失了可玩*。泰坦之旅虽然是十年前的游戏了,但它的物理引擎非常不错,你甚至走过草地时可以看到草的飘动。泰坦之旅也有类似职业的东西,不过在泰坦之旅上叫专精。泰坦之旅目前有大地、狩猎、死灵等八大专精,而且8级之后可以选择第二专精,所以泰坦之旅的专精搭配多种多样。装备也多种多样,大概有数数千种之多,所以新手容易挑花了眼。说到转备,泰坦之旅的转备爆率非常高,这也是我吐槽的地方。基本打怪就爆装备,爆率应该到了百分之七十以上(这里指所有装备),所以背包很快就会被装满,这就使得你必须得经常回程,但这游戏回程较简单,不用买回程卷。

游戏的玩法很丰富,有些很多技能供玩家选择加点。战斗系统也很**,非常真实,战斗中技能的各种效果也很绚丽。游戏的内容还算丰富,**美中不足的是任务太少,除了主线任务外支线任务很少,也没有**任务(至少我没遇到过**任务)。

这个游戏勉强也能规划到RPG类型里面,但和传统RPG不同的是游戏没有经验系统,也就是说这个游戏不能升级,玩家提升战斗力只能靠装备。

崩溃大陆更像是收集经营类游戏,有点像饥荒。但崩溃大陆的游戏进程是靠任务推动的,任务种类多种多样,数量也多不胜数。游戏有三个世界。随着任务的进行,玩家会逐渐进入第二第三世界,每次进入下一世界,那个世界的怪物就更加难打。崩溃大陆有超过400种物品可以制作,你完全可以把崩溃大陆当作一个2D的我的世界来玩。奔溃大陆的地图非常大,为了做任务有时候需要跑图,但地图上有很多的传送点,这也省了不少麻烦。

奔溃大陆非常适合碎片式的时间玩,随时退出随时进入游戏都可以。而且游戏可玩*很高,操作也不是很复杂。由于任务数量多,奔溃大陆可以供玩家长时间玩,是个很**的**游戏。

好了,这次先介绍两个,如果你要有其他想玩的游戏也可以问我,我会尽力答复你得。

生存类手游,非常不错,在游戏中辐射岛生存是一款求生沙盒类3D动作手游,你需要*自在神秘的荒岛上求生,收集资源和食物,探索森林,鬼树林,海滩,生存不惜一切代价。有许多**和**,应避免。幸存者存活。

游戏大小为 1.5G还是挺大的。游戏设定为未来战争,游戏人物为机甲,剧情通过关卡慢慢深入。通过关卡打装备,近战远程的主角切换。装备的介绍特别有科技感,**次玩的时候被惊呆了!安卓下载地址在葫芦侠。

游戏的故事情节整个是一个阴谋论,情节深沉再配上更深沉的游戏画面,使得艾诺迪亚4整体呈现出暗黑系画风。总而言之,游戏走向了更成*的**路线,人物个*更加深沉阴暗,一句话概括就是正太长大了,萝莉不单纯!

玩家们可以在新作中自由分配角色的属*使得游戏玩法更多,趣味*更强,同时AI角色的设定让游戏更具挑战*!多角色的切换和配合使得战斗更加激烈,节奏更加紧凑,对玩家的要求也更高。

因本人手机是安卓系统,所以无法提供ios的下载地址,对于这部分朋友我只能说十分抱歉。

手机上的RPG游戏,尤其是单机,表现能力和PC端相比要弱上不少,所以如果想在手机上玩RPG类的单机游戏,小球球倒是乐意给各位推荐一些更重剧情的RPG游戏,想来能给各位带来更好的游戏体验。

先来说说一个球球曾经*喜欢的RPG单机,他没有绚丽的画面,没有震撼人心的操作。

只有那入骨的剧情借着绕指的音乐把整个游戏渲染。

上了年纪的玩家应该知道吧,很老的游戏了,甚至老的,都有些让人记不住了。

可是这款游戏,如果真正认真玩过,一定不会忘记,那碧蓝的大海上,一头大鲸游过,上面坐着三个人,一个意气风发,一个如雪恬雅,一个抱着琵琶贴花黄。

这也是,游戏里满篇家仇国恨,儿女情长中,难得的让人惬意到落泪的片段。

而时至今日,随着年岁的增长,听懂了曾经听不懂的歌,看懂了曾经看不懂的人,而再回忆这个游戏,那些让自己哭的死去活来的剧情反倒觉得平淡,而于无声处的温情却总让人怀念不已。

这个游戏,很值得,再去细细回忆一番,茶苦味远。

而另一个游戏,同样有些年头了,但是品质颇高,如果你是一个对像素风感兴趣的朋友,那么可能会更加感兴趣。

这款游戏有着沙盒游戏的外壳,浓郁的像素风格,然而内核确实实打实的RPG游戏,游戏的各种设置非常成*而且显得很合理。

*重要的一点是,这款RPG游戏也有着沙盒游戏的特点,相较于其他RPG游戏,在自由度方面显然要高出不少。

球球在玩这个游戏的时候,因为高自由度,决定挖通这个世界,在网上查了一下可能挖到宝的地方,然后开挖,没想到直接挖了个地下世界,然后我就被下面的怪给打到自闭了。

不过也正是因为如此,反而让我对这款游戏的好感更加浓郁,这个世界看上去限制并没有那么多,而相比传统的沙盒游戏,它的目标指向*也很强,至少让你在游戏里知道你应该做什么,这种沙盒和RPG相结合的玩法玩起来反倒有一种开放世界的感觉。

尽管这个游戏目前还存在不少的BUG,或许年头也有一定的年头了,但因为超前的玩法,即使放到现在而言,也丝毫不觉得有落伍的地方。

今天球球推荐的这两款游戏,都不算新游戏,**款向甚至偏情怀向,但这并不妨碍他们的乐趣,或是剧情,或是创新,这恰恰是国内手游*为缺少的两种东西。

啥?你说手机上的单机RPG啊......其实*好的办法是装各种模拟器,什么FC、MD、**C、GBA等等机型安卓机都可以模拟,这上面无数单机RPG给你玩。

如果要说移动端原生的单机RPG的话,米游君倒是也可以稍微给大家推荐几款。

这个是来自韩国Com2uS的一个**手机RPG游戏系列,目前已经出到了第四代,前三代相比之下过于古老了所以其实也没什么非要玩的必要了,哪怕是**的第四代,也是推出了好几年的老游戏。不过实话实说,《艾诺迪亚4》到今天也不算落伍,战斗模式是移动端RPG上非常常见的平面2D动作RPG,剧情丰富动人、可选角色多,此外,游戏中比较大的乐趣是通过击杀敌人爆出更好的装备,颇有点当年狂刷Diablo的感觉。这个游戏除了老一点之外,没有任何毛病。

这个来自香港**公司Lakoo,一个非常老牌的手机游戏开发商。整体来看,《山海伏妖录》的品质和《艾诺迪亚》系列不相上下的,不过相比于《艾诺迪亚》的魔幻背景,《山海伏妖录》选择了中国传统文化作为故事蓝本,别有风味。

和《山海伏妖录》一样来自Lakoo的回合制RPG,对于习惯JRPG的玩家来说,应该没有太大上手难度,不过由于游戏实在古老,画面在今天看上去确实有些难以接受了。

《混沌之戒》(Chaos Rings)来自手游大厂SQUARE-ENIX,其开发组Media vision是**的《荒野兵器》的***。这个系列*初就是SE针对移动平台新开辟的RPG品牌,从世界观、背景、人设、故事和玩法都有着比较浓郁的SE味道。不过大概SE也没想到移动端很快就成为了F2P游戏的天下,《混沌之戒》这种掌机品质的手游作品靠卖拷贝很难与其他免费游戏竞争,这大概也是这个系列再无续作的原因。不过有一说一,单就移动端来说,这款游戏的品质**是过硬的。毕竟动辄128的定价也不是开玩笑的。

顺便说一句,其实SE已经把DQ和FF两个***RPG系列纷纷搬上了移动端,如果特别有情怀或者当年错过了的话,补个票在移动端回味一下也是不错的,毕竟SE也为这两个系列的很多手游版作品增加了官方中文支持。

这个就不必多说了,轩辕剑系列的代表作之一,曾给无数玩家留下美好的回忆,感人至深的剧情以及一首《三个人的好时光》令许多老玩家流连其中不可自拔,也是*足玩家眼泪的一作。移植复刻作品,不算原生作品,价格小贵。

除了《天之痕》外,《轩辕剑》系列的另一作《云和山的彼端》也有移植到手机。相比之下,云山的世界观和格*更加宏大,其中的冒险历程也更加壮阔。

这是一款RPG Maker工具开发的**游戏,碰巧*近这款游戏的开发者把它搬上了移动端,米游君*近也在玩这款游戏的PC版。相比起纯商业游戏,这款单机RPG算不得特别耀眼,但是故事设计,以及妹控女装大佬男主(大雾)其实还是很有看点的。为了增加游戏的耐玩度,游戏提供了多种难度模式,困难以上难度可以玩到额外剧情,但是讲真不花点心思确实会被*得死去活来,心中难免暗搓搓骂娘。

这也是基于RPG Maker工具开发的**单机RPG游戏,共有两作,一代名为《教化》,二代名为《入灭》,和《风之彼岸》一样,属于优点和缺点都比较明显的作品。毕竟是**游戏,开发者本身会更注重自我表达和想法的实现,而不是玩家的感受,因此总会有这样那样的槽点,但总得来说,这款游戏也不算坑,推荐JRPG爱好者试试。

**剧情向RPG,基于RPG Maker制作,原作为节操堪忧的轻**《猥琐吧!后宫佣兵团》,讲述热爱收集少女小内内的平民人家之子凯尔斯经过一系列奇遇逆袭的故事。这款游戏坦白来说,节奏真的是有点慢,不过胜在玩法新颖,对于人物*格、内心和故事整体的刻画都非常细致,开发者通过各种玩法的实现,将**的感觉淋漓尽致地通过游戏表达出来,玩家除了战斗之外,还要进行各种其他玩法以体会**的故事剧情,例如闯出黑夜中的森林啊,又或者夜闯民宅偷小内内什么的......如果你有的是时间且是个死宅,那么不妨试试这款游戏......硬核RPG爱好者和休闲时间有限的朋友慎入。

这款游戏阵容强大,《*终幻想》的设计者坂口*信操刀,《勇者斗恶龙》之父崛井雄二剧本,再加上《七龙珠》鸟山明的人设,还有光田康典的音乐。可以算的上是超豪华的制作。

作为90年代的神作,现在虽然看起来画面已经很落后了,但是游戏的的可玩*依然很高,说是*强日式RPG也不会股份,剧情向的玩家可以入手

还是以剧情为主的RPG。FF的情怀是很多人难以形容的一种东西。就好像我们总有仗剑天涯拯救苍生的理想一般,相信当你玩完FF后,也一定会有一些触动你的想法。

游戏比较简单,很容易上手。总体来看画面的表现还有打斗处理都算得上中上品质。游戏中也有大量道具供玩家选择。新手玩家并不会有任何吃力的感觉。同时细节也比较诚意,玩家在跑过街道时,还有NPC们互相对话的语音,也还算不错了

非常棒的一款RPG游戏,同时这款游戏也非常有特色,游戏整体就好像是一部游戏发展史,将会从*基本的8-bit画面,再到像素风格,2D画质,一直到高清的3D游戏。

游戏剧情也比较*心,不完美的爱情故事,再一次让人感动到落泪,感谢那些年的NPC们,是你们让我成长!

我来推荐一个游戏吧,汉家松鼠的《汉家江湖》。

可能有人会说,这明明需要联网玩,还有内购呢,怎么能算是单机呢?

其实这个游戏的本质就是一款单机RPG,虽然需要联网才能顺畅游玩,其实这种联网的限制更多的是为了反作弊而非真的是有很多和其他玩家互动的情节需求,大可以放心游玩。

《汉家江湖》也算是有着悠久的品牌历史了,本作是前身《江湖X》的重制版,确切的说,是在“半成品前作”基础上开发的船新版本!走的时候沙盒武侠的路子,借用网上的评价则是:

“网络武侠游戏的架构,却是单机武侠的内核”

这样一款游戏,为什么会红,会好玩呢?

答案其实很简单,就是用心。开发团队虽然没有大型游戏的开发经验,但是他们是真的热爱武侠游戏,之前制作的《金庸群侠传X》就受到了好评,然而因为版权的问题并没有能够继续开发,所以开发团队决定做一款自己的武侠游戏,就这样,本作的前传《江湖X》应运而生了。

一个真正热爱武侠的团队,做出的产品必然是真武侠风的,江湖X就是这样,但毕竟是松鼠团队的首秀,一些瑕疵和设计上的问题是不可避免的,要知道,整个《江湖X》开发费用才两万块,这和那些动辄千万起的“里没有挽过的船新版本”游戏相比,简直可以使乞丐预算了。

在《江湖X》发行了一年之后,《汉家江湖》出生了,这个脱胎于江湖X,却又比江湖X完善的多的作品,可以算是松鼠团队的**个“完全体”游戏了,SLG式的战斗,沙盒型的开放世界,暗黑的刷装备残章系统,除了体力值的设定有点烦人,还有那一如既往的略“简约”画风的画面,其他方面都可以打80分,作为一个**制作的武侠游戏来说,这已经是很不错的成绩了。

如果说,武侠**是**的童话的话,那《汉家江湖》就是这个**童话中的丑小鸭,看上去平平无奇,却只待一飞冲天。

RPG是游戏门类中*庞杂的一个,无论是端游还是手游,都有大量作品。下面我就说几个手机上的RPG游戏,希望对你有所帮助。

来自SE官方移植的端游同名手游,游戏继承了端游的剧情,简化了端游上花里胡哨的休闲玩法。使游戏推进速度更快,剧情完整*也有所增强。游戏依旧采用了JRPG的战斗方式,战斗表现**,在手游中难得一见。游戏场景刻画以及人物建模都紧呈端游,只不过手游版采用了Q版建模。

国产高分ARPG游戏,在固有角色扮演的基础上加入了动作设定。游戏打击感属于国产单机手游之*,有趣的是,游戏的旁白君很有趣。在游戏中,玩家除了日常走剧情,剩余玩法就是调戏旁白君。作为一款横版卷轴游戏,ICEY场景刻画只能算一般,不过游戏打击体验值回售价。

一款改编自电影蝙蝠侠的系列手游,游戏中你将身着蝙蝠战衣行侠仗义。游戏采用了开放世界设定,也就是说玩家可以借助钩锁随意在城市中穿行。另外,游戏的剧情勉强及格。不推荐蝙蝠侠粉丝玩,因为你可能会受不了游戏内毫无新意的剧情。

一款主要玩法为刷刷刷的单机手游,游戏改编自同名端游。目前游戏更新了新版本,基本适配了安卓各个版本。《泰坦之旅》中有种类繁多的装备,这一点与《暗黑2》有的一拼,当然游戏在体验上是不及暗黑的。游戏虽然好玩,但是游戏鲜艳的画面可能使一些玩家产生眩晕感。

曾是PC端经典的RPG游戏,如今以全新的姿态活跃在移动版。游戏具有开放*很高的探索世界,剧情也还算丰富。游戏中可以自由创造人物,这也是RPG游戏中不可缺少的人物培养系统。另外游戏天赋树广阔,每个玩家都能创造自己的冒险世界。另外缺点就是游戏画面可能有些老旧。

阅读剩余 0*
本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。